Knockdown/es

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¿Qué es Knock Out?

Knock Out (abrebiado KO) ocurre cuando al usar cierto ataque que noquea o cuando una cierta cantidad de ataques son realizados. La razón es para prevenir combo infinito. Es mejor no noquear un monstruo/oponente desde que esto permite incrementar la defensa mientras el enemigo esta en el suelo (en JcE) o la terminación de un combo (en JcJ). Incluso si usted no utiliza ataques de knock out, el objetivo puede noquearse por si mismo.

Condiciones

  • El objetivo caerá automáticamente en KO cuando:
    • Tres ataques lanzadores. (Con excepciones)
    • Cuando se sobrepasa el contador de KO:
      • PNJs/Jugadores caen en knock out (KO) después de recibir un golpe que sobrepase el contador de KO.
      • JcJ = 15 Max KO, en el golpe 16 el oponente es noqueado.
      • JcE = 19 Max KO ( No 20), en el golpe 20 el monstruo es noqueado.
    • Al usarse un ataque KO.


Leyenda

Nombre Descripción
Ataque lanzador LA Lanza al oponente al aire verticalmente (Alta probablidad de continuar el combo)
LA1 Lanza al oponente horizontalmente ya sea izquierda o la derecha
LA2 Lanza al oponete en el aire horizontalmente ya sea izquierda o la derecha
LA3 Lanza al oponente en diagonal hacia el aire o el suelo(Alta probablidad de continuar el combo)
Pasa P Un ataque que se mueve a través del oponente (Alta provablidad de continuar el combo)
Knock Out (KO) KD Noquea
Reinicio de contador LR Reinicia el contador


Valores KO

Caballero

Entrada Valor KO Tipo
Z 1 -
ZZ 1 -
ZZZ 2.25 -
ZZZZ 0 KD
ZZZX 0 LA2, LR
X 2.25 -
XX 2.2 -
XXX 0 KD
XXZ 1 LA
→→Z 1 -
→→ZZ 0 KD
→→X 2 LA3
Z 2.2 -
X 0 KD
→→↑Z 2.75 -
→→↑ZZ 0 -
→→↑ZZZ 0 KD
→→↑X 3.8 -
→→↑XX 0 KD
Voltereta hacia delante 0 P
Patada (-?) -
Ocultar puntos débiles 0 -
Géiser de llamas 0 LR

Caballero de la Espada

Entrada Knockdown Value Tipo
→→ZZ 3 -
→→ZZZ 2 P
→→ZZX 1 LA
→→↑XX 0 -
→→↑XXX 2.2 LA
Golpe de aire 0 LR
Quebranta armaduras 0 -

Gran Caballero

Entrada Knockdown Value Tipo
ZZZ→Z 1.6 -
XXX (<1) -
XXXX 0 LA2
Impacto giratorio 0 -
0 LA

Caballero Mágico

Entrada Knockdown Value Tipo
→→ZZ 3 -
→→ZZZ 0 LA1
→→ZZX 3 P
→→↑XZ 2.2 -
Mega exploción 0 LR

Caballero Rúnico

Entrada Knockdown Value Tipo
XZ 1 -
XZZ 1.2 LA
→→↑XZ 0 -
→→↑XZZ 2.2 -
Espada Animada 0 -
Fuego de disperción 0 LR
Runa de Fuego / Runa de Hielo 0 LR

Sheath Knight

Entrada Knockdown Value Tipo
ZZZ 0 + 2 -
ZZZZ 0 + 0 LA, LR
ZZZZZ 0 + 2 LA2
XX 1 + 1 -
XX~X (0 + 1.75) * 4 -
XX~XX 0 LA1
XX~XZ 0 + 0 LA
→→ZZ 0 + (>1) + 2 -
Harsh Chaser 0 -
Compact Counter 0 LA, LR

Infinity Sword

Entrada Knockdown Value Tipo
→→XX 0.33 * 3 LA3, LR
→→XXX 0.2 * 5 LA3
→→↑XX 0.2 -
→→↑XXX 0 + 2 -
Mirage Sting 0 P


General Guides
{{
Story Elsword WorldLoreNPCsStory
Gameplay Modes Brawl ModeDungeonsHunting FieldsPvPRaid Boss
Gameplay Features Elrios Hot SpringsEpic NPCsExperience TableQuestsSkill QuestSkillsTitlesTranscendenceUI Guide
Gameplay Mechanics Awakening ModeFeverKnockdownMana BreakPower-upsSkill TraitsSpecial EffectStaminaStatus EffectsStoic Thresholds
System Guides BankCharacter SystemsEl ResonanceElrios StudioGuildMagic WardrobeProfession SystemRandom Mission SystemWedding System
Items CurrencyItem DatabaseMonster CardsMountsPets
Equipment & Accessories Arena Sets (S4)Boss DropsRegional EquipmentUnique EquipmentSecret Dungeon EquipmentHeroic Dungeon Equipment
Equipment Functions UpgradingSocketingEnchantingIdentifying
Cash Character CustomizationIce BurnersItem Mall
Miscellaneous GalleriesQuick VoiceSoundtrackUser Created Combos
Other Media AnimationElsword Mobile GameLight NovelsOfficial MerchandiseWebcomics
}}