Coup de tonnerre

From Elwiki
[Actif] D'un coup puissant, Elsword interrompt le mana-break de l'adversaire et peut l'étourdir pendant 2 secondes. Il est en protection K.O. lors de l'exécution de la compétence.
Compétence de destruction
  • Cette compétence consomme de l'aura de destruction et recharge de l'aura de vitalité.
  • En tant que combattant de la destruction, les dégâts de la compétence augmentent de 50%.
Renforcement
  • Dégâts +20%


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Chevalier de l'épée 30


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts (physiques) Étoudissement Coups max. Coût en PM Temps de rechargement
Coup rotatif Coup vers le bas Probabilité Durée Coup rotatif Coup vers le bas
30 156% 1170% 50% 2 secondes 2 1 50 PM 7 secondes
[Fort] 187% 1404%

JcJ

Niveau requis Dégâts (physiques)
Coup rotatif Coup vers le bas
30 26% 200%
[Fort] 31% 240%


Attributs de la compétence

Renforcé Coup de tonnerre Plus léger Coup de tonnerre
Effet de l'attribut Effet de l'attribut Coût en PM
La force d'attaque augmente et passe à 120% La consommation de ressources baisse et passe à 70% 35 PM


Détails et astuces

  • Au tout début de la compétence, Elsword n'est pas en protection K.O., soyez donc prudent en l'utilisant.



Compétences de Chevalier de l'épée
Spécial actif
Spirale explosive Frappe mortelle Coup de tonnerre Double frappe
Actif
Coup de pied Briser l'armure
Passif
File:Knight.png Chevalier d'élite Ambition : puissante