罪恶祭坛

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[特殊活性:超越的] 露将体内潜藏的魔力爆发出来进入魔气暴走状态,并将与希尔的合作提高到极限,重返全盛时的魔界女王形态。在魔气暴走期间,露始终维持无法断魔的霸体状态,但无法使用原来的指令与技能,取而代之的是全新的技能和全新的连段。
暴走
  • 持续期间为霸体状态。
  • 追加 连段。
  • 死亡之触:从单一目标身上吸取HP/MP。
  • 致命恐惧眩晕目标并使之受到追加伤害。
  • 黑暗等离子:向前方进行大范围攻击。
  • 解除魔气暴走模式时,每剩余6秒持续时间回复一格协力值。
  • 魔气暴走持续30秒。
协力技能
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
深渊邪灵 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 罪恶祭坛 协力值消耗 MP消耗 冷却时间
潜能爆发 潜能消散 取消时每剩余6秒
协力值恢复
持续时间
35 2426% 1 1 1 CP 30 秒 10 0 MP 20 秒
[真] 2911%


对战

所需等级 伤害(物理) 罪恶祭坛
持续时间
35 679% 15 秒
[真] 815%


特性

副本

加速的罪恶祭坛 证实(1)罪恶祭坛
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
冷却时间 持续时间
40 冷却时间减少至80% 16 秒 40 赋予效果的持续时间增加到130% 39 秒


对战

证实(1)罪恶祭坛
所需等级 细节
持续时间
40 19.5 秒


魔气暴走连段

  下述连段的伤害均未包含1转后的1.05倍伤害增幅;2转后的1.1倍伤害增幅;3转后的1.15倍伤害增幅。
连段 描述 倍率
黑暗破坏

召唤两个令敌人进入眩晕状态的魔力球体,然后向前发射第三个拉扯以敌人,此后露向前冲刺用恶魔能量包裹住自己,击飞敌人。

209% 物理伤害
257% 物理伤害
153% 物理伤害(x3)
+ 102% 物理伤害(x2)
404% 物理伤害

恶魔之矛

露发射三支灵魂之矛追踪敌人并产生爆炸,再发射魔力球体拉扯敌人。最后,露发射3~10支能贯穿一次的灵魂之矛,造成更多的伤害。

94% 物理伤害(x3)
+ 117% 物理伤害(x3)(6 MP)
139% 物理伤害(x7)(6 MP)
238% 物理伤害(x3~8)
+ 117% 物理伤害(x3~8)(6~16 MP)

黑暗触碰

露在空中发射黑暗魔力球。


225% 物理伤害

凌空之矛

露发射三支灵魂之矛,拉扯敌人并爆炸。在落地之前可以发射多个灵魂之矛。


94% 物理伤害(x3)
+ 117% 物理伤害(x3)(6 MP)


魔气暴走技能


细节与贴士

  • 由于在魔气暴走期间无法使用别的技能,因此最好在使用之前多上几个Buff技能。
  • 在黑暗破坏连段中如果不按下第四个 的话,那么第三个 的连击数将由3+2变为2+4。
  • 中的 电磁之核有些相似,在蓄力的过程中可以进行其他的动作。然而使用技能或者进入传送阵会打断连段。
    • 这些追踪长枪在穿透敌人后可以再次返回该目标的身上造成第二次伤害,最多对单体可以造成6~16次爆炸伤害(117%的物理伤害),因此对近距离的敌人能够造成十分可观的伤害。
  • 进入魔气暴走后,要小心露成为一个移动靶子。
  • 后立刻按下 可以使露跳的更高。
  • 如果魔气暴走时间结束的时候,你还在空中,你的当前动作会被强制打断,并解除魔气暴走状态。
  • 奇怪的是,与超越不同,罪恶祭坛并不受特性B的支援。


花絮

开发阶段的技能图标
  • 魔气暴走模式中,露的声音会变得稍微深沉一些,在某一个胜利姿势中尤为明显。
  • 虽然深渊邪灵皇家贵族都取回了自己以前的力量,但是皇家贵族是在长时间的战斗中自然而然地恢复魔力,而深渊邪灵则是强迫体内的魔力爆发出来,这大大加深了与希尔契约的羁绊。
  • 在恶魔之矛连段中发射的灵魂之矛与皇家贵族灵魂印章光谱长枪以及魂灵强化追加的追踪之矛十分相似。不过它们让人感到更加不祥,进一步预示着现在露的恶魔身份。
  • 深渊邪灵开放前,罪恶祭坛的技能图标展现的是显得更加凶恶的露。


更新

  • 2016年5月12日 韩服
    • 修复持续期间波尔德会一直咆哮的BUG。
  • 2016年5月19日 韩服
    • 修复持续期间技能名称始终显示的BUG。
    • 修复在某些地图中在持续时间结束后依旧维持魔气暴走状态的BUG。
    • 修复使用 连段时断魔条会上涨的BUG。
    • 修复持续期间波尔德会一直咆哮的BUG。
    • 连段的速度增加。调整取消点使其更加灵活。
    • 连段追加对战伤害修正。
    • 修复持续时间内觉醒不会无敌并卡屏的BUG。
    • 修复“超越的技能伤害增加”效果支援魔气暴走连段的BUG。
    • 对战中持续时间减少。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 连段的追踪角度减少。
    • 对战中 连段的追踪范围减少。
  • 2016年10月20日 韩服
    • 修复持续期间能看到武器结晶属性的BUG。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 修复不受定制的“MP消耗减少”效果支援的BUG。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2017年5月18日 韩服
  • 2017年6月15日 韩服
    • 修复地图切换的瞬间使用技能时,技能会被取消的BUG。
  • 2017年9月14日 韩服
    • 修复冷却时间显示位置异常的BUG。