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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[File:TiTSkill3.png]]
| [[File:DiabolicEsperSkill3.png]]
| '''[Spéciale active]''' Tu crées un champ d'hyperespace autour de toi. Les adversaires à l'intérieur du champ sont immobilisés et subissent des dégâts continus.
| '''[Spéciale active : force]''' Tu crées un champ d'hyperespace autour de toi. Les adversaires à l'intérieur du champ sont immobilisés et subissent des dégâts continus.
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== Conditions  ==
== Conditions  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! Classe         !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Spécialisation         !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
| [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]] || 45 || 51 || 61
| [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]] || 45 || 51 || 61
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan="2" | Dégâts (magiques) !! rowspan="2" | Durée de l'[[Status Effects/fr|immobilité]] !! colspan="3" | Coups max. !! colspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | PDY régénéré !! rowspan="2" | Temps de rechargement
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan="2" | Dégâts (magiques) !! rowspan="2" | Durée de l'[[Status Effects/fr|immobilité]] !! colspan="3" | Coups max. !! colspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | PDY régénérés !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Création !! Hyperespace !! Création !! Hyperespace !! Hyperespace additionnel !! Initial !! Additionnel
! Création !! Hyperespace !! Création !! Hyperespace !! Hyperespace supplémentaire !! Initial !! Supplémentaire
|-
|-
| align="left" | 45 || 3347% || 186% || 1 seconde || 1 || 3 || 0 ~ 12 || 150 PM || 0 ~ 100 PM || 30 PDY || 20 secondes
| align="left" | 45 || 3 347% || 186% || 1 seconde || 1 || 3 || 0 ~ 12 || 150 PM || 0 ~ 100 PM || 15 PDY || 20 secondes
|}
|}
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! colspan=3 | Plus rapide Champ du néant !! colspan=2 | Absorbant Champ du néant
! colspan=3 | Plus rapide Champ du néant !! colspan=2 | Plus grand Champ du néant
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Details !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Details !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Temps de rechargement
! Temps de rechargement
|-
|-
| 52 || {{SkillTextFR|Haste|70}} || 14 secondes || 61 || {{SkillTextFR|Absorbing|140}}
| 52 || {{SkillTextFR|Haste|70}} || 14 secondes || 61 || {{SkillTextFR|Gigantic|120}}
|}
|}
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== Détails et astuces==
== Détails et astuces==
*Le malus est similaire à la [[Power-ups/fr|Fureur des dryades]] (les adversaires peuvent toujours se retourner, activer le booster et mana-break).
*Le malus est similaire à la [[Power-ups/fr|Fureur des dryades]] (les adversaires peuvent toujours se retourner, activer le booster et utiliser mana-break).
*Pendant l'hyperespace, Add aura une protection K.O. lui permettant d"avoir une réduction des dégâts de 30% et une immunité contre l'étourdissement et l'aplatissement.
*Pendant l'hyperespace, Add aura une protection K.O. lui permettant d"avoir une réduction des dégâts de 30% et une immunité contre l'étourdissement et l'aplatissement.
*La création du champ a une portée verticale un petit peu plus longue que l'animation, il est capable de toucher les ennemis se trouvant dans les airs. Cependant, l'immobilité n'est possible que si l'ennemi se trouve à terre.
*La création du champ a une portée verticale un petit peu plus longue que l'animation, il est capable de toucher les ennemis se trouvant dans les airs. Cependant, l'immobilité n'est possible que si l'ennemi se trouve à terre.
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{{AlternateLanguagesFR
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}     
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}     
|KR=보이드 필드 |KRName=Champ du vide
|KR=보이드 필드 |KRName=Champ du néant
|JP=ボイドフィールド |JPName=Champ du vide
|JP=ボイドフィールド |JPName=Champ du néant
|NA=Void Field |NAName=Champ du vide
|CN=虚无磁场 |CNName=Champ magnétique du néant
|CN=虚无磁场 |CNName=Champ magnétique du vide
|PL=Pole Próżni |PLName=Champ du néant
|DE=Feld der Leere |DEName=Champ du vide
|DE=Feld der Leere |DEName=Champ du néant
|ES=Campo de Vacio |ESName=Champ de vide
|BR=Campo do Vazio |BRName=Champ du néant
|ES=Campo de Vacio |ESName=Champ du néant
|IT=Campo del vuoto |ITName=Champ du néant
|NA=Void Field |NAName=Champ du néant
}}
}}
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