Add

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AddTiny.png Traqueur
AddPortrait1.png
Nom Edward Grenoir (Add)
Classe AddTiny.png Traqueur
Arme Dynamos nasods, armure nasod
Âge 16 ans
Date de naissance 2 janvier
Taille 168 cm
Poids 52 kg
Groupe sanguin AB
Arbre de classe Whiteblank.png > Traqueur psychique > Psychopathe > Psychopathe (transcendance)
Add > Maître de l'IA > Machiavel > Machiavel (transcendance)
Whiteblank.png > Voyageur temporel > Seigneur du temps > Seigneur du temps (transcendance)
Doubleurs Korean Flag.png 정재헌 Jeong Jae-heon
Japanese Flag.png 木村 良平 Kimura Ryōhei
Flag-us.png Bryce Papenbrook
German Flag.png Tim Kreuer
Spanish Flag.png Juan Antonio Soler
French Flag.png Damien Hartmann
Italian Flag.png Renato Novara
Polish Flag.png Paweł Krucz/Karol Wróblewski
English Flag.png Ritchie Clark
Bresil Flag.png Vagner Fagundes
Date de sortie Korean Flag.png 19 décembre 2013
Flag-us.png 25 juin 2014
Chinese Flag.png 25 juin 2014
Flag-tw.png 3 juillet 2014
Japanese Flag.png 23 juillet 2014
Europeanunion.png 30 juillet 2014
Statistiques

pChart

Vitesse : Lente Moyenne Rapide
Portée : Mêlée Moyenne Longue
Niveau : Facile Moyen Difficile
« 
Héhé... les lois de ce monde... je vais devoir les décider !
 »

AddNEW.png Add

Spécialité

Fidèle au concept d'être mécanicien, Add utilise son arme mécanisée : la 'Dynamo Nasod', pour l'aider dans la bataille. Les Dynamos ne sont pas seulement capable de faire des dommages physiques aux cibles, mais sont aussi capables de tirer des rayons d'électricités afin d'infliger des dommages magiques. D'une autre alternative, ses dynamos peuvent aussi être configurés pour former un puissant canon électrique. De la même façon, Add est capable de manipuler l'électricité des canons en utilisant ses mains ou en tirant avec ses pieds de puissantes charges électriques. Cela lui permet facilement de changer de style d'attaque entre les attaques à longues et a courtes distances. Un autre aspect de Add est que plein de ses compétences ont le concept de 'Magnétisme', ce qui lui procure beaucoup d'attaques compensant ses HP très bas et sa défense physique peu élevée.

Système spécial

Article principal : Système de points de dynamo

À la place d'avoir un booster normal à trois perles, Add possède un système Dynamo (fonctionnant avec 400 Points de Dynamos maximum). Son système Dynamo lui permet d'entrer et sortir du mode booster à volonté (recharge de 5 secondes après un changement de mode).

Histoire

Article principal : Laboratoire souterrain d'Elder

Membre d'une famille de mécaniciens et d'inventeurs, Add brisa un tabou : celui de vouloir créer des Nasods aux capacités surhumaines. Il dut s'enfuir et, durant la poursuite, il tomba dans une bibliothèque nichée dans une faille spatio-temporelle. Ceci lui permit d'accéder à un savoir ancestral. Mû par sa soif de vengeance, il chercha fébrilement un moyen de revenir.
Au cours de ses recherches, il découvrit Ève. Il a fait l'étude de son code sa priorité, afin d'acquérir encore plus de pouvoir.

Histoire narrative

Article principal : Edward


Quête de spécialisation

Add doit être niveau 15 pour obtenir sa première spécialisation.

Add peut devenir un Traqueur psychique, un Maître de l'IA ou un Voyageur temporel.

Traqueur psychique PTJC2.png
Maître de l'IA ATJC2.png
Voyageur temporel TiTJC2.png


Arbre de compétences

{{

Actif Passif Sceau
Bombe énergétique Substitution Amour divin CSZE.png
Niveau 1
Déchirure spatiale Niveau 5
Accélérateur de particules Niveau 10
Prisme particulaire Niveau 15
Bombe à neutrons Tir à impulsion AddSkill2.png
Niveau 20
}}


Combos

Combo Description Dégâts Modificateur en donjon
CW.pngCW.pngCW.pngNAW.png Add frappe 2 fois l'adversaire avec des chocs électriques, le repousse et le projette en l'air avec une explosion.

CW.png 152% de dégâts phy.
CW.png 187% de dégâts phy.
CW.png 117% x2 de dégâts phy.
NAW.png 296% de dégâts phy.

CW.png 1,25
CW.png 1,25
CW.png 1,25
NAW.png 1,25

CW.pngCW.pngCW.pngNAX.png Add frappe 2 fois l'adversaire avec des chocs électriques, le repousse et le retourne avec une rotation des dynamos.

CW.png 152% de dégâts phy.
CW.png 187% de dégâts phy.
CW.png 117% x2 de dégâts phy.
NAX.png 393% de dégâts phy.

CW.png 1,25
CW.png 1,25
CW.png 1,25 x2
NAX.png 1,25

CW.pngCW.pngCW.pngNAX.png Add frappe 2 fois l'adversaire avec des chocs électriques, le soulève et tire une explosion électrique qui le projette au loin.

CW.png 152% de dégâts phy.
CW.png 187% de dégâts phy.
X.png 135% x2 de dégâts mag. (2 PM)
NAX.png ???% de dégâts mag. (2 PM)

CW.png 1,25
CW.png 1,25
X.png 1 x2
NAX.png 1

X.pngX.pngNAX.png Les dynamos d'Add forment un canon d'énergie lui permettant de tirer 3 explosions électriques dès qu'il donne un coup de pied. Le dernier coup met l'adversaire K.O.
  • Le deuxième X.png suit les courbures des cartes.

X.png 249% de dégâts mag. (2 PM)
X.png 281% de dégâts mag. (2 PM)
NAX.png 354% de dégâts mag. (2 PM)

X.png 1
X.png 1
NAX.png 1

X.pngX.pngCW.pngNAConW.png Add tire 2 explosions électriques avec ses pieds, se précipite vers l'avant en émettant des fréquences puis donne un choc électrique continu en appuyant sur ConW.png à plusieurs reprises.
  • Le ConW.png procure une protection K.O.

X.png 249% de dégâts mag. (2 MP)
X.png 281% de dégâts mag. (2 MP)
CW.png 117% x2 de dégâts phy.
NAConW.png 36% x2~9 de dégâts mag. (chaque coup consomme 1 PM)
+ 248% de dégâts mag.

X.png 1
X.png 1
CW.png 1,25 x2
NAConW.png 1 x2~9
1

U.pngCW.png Add émet des fréquences à l'aide de ses dynamos qui touchent plusieurs fois l'adversaire. Il revient en position de saut après un certain moment.

U.png
CW.png 198% x1~infini de dégâts phy.

U.png
CW.png 1,25

U.pngX.png Add fait tournoyer ses dynamos mettant K.O. l'adversaire. Combo impossible à contrer.

U.png
X.png 281% x3 de dégâts mag.

U.png
X.png 1 x3

DR.pngCW.pngCW.pngNAW.png Add repousse l'adversaire avec une émission de fréquences, le soulève et le projette au loin avec une explosion.

DR.png
CW.png 45% x4 de dégâts phy.
CW.png 189% de dégâts mag.
NAW.png 362% de dégâts phy.

DR.png
CW.png 1,25 x4
CW.png 1
NAW.png 1,25

DR.pngX.pngX.pngNAX.png Add émet des fréquences en sprintant, se téléporte derrière l'adversaire puis le fait exploser.

DR.png
X.png 242% de dégâts mag.
X.png 338% de dégâts phy.
NAX.png ???% de dégâts phy.

DR.png
X.png 1
X.png 1,25
NAX.png 1,25

DRU.pngCW.pngCW.pngCW.png Add tire trois explosions de particules dans les airs.

DRU.png
CW.png 186% de dégâts mag. (3 PM)
CW.png 186% de dégâts mag. (3 PM)
CW.png 217% de dégâts mag. (3 PM)

DRU.png
CW.png 1
CW.png 1
CW.png 1

DRU.pngX.pngNAHoldX.png Add émet des fréquences à l'aide de ses dynamos puis lance une explosion de particules le propulsant en arrière. Maintenir HoldX.png permet de charger l'explosion.

DRU.png
X.png 82% x3 de dégâts mag.
NAHoldX.png 304%~606% de dégâts mag. (2 PM)

DRU.png
X.png 1
NAHoldX.png 1

Se relever CW.png/X.png Add se relève en faisant tournoyer ses dynamos ce qui met K.O. les adversaires autour de lui.

CW.png/X.png 364% de dégâts mag.

CW.png/X.png 1


Flotte aérienne

Flotte de Add.

En appuyant sur UU.png, Add sera capable de se tenir sur le haut de ses dynamos, ce qui lui permet de flotter tant qu'il veut. Les PM seront consommés quand il flottera et la vitesse de consommation de PM augmentera au fil du temps. Quand il flotte, Add est capable d'exécuter un double saut en appuyant U.png de nouveau.


Élan aérienne

Vol de Add.

Contrairement aux autres personnages, l'élan aérienne de Add est différente. Quand Add utilise ce dernier, à la place de tomber, il continuera de voler tout droit.

Pour utiliser l'élan aérienne, il faut :

  • S'élancer depuis une plateforme.
  • S'élancer après avoir utiliser la flotte aérienne.
  • Sauter puis s'élancer.
  • S'élancer et appuyer U.png deux fois.


En appuyant encore pendant le vol, Add peut exécuter un autre saut en avant, lui fournissant plus de couverture.


Compétences

Spécial actif

AddSkill4.png Bombe énergétique
AddSkill1.png Déchirure spatiale
AddSkill8.png Accélérateur de particules
AddSkill3.png Prisme particulaire
AddSkill9.png Bombe à neutrons


Actif

AddSkill6.png
AddSkill7.png
Substitution
AddSkill2.png Tir à impulsion lock.gif

Compétence de relation

CSZE.png Amour divin lock.gif


Vidéos


Thème


Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Comme Elesis, Add ne fait pas partie de l'équipe de recherche de l'Eldrit. Il les suit en secret pour étudier Eve, et trouver un moyen de la capturer.
    • Cependant, dans l'Antique voie Navigable, Add sauve Eve de Dolosse, et rejoint l'équipe de recherche de l'Eldrit. Après cela, Add observe Eve en tant que membre de l'équipe.
  • En aidant Vanessa, à Belder, Add obtiendra un bâtiment qui sera son propre laboratoire de recherches Nasod.
    • D'après les citations à la fin des donjons, Add n'affronte officiellement l'équipe de recherche de l'Eldrit qu'après la Porte Sud, où Eve l'affronte dans son laboratoire de recherches Nasod à Belder. Cependant, Add n'a pas pu capturer Eve à cause de l'équipe de recherche de l'Eldrit.
  • Certaines rumeurs prétendent que le nom de famille de Add est Kim, ce qui est faux.
  • Contrairement aux autres personnages, Add est mentalement instable, a cause de la mort de ses parents, et de son enfance isolée dans la bibliothèque.
    • Quand Add passe en spécialisation voyageur temporel, son objectif est de voyager dans le temps pour empêcher la mort de sa famille.
  • D'après les citations et les comics, Add a une obsession envers Eve car elle est la Reine des Nasods et est aussi la seule Nasod avec des émotions.
  • Add cherchait Lord Robo après avoir trouvé des traces de Nasod dans le Château Robo. Il arrive à récupérer Lord Robo pendant le Galion volant de transport, et le sauve après qu'il soit jeté du galion par Raven.
    • Après le Galion volant de transport, Add s'allie avec Lord Robo pour chercher le Noyau d'Altera.
      • Cependant, Add trahis Lord Robo quand il trouve Eve au Noyau d'Altera. Il lui laisse la vie sauve, mais détruit son véhicule d'échappatoire avant de poursuivre Eve.
        • Mais c'est techniquement Lord Robo qui a trahis Add en premier. L'un était supposé contacter l'autre quand il avait trouvé le Noyau d'Altera, mais quand Add est arrivé au noyau d'Altera, Lord Robo était déjà là en train de décoder les informations du Noyau.
    • On apprend dans les citations du jeu que c'est Add qui a fait les plans du Nasod Inspecteur pour les échanger au Lord Robo en échange des informations sur le Noyau d'Altera.
  • Add déteste Elsword pour avoir détruit le noyau d'Altera qu'il a cherché depuis si longtemps.
  • Add est le premier personnage masculin à avoir naturellement une meilleure attaque magique qu'une attaque physique.
  • D'après les développeurs du jeu, Add est sensé être le personnage qui va de paire avec Eve, qu'ils réfèrent comme étant le personnage le plus populaire du jeu.
    • Les vêtements de Add sont généralement blancs, ses cheveux sont blancs, et utilise des Nasods flottants comme arme, comme Eve.
    • Si Add est vraiment le personnage qui va de paire avec Eve, son nom pourrait être une référence à la Bible à propos de l'histoire d'Adam et Eve.
    • KOG à plus tard nié cette déclaration, disant que Add est seulement "lié" à Eve dans sa backstory mais il n'a jamais été fait pour aller de paire avec Eve. La seule paire est Elsword et Elesis.
  • Add a souvent été soupçonné d'être lié par les fans du jeu et de la série To Aru, d'une quelconque façon au personnage Accelerator.
  • Add aime la sucreries, surtout le chocolat.
  • Add a peur des fantômes, comme le dit sa citation de donjon dans la Crypte.
  • Add semble être une personne propre, et n'aime pas salir ses vêtements. Il ne semble pas non plus aimer transpirer, car il dit qu'il aimerait installer un système de refroidissement dans le Nid du Dragon.
  • Comme Chung, les intonations des noms des Special Actifs de Add sont plus plus prononcées en PDY mode.
  • En fonction de sa spécialisation, les motivations de Add varient :
    • En Psychopathe, Add affronte les démons pour mieux comprendre le fonctionnement de l'Equipement Nasod pour le perfectionner.
    • En Machiavel, Add affronte les démons pour améliorer l'IA de ses Dynamos.
    • En Seigneur du temps, Add affronte les démons pour compléter sa formule du voyage dans le temps, puis retourner dans le passé pour revoir sa famille.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Korean Flag.png Corée du Sud 애드 Add
Japanese Flag.png Japon エド Add
Chinese Flag.png Chine (chinois simplifié) 艾迪 Add


Personnages
     Elsword Elsword     Aisha Aisha     Rena Rena     Raven Raven
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Chevalier de l'épée
Chevalier
de l'épée

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Haut-chevalier
Haut-
chevalier

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Haut-chevalier (transcendance)
Haut-chevalier (transcendance)
Chevalier-mage
Chevalier-
mage

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Chevalier runique
Chevalier
runique

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Chevalier runique (transcendance)
Chevalier runique (transcendance)
Chevalier de Cornwell
Chevalier
de Cornwell

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Invocateur d'épées
Invocateur
d'épées

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Invocateur d'épées (transcendance)
Invocateur d'épées (transcendance)
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Archimage
Archimage

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Maîtresse  des éléments
Maîtresse des
éléments

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Maîtresse des éléments (transcendance)
Maîtresse des éléments (transcendance)
Magicienne de l'occulte
Magicienne de
l'occulte

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Princesse des âmes
Princesse des
âmes

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Princesse des âmes (transcendance)
Princesse des âmes (transcendance)
Mage de bataille
Mage de
bataille

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Sorcière dimensionnelle
Sorcière
dimensionnelle

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Sorcière dimensionnelle (transcendance)
Sorcière dimensionnelle (transcendance)
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Guerrière archère
Guerrière
archère

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Voyageuse du vent
Voyageuse
du vent

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Voyageuse du vent (transcendance)
Voyageuse du vent (transcendance)
Chasseresse
Chasseresse

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Maîtresse-archère
Maîtresse-
archère

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Maîtresse-archère (transcendance)
Maîtresse-archère (transcendance)
Guerrière d'Erendil
Guerrière
d'Erendil

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Ombre sylvestre
Ombre
sylvestre

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Ombre sylvestre (transcendance)
Ombre sylvestre (transcendance)
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Porteur d'épée
Porteur
d'épée

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Maître de l'épée
Maître de
l'épée

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Maître de l'épée (transcendance)
Maître de l'épée (transcendance)
Porteur de lame
Porteur de
lame

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Poing de feu
Poing de
feu

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Poing de feu (transcendance)
Poing de feu (transcendance)
Maître de la destinée
Maître de la
destinée

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Commandant vétéran
Commandant
vétéran

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Commandant vétéran (transcendance)
Commandent vétéran (transcendance)
     Ève Ève     Chung Chung     Ara Ara     Elesis Elesis
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Vengeuse nasod
Vengeuse
nasod

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Némésis nasod
Némésis
nasod

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Némésis nasod (transcendance)
Némésis nasod (transcendance)
Espérance nasod
Espérance
nasod

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Impératrice nasod
Impératrice
nasod

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Impératrice nasod (transcendance)
Impératrice nasod (transcendance)
Nasod-Elektra
Nasod-
Elektra

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Séraphin nasod
Séraphin
nasod

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Séraphin nasod (transcendance)
Séraphin nasod (transcendance)
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Gardien colérique
Gardien
colérique

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Paladin adamantium
Paladin
adamantium

TrantestC.png
Paladin adamantium (transcendance)
Paladin adamantium (transcendance)
Gardien tireur
Gardien
tireur

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Flingueur
Flingueur

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Flingueur (transcendance)
Flingueur (transcendance)
Gardien artilleur
Gardien
artilleur

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Canonnier de commando
Canonnier
de commando

TrantestC.png
Canonnier de commando (transcendance)
Canonnier de commando (transcendance)
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Petite Hsien
Petite Hsien

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Sakra Devanam
Sakra
Devanam

TrantestC.png
Sakra Devanam (transcendance)
Sakra Devanam (transcendance)
Diablotin
Diablotin

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Yama-raja
Yama-raja

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Yama-raja (transcendance)
Yama-raja (transcendance)
Petit spectre
Petit spectre

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Asura
Asura

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Asura (transcendance)
Asura
(transcendance)
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Maître-escrimeur
Maître-
escrimeur

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Grand maître
Grand
maître

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Grand maître (transcendance)
Grand maître (transcendance)
Chevalier pyromane
Chevalier
pyromane

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Cœur de flammes
Cœur de
flammes

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Cœur de flammes (transcendance)
Cœur de flammes (transcendance)
Chevalier ténébreux
Chevalier
ténébreux

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Vengeresse pourpre
Vengeresse
pourpre

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Vengeresse pourpre (transcendance)
Vengeresse pourpre (transcendance)
     Add Add     Lu/Ciel Lu/Ciel     Rose Rose     Ain Ain
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Traqueur psychique
Traqueur
psychique

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Psychopathe
Psychopathe

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Psychopathe (transcendance)
Psychopathe (transcendance)
Maître de l'IA
Maître de
l'IA

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Machiavel
Machiavel

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Machiavel (transcendance)
Machiavel (transcendance)
Voyageur temporel
Voyageur
temporel

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Seigneur du temps
Seigneur
du temps

TrantestC.png
Seigneur du temps (transcendance)
Seigneur du temps (transcendance)
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Chiliarque
Chiliarque

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Ange de la mort
Ange de
la mort

TrantestC.png
Ange de la mort (transcendance)
Ange de la mort (transcendance)
Garde royal
Garde royal

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Noble
Noble

TrantestC.png
Noble (transcendance)
Noble
(transcendance)
Diabla
Diabla

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Demonio
Demonio

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Demonio (transcendance)
Demonio
(transcendance)
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Grand calibre
Grand calibre

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Avant-garde
Avant-garde

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Avant-garde (transcendance)
Avant-garde (transcendance)
Sanguinaire
Sanguinaire

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Rose pourpre
Rose pourpre

TrantestC.png
Rose pourpre (transcendance)
Rose pourpre (transcendance)
Valkyrie
Valkyrie

Arrowdown2.png
Freyja
Freyja

TrantestC.png
Freyja (transcendance)
Freyja
(transcendance)
Cœur d'acier
Cœur d'acier

Arrowdown2.png
Optimus
Optimus

TrantestC.png
Optimus (transcendance)
Optimus (transcendance)
Arrowsplit7.png
Exactor
Exactor

Arrowdown2.png
Prodigium
Prodigium

TrantestC.png
Prodigium (transcendance)
Prodigium (transcendance)
Vigere
Vigere

Arrowdown2.png
Sentimentaliste
Sentimentaliste

TrantestC.png
Sentimentaliste (transcendance)
Sentimentaliste (transcendance)
Vagabond éminent
Vagabond éminent

Arrowdown2.png
Apostat
Apostat

TrantestC.png
Apostat (transcendance)
Apostat
(transcendance)