Void Field/fr: Difference between revisions

m
Text replacement - "TiTSkill3.png" to "DiabolicEsperSkill3.png"
(Created page with "{{Languages|Void Field}} {{DISPLAYTITLE:Champ du néant}} <div style="float: right;">{{#ev:youtube|VLw6dRuBhfU|300}}</div> {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0...")
 
m (Text replacement - "TiTSkill3.png" to "DiabolicEsperSkill3.png")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(11 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 3: Line 3:
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[File:TiTSkill3.png]]
| [[File:DiabolicEsperSkill3.png]]
| '''[Spéciale active]''' Tu crées un champ d'hyperespace autour de toi. Les adversaires à l'intérieur du champ sont immobilisés et subissent des dégâts continus.
| '''[Spéciale active : force]''' Tu crées un champ d'hyperespace autour de toi. Les adversaires à l'intérieur du champ sont immobilisés et subissent des dégâts continus.
|-
|-
|
|
| <font color="FFC000">'''Maintien du champ :''' </font>
| {{SkillTextFR|Void Field}}
*Maintiens la touche de compétence enfoncée afin de prolonger la durée du champ
*Cela consommera des PM supplémentaires (ou des PDY en mode dynamo ; max. 100).
|-
|-
|
|
| <font color="4488FF">'''Synergie :'''</font>
| {{SkillTextFR|Overlimit|SA|150}}
*En mode dynamo, 150 PDY sont utilisés et 30 PM régénérés.
*L'activation sans mode dynamo consomme 150 PM et régénère 30 PDY.
|}
|}
<br>
<br>


== Conditions  ==
== Conditions  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
! Spécialisation          !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
| [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]] || 45 || 51 || 61
|}
<br>
 
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan="2" | Dégâts (magiques) !! rowspan="2" | Durée de l'[[Status Effects/fr|immobilité]] !! colspan="3" | Coups max. !! colspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | PDY régénérés !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Classe          !! Maîtrise !! Niveau requis !! Coût en PC par niveau !! Alternative  !! Quête de compétence
! Création !! Hyperespace !! Création !! Hyperespace !! Hyperespace supplémentaire !! Initial !! Supplémentaire
|-
|-
| [[Time Tracer/fr|Voyageur temporel]] || Niv. 20 || 30            ||   3               || [[EMP Shock/fr|Choc EMP]] || [[Skill Quest/fr#Level 30 Layer Skill (Level Requirement:30)|'''Quête de compétence niv. 30''']]
| align="left" | 45 || 3 347% || 186% || 1 seconde || 1 || 3 || 0 ~ 12 || 150 PM || 0 ~ 100 PM || 15 PDY || 20 secondes
|}
|}
<br>
<br>


== Informations ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
! colspan=3 | Plus rapide Champ du néant !! colspan=2 | Plus grand Champ du néant
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan="2" | Niveau de la <br>compétence !! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts (magiques) !! colspan="2" | Coups max. || rowspan="2" | Durée d'[[Status Effects/fr|immobilité]] || rowspan="2" | MP Usage !! rowspan="2" | Temps de<br>rechargement
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Details !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Création !! Hyperespace !! Création !! Hyperespace
! Temps de rechargement
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 1483% || 58% || rowspan="21" | 1 || rowspan="21" | 15 || rowspan="21" | 1 seconde || rowspan="21" | 150 PM || rowspan="21" | 15 secondes
|-
| align="left" | 2 || 1531% || 60%
|-
| align="left" | 3 || 31 || 1579% || 62%
|-
| align="left" | 4 || 34 || 1628% || 64%
|-
| align="left" | 5 || 37 || 1676% || 66%
|-
| align="left" | 6 || 40 || 1724% || 67%
|-
| align="left" | 7 || 43 || 1772% || 69%
|-
| align="left" | 8 || 46 || 1820% || 71%
|-
| align="left" | 9 || 49 || 1869% || 73%
|-
| align="left" | 10 || 52 || 1917% || 75%
|-
| align="left" | 11 || 55 || 1965% || 77%
|-
| align="left" | 12 || 58 || 2013% || 79%
|-
| align="left" | 13 || 61 || 2061% || 81%
|-
| align="left" | 14 || 64 || 2110% || 83%
|-
| align="left" | 15 || 67 || 2158% || 84%
|-
| align="left" | 16 || 70 || 2206% || 86%
|-
| align="left" | 17 || 73 || 2254% || 88%
|-
| align="left" | 18 || 76 || 2302% || 90%
|-
| align="left" | 19 || 79 || 2351% || 92%
|-
| align="left" | 20 (M) || 82 || 2399% || 94%
|-
|-
| align="left" | 21 || -* || 2447% || 96%
| 52 || {{SkillTextFR|Haste|70}} || 14 secondes || 61 || {{SkillTextFR|Gigantic|120}}
|}
|}
<br>
<br>


== Détails et astuces==
== Détails et astuces==
*Les adversaires '''[[Status Effects/fr|immobiles]]''' ne peuvent pas attaquer, bouger et de sauter.
*Le malus est similaire à la [[Power-ups/fr|Fureur des dryades]] (les adversaires peuvent toujours se retourner, activer le booster et utiliser mana-break).
*Il est préférable d'utiliser cette compétence sur des monstres groupés car la '''création''' ne s'applique qu'une fois par monstre.
*Pendant l'hyperespace, Add aura une protection K.O. lui permettant d"avoir une réduction des dégâts de 30% et une immunité contre l'étourdissement et l'aplatissement.
*Pendant l'hyperespace, Add aura une protection K.O. lui permettant d"avoir une réduction des dégâts de 30% et une immunité contre l'étourdissement et l'aplatissement.
*La création du champ a une portée verticale un petit peu plus longue que l'animation, il est capable de toucher les ennemis se trouvant dans les airs. Cependant, l'immobilité n'est possible que si l'ennemi se trouve à terre.
*Add peut être poussé du champ mais le champ restera statique.
<br>
<br>


Line 87: Line 57:
{{AlternateLanguagesFR
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}     
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}     
|KR=?? |KRName=Champ du vide
|KR=보이드 필드 |KRName=Champ du néant
|NA=Void Field |NAName=Champ du vide
|JP=ボイドフィールド |JPName=Champ du néant
|CN=虚无磁场 |CNName=Champ magnétique du néant
|PL=Pole Próżni |PLName=Champ du néant
|DE=Feld der Leere |DEName=Champ du néant
|BR=Campo do Vazio |BRName=Champ du néant
|ES=Campo de Vacio |ESName=Champ du néant
|IT=Campo del vuoto |ITName=Champ du néant
|NA=Void Field |NAName=Champ du néant
}}
}}
<br>
<br>


{{TTracerSkillsFR}}
{{DiESkillsFR}}
[[Category:First Job MP2 Tier Skills]]
[[Category: Compétences de la force]][[Category: Compétences spéciales actives]]
ElEditors, Administrators
96,465

edits