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*Il est préférable d'utiliser cette compétence sur des monstres groupés car la '''création''' ne s'applique qu'une fois par monstre.
*Il est préférable d'utiliser cette compétence sur des monstres groupés car la '''création''' ne s'applique qu'une fois par monstre.
*Pendant l'hyperespace, Add aura une protection K.O. lui permettant d"avoir une réduction des dégâts de 30% et une immunité contre l'étourdissement et l'aplatissement.
*Pendant l'hyperespace, Add aura une protection K.O. lui permettant d"avoir une réduction des dégâts de 30% et une immunité contre l'étourdissement et l'aplatissement.
*La création du champ a une portée verticale un petit peu plus longue que l'animation, il est capable de toucher les ennemis se trouvant dans les airs. Cependant, l'immobilité n'est possible que si l'ennemi se trouve à terre.
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