Irá de Raven

From Elwiki
(Redirected from Ira de Raven)
Promotional Image for Anger of Raven Update in KR 11/03/2011

Información Básica

Cuando se activa el Potenciador de Poder como Raven, un Núcleo Nasod aparecerá detrás de él. Ayudará a Raven ofensivamente y defensivamente durante la batalla. El núcleo tiene 5 niveles (nivel 2 en Potenciador); mientras más grande, más fuerte se hace. Crece cuando Raven ataca o utiliza una Especial Activa.


Ofensivamente, cuando Raven golpea al enemigo con una activa como Breaking Fist/es o un Especial Activo como Power Assault/es y el enemigo sobrevive, el Núcleo atacará (se convierte en forma de daga en nivel 2 o superior). Si no hay enemigo para ser golpeado volverá detrás de ti al mismo nivel que era antes del lanzamiento. Si hay enemigo, atraviesa todos los objetivos y llega a cierta distancia pero no los derriba.

Las Activas cuando golpean incrementan el nivel del Núcleo por 1. Las Especiales activas incrementan el nivel del Núcleo tras la activación. Especiales activas de alto costo (250-300 PM) dan el nivel máximo del Núcleo, al menor costo (200 PM y menos) los aumenta 1 nivel o más. Después de atacar se restablece el nivel del Núcleo a 0, lo que significa que se ausentará por un segundo. El Núcleo atacará al enemigo con cada Especial Activa.


Defensivamente, cuando Raven es golpeado de frente mientras está parado, el Núcleo se transforma en un escudo que reduce el daño. El escudo dura un tiempo corto y pierde un nivel cada vez que se forma. Si el Núcleo está en su nivel base cuando defiende, se desaparecerá y se necesitaran las condiciones habituales para reaparecer. Raven no se puede mover durante la animación de defensa.

Potenciador Nivel 3

Si Raven activa el Potenciador con 3 Orbes, creará un aura eléctrica alrededor de él, que dará choques cerca del enemigo. Cada choque le dará 5 PM a Raven.


Información

Nivel del Núcleo Daño Golpes Reduccion de daño Recuperación de vida Recuperación de PM
Núcleo Aura Núcleo Aura
1 220% 250% 1 1 cada 2.5 segundos 75% 2% 20 PM
2 440% 4% 40 PM
3 660% 6% 60 PM
4 880% 8% 80 PM
5 1100% 10% 100 PM


Tips y Detalles

  • El daño no incluye el bono del potenciador y se basa en (ataque físico + ataque mágico)/2.
  • El ataque del núcleo nasod ignora defensa y posturas defensivas. (esta parte puede estar desactualizada)
  • El núcleo nasod ya no ataca cuando Triunfo sangriento es activado. En vez, este aumentará el nivel del núcleo al máximo.
  • El potenciador con 3 perlas debe ser usado con cuidado contra el jefe de Velder's Hallucination, por que si tienes el aura y el piromano usa el debuff de alucinación, puedes terminar electrocutando a tus aliados.
    • Hay un glitch que hace que sigas dañando a tus aliados a pesar de ya no tener el debuff. Es mejor esperar a que se acabe el potenciador antes de continuar.
      • En caso que tu recarga de potenciador sea baja, simplemente puedes usar el potenciador con 2 perlas para evitarte problemas.
  • Si el aura generada del núcleo nasod mata a algún enemigo, el núcleo no atacará
  • Las Hiperhabilidades no provocan el ataque del núcleo nasod.
  • When launching the Nasod core, the animation for the Nasod core gaining a level will be shown as active and special active hits will cause it to gain a level, but the damage dealt will be when the skill was activated.
  • El aura eléctrica puede ser contraatacada.
  • Hay un glitch que hace el caso de Puño de Fuego de Cólera superior por dar a una montura se llenado por el Duración del Potenciador del poder 90 o más segundos posiblemente.
    • 01/22/2015 KR / Gameforge 02/03 or 10/2015
      Corregido error dando tiempo de duración del poder adicional al montar una montura.