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Rastreador
AddPortrait1.png
Nome Add
Classe Rastreador
Arma Dínamos Nasod, Redirecionamento de Energia
Idade 16 (Base) > 18 (1ª classe) > 19 (2ª classe)
Árvore de Classes Rastreador > Rastreador Psíquico> Psyker
Rastreador > Rastreador Arquiteto > Regente
Rastreador > Rastreador Temporal > Esper Diabólico
Dubladores Korean Flag.png 정재헌 Jeong Jae-heon
Japanese Flag.png 木村 良平 Kimura Ryōhei
German Flag.png Tim Kreuer
Spanish Flag.png Juan Antonio Soler
Lançamento Korean Flag.png 19 de Dezembro de 2013
Flag-us.png 15 de Junho de 2014
Chinese Flag.png 25 de Junho de 2014
Flag-tw.png 3 de Julho de 2014
Japanese Flag.png 23 de Julho de 2014
Europeanunion.png 30 de Julho de 2014
Estatísticas
Add

pChart

Speed: Slow Average Fast
Attack Range: Short Medium Long
Difficulty: Easy Average Hard
Heheh.... podemos começar?


Add

Especialidade

Continuando fiel ao seu conceito de ser um mecânico, Add usa sua arma mecanizada por completo; o 'Dínamo Nasod', para lhe ajudar nas batalhas. Os Dínamos não só são capazes de causar dano físico aos alvos, como também conseguem atirar raios de eletricidade como um meio de causar dano mágico. Como uma alternativa para ataques a distância, seus dínamos também podem ser configurados para formar um canhão de eletricidade. Add consegue manipular a eletricidade que os canhões atiram usando suas mãos ou os chutando para atirar raios de eletricidade poderosos. Isso permite que seu estilo de ataque transite livremente entre curto e longo alcance. Outro aspecto do Add é que algumas de suas habilidades tem o conceito de "Magnetismo", permitindo vários ataques rastreadores que compensam seu baixo Hp e defesa.

Habilidade Especial

Ao em vez de ter um modo de despertar normal, Add ganha acesso ao Modo de Configuração do Dínamo. O seu sistema de Dp permite que ele entre e saia do modo de despertar quando ele achar necessário. Manter o equilibrio entre os Pontos de Mutação do Dínamo e a barra de DP é o que faz o Add ser diferente dos outros

História

Add é um descendente de uma família que pesquisava Nasods. Sua família inteira foi exterminada após ser descoberta pesquisando os segredos proibidos dos Nasods. Ele foi vendido como um escravo e enquanto tentava escapar, Add caiu em uma antiga biblioteca e ficou preso sozinho. Felizmente, havia um vasto suprimento de comida como também um grande número de livros sobre os Nasods. Add passou o seu tempo lendo-os e esperou pelo dia em que ele pudesse escapar. Com o seu vasto conhecimento, Add eventualmente inventou o "Dínamo Nasod" usando partes de Nasods quebrados encontrados na biblioteca. Usando o poder da sua arma, ele escapou da biblioteca. Porém, a isolação que ele sofreu durante tanto tempo o deixou insano e com uma obsessão de achar códigos Nasods raros. Enquanto viajava a procura de mais esquemas Nasods, Add descobre que a raça não existe mais no mundo. A biblioteca onde o Add viveu distorceu o tempo dentro dela, e o mandou em uma linha do tempo no futuro distante. Então, Add originalmente procurou uma maneira de voltar para o passado. Até que ele encontrou rastros 'daquela pessoa' através do Nasod Rei corrompido.

Primeira Mudança de Classe

As 3 classes do Add.

Add precisa ser nivel 15 para realizar o teste.

Rastreador

  1. Derrote Chefe: William em 2-4 duas vezes em qualquer dificuldade.
  2. Derrote Nasod Banthus em 2-3 no dificil ou superior.
  3. Fale com a alquimista Echo Echo em Elder.
  4. Colete Ferramentas de Limpeza dos Irmãozinhos em 2-5.

Depois de completar as missões de Rastreador, Add pode decidir entre avançar para Rastreador Psíquico, Rastreador Arquiteto ou Rastreador Temporal.

Árvore de Habilidades

AddSkill1.png AddSkill2.png Level 0 (2 SP)
AddSkill3.png AddSkill4.png CSZE.png Level 5 (2 SP)
AddPassive1.png AddSkill5.png Level 10 (2 SP)
AddPassive2.png AddPassive3.png AddSkill6.png Level 15 (2 SP, 2 SP, 10 SP)
AddSkill8.png AddSkill9.png Level 20 (2 SP)


Combos

Combo Descrição Dano Modificador de calabouços
Z.pngZ.pngZ.pngZ.png Acerta duas vezes com choques elétricos, empurra o alvo para frente e os lança para cima.
  • Depois da mudança de classe, o ultimo Z irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.

Z.png Dano Físico 100%
Z.png Dano Físico 135%
Z.png Dano Físico 50% x2
Z.png Dano Físico 135%

Z.png 1.25
Z.png 1.25
Z.png 1.25 x2
Z.png 1.25

Z.pngZ.pngZ.pngX.png Acerta duas vezes com choques elétricos, empurra o alvo para frente e os joga para trás com um giro sem os derrubar.
  • Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.

Z.png Dano Físico 100%
Z.png Dano Físico 135%
Z.png Dano Físico 50% x2
X.png Dano Físico 150%

Z.png 1.25
Z.png 1.25
Z.png 1.25 x2
X.png 1.25

Z.pngZ.pngX.pngX.png Acerta duas vezes com choques elétricos, joga o alvo para cima e atira um raio elétrico que lança o alvo para longe.
  • Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.

Z.png Dano Físico 100%
Z.png Dano Físico 135%
X.png Dano Mágico 135% x2
X.png Dano Mágico 135% (3 MP)

Z.png 1.25
Z.png 1.25
X.png 1 x2
X.png 1

X.pngX.pngX.png Os dínamos formam um canhão de energia que permite que o Add chute 3 ondas de energia que lançam os inimigos para longe.
  • O segundo X irá seguir o mesmo caminho.
  • Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.
  • 12/26/2013 KR: A velocidade do comando fica mais rápida.

X.png Dano Mágico 175% (2 MP)
X.png Dano Mágico 175% (2 MP)
X.png Dano Mágico 225% (3 MP)

X.png 1
X.png 1
X.png 1

X.pngX.pngZ.pngConZ.png Chuta duas ondas de energia, avança para frente e desfere uma série de choques elétricos caso segure a tecla Z.
  • Depois da mudança de classe, o ultimo Z irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.

X.png Dano Mágico 175% (2 MP)
X.png Dano Mágico 175% (2 MP)
Z.png Dano Físico 50% x2
Z.png Dano Mágico 135% x2~9 (Cada ataque usa 1 MP)
Z.png Dano Mágico 50%

X.png 1
X.png 1
Z.png 1.25 x2
Z.png 1 x2~9
Z.png 1

U.pngZ.png Usa os Dínamos para criar uma onda diagonal.

U.png
Z.png Dano Físico 100%

U.png
Z.png 1.25

U.pngX.png Add pula e gira os Dínamos ao seu redor, derrubando os inimigos atingidos.

U.png
X.png Dano Mágico 70% x3

U.png
X.png 1 x3

DR.pngZ.pngZ.pngZ.png Empurra os alvos para frente e lança o oponente para longe.
  • Depois da mudança de classe, o ultimo Z irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.

DR.png
Z.pngDano Físico 50% x4
Z.png Dano Mágico 200%
Z.png Dano Físico 400%

DR.png
Z.png 1.25 x4
Z.png 1
Z.png 1.25

DR.pngX.pngX.pngX.png Add se teleporta para trás do inimigo e o lança para longe.
  • Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.

DR.png
X.png Dano Mágico 150%
X.png Dano Físico 200%
X.png Dano Físico 400%

DR.png
X.png 1
X.png 1.25
X.png 1.25

DRU.pngZ.pngZ.pngZ.png Lança 3 ondas de energia que não derrubam o inimigo.

DRU.png
Z.png Dano Mágico 120%
Z.png Dano Mágico 120%
Z.png Dano Mágico 120%

DRU.png
Z.png 1
Z.png 1
Z.png 1

DRU.pngX.png [HOLDX.png] Add pula e lança uma onda de energia no inimigo, a segunda onda pode ser carregada para tirar um dano maior.
  • Depois da mudança de classe, o ultimo X irá ativar a opção de combos DP caso o Add esteja no modo DP.

DRU.png
X.png Dano Mágico 70% x3
X.png Dano Mágico 175.6%~350% (3 MP)

DRU.png
X.png 1
X.png 1


Flutuação

Add flutuando.

Ao apertar U.pngU.png, Add ficará em cima de seus dínamos, permitindo que ele flutue enquanto ele quiser. O mp será drenado enquanto ele estiver flutuando, e a frequência em que ele é drenado aumenta durante o tempo. Enquanto flutua, Add pode executar um pulo duplo ao apertar U.png novamente.


Corrida Aérea

Voo.

Quando o Add usar sua corrida aérea, ao contrário dos outros personagens, ele voa para frente.

Para usar a corrida aérea:

  • Corra para fora de uma plataforma.
  • Corra após usar Flutuação.
  • Pule e então corra.
  • Corra e aperte U.png duas vezes.


Ao apertar U.png novamente enquanto "voa", Add pode executar outro pulo para frente, dando ainda mais mobilidade.

Ataques impossíveis de serem contra atacados

Ao contrário de outros personagens, os ataques avançados de Add não podem ser contra atacados com a excessão daqueles que precisam de MP para serem executados.


Habilidades


Videos


Tema


Galeria



Personagens
     ElswordNEW.png Elsword
Arrowsplit6.png
SKNEW.png
Cavaleiro Duelista
Arrowdown2.png
LKNEW.png
Lorde
TrantestC.png
Dunno.png
???
MKNEW.png
Cavaleiro Arcano
Arrowdown2.png
RSNEW.png
Cavaleiro Rúnico
TrantestC.png
Dunno.png
???
StKNEW.png
Cavaleiro Artíficie
Arrowdown2.png
ISNEW.png
Insurgente
TrantestC.png
Dunno.png
???
     AishaNEW.png Aisha
Arrowsplit6.png
HMNEW.png
Maga Elemental
Arrowdown2.png
EMNEW.png
Mestra Elemental
TrantestC.png
Dunno.png
???
DMNEW.png
Maga do Oculto
Arrowdown2.png
VPNEW.png
Princesa das Trevas
TrantestC.png
Dunno.png
???
BaMNEW.png
Maga de Combate
Arrowdown2.png
DWNEW.png
Feiticeira Dimensional
TrantestC.png
Dunno.png
???
     RenaNEW.png Rena
Arrowsplit6.png
CRNEW.png
Arqueira de Combate
Arrowdown2.png
WSNEW.png
Dama dos Ventos
TrantestC.png
Dunno.png
???
SRNEW.png
Arqueira de Elite
Arrowdown2.png
GANEW.png
Mestra Arqueira
TrantestC.png
Dunno.png
???
TRNEW.png
Arqueira de Caça
Arrowdown2.png
NWNEW.png
Guardiã da Noite
TrantestC.png
Dunno.png
???
     RavenNEW.png Raven
Arrowsplit6.png
STNEW.png
Mercenário Espadachim
Arrowdown2.png
BMNEW.png
Mestre da Espada

TrantestC.png
Dunno.png
???
OTNEW.png
Mercenário do Abismo
Arrowdown2.png
RFNEW.png
Renegado

TrantestC.png
Dunno.png
???
WTNEW.png
Mercenário Artilheiro
Arrowdown2.png
VCNEW.png
General Bélico
TrantestC.png
Dunno.png
???
     EveNEW.png Eve
Arrowsplit6.png
CENEW.png
Código Devastação
Arrowdown2.png
CNNEW.png
Código Nêmesis
TrantestC.png
Dunno.png
???
CANEW.png
Código Arquitetura
Arrowdown2.png
CMNEW.png
Código Imperatriz
TrantestC.png
Dunno.png
???
CLNEW.png
Código Electra
Arrowdown2.png
CBSNEW.png
Código Serafim
TrantestC.png
Dunno.png
???
     ChungNEW.png Chung
Arrowsplit6.png
FGNEW.png
Guardião Defensor

Arrowdown2.png
IPNEW.png
Paladino
TrantestC.png
Dunno.png
???
SGNEW.png
Guardião Atirador

Arrowdown2.png
DCNEW.png
Executor
TrantestC.png
Dunno.png
???
ShGNEW.png
Guardião Bélico

Arrowdown2.png
TTNEW.png
Comandante
TrantestC.png
Dunno.png
???
     AraNEW.png Ara
Arrowsplit6.png
LHNEW.png
Shien Aprendiz
Arrowdown2.png
SDNEW.png
Sakra Devanam
TrantestC.png
Dunno.png
???
LDNEW.png
Mahra Aprendiz
Arrowdown2.png
YRNEW.png
Yama Raja
TrantestC.png
Dunno.png
???
LSNEW.png
Yokai Aprendiz
Arrowdown2.png
AANEW.png
Asura
TrantestC.png
Dunno.png
???
     ElesisNEW.png Elesis
Arrowsplit6.png
SbKNEW.png
Cavaleira Duelista
Arrowdown2.png
GMNEW.png
Grande Mestra
TrantestC.png
Dunno.png
???
PKNEW.png
Cavaleira das Chamas
Arrowdown2.png
BHNEW.png
Coração Flamejante
TrantestC.png
Dunno.png
???
DKNEW.png
Cavaleira das Trevas
Arrowdown2.png
CAvNEW.png
Vingadora Escarlate
TrantestC.png
Dunno.png
???
     AddNEW.png Add
Arrowsplit6.png
PTNEW.png
Rastreador Psíquico
Arrowdown2.png
LPNEW.png
Psyker
TrantestC.png
Dunno.png
???
ATNEW.png
Rastreador Arquiteto
Arrowdown2.png
MMNEW.png
Regente
TrantestC.png
Dunno.png
???
TiTNEW.png
Rastreador Temporal
Arrowdown2.png
DENEW.png
Esper Diabólico
TrantestC.png
Dunno.png
???
     LuCielNEW.png Lu/Ciel
Arrowsplit6.png
ChiNEW.png
Quiliarca
Arrowdown2.png
LuDNEW.png
Lorde das Trevas
TrantestC.png
Dunno.png
???
RGNEW.png
Guarda Real
Arrowdown2.png
CielNNEW.png
Aristocrata
TrantestC.png
Dunno.png
???
DiaNEW.png
Diabla
Arrowdown2.png
DemNEW.png
Profano
TrantestC.png
Dunno.png
???
     RoseNEW.png Rose
Arrowsplit7.png
HBNEW.png
Canhoneira
Arrowdown2.png
StTNEW.png
Comandante Bélica
TrantestC.png
Dunno.png
???
BlNEW.png
Justiceira
Arrowdown2.png
CrRNEW.png
Rosa Carmim
TrantestC.png
Dunno.png
???
VKNEW.png
Valquíria
Arrowdown2.png
FYNEW.png
Freya
TrantestC.png
Dunno.png
???
MHNEW.png
Metalista
Arrowdown2.png
OptNEW.png
Optimus
TrantestC.png
Dunno.png
???
     AinNEW.png Ain
Arrowsplit6.png
Dunno.png
???
Arrowdown2.png
Dunno.png
???
TrantestC.png
Dunno.png
???
Dunno.png
???
Arrowdown2.png
Dunno.png
???
TrantestC.png
Dunno.png
???
Dunno.png
???
Arrowdown2.png
Dunno.png
???
TrantestC.png
Dunno.png
???