Table de KD

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Qu'est ce que la valeur de K.O. (Knockdown) ?

La Valeur de K.O. ou Knockdown (abrégé KD) est un compteur invisible qui augmente à chaque coup subit par un joueur/monstre et qui, lorsqu'il atteint une certaine valeur, fais tomber au sol le joueur/monstre. Cette mécanique de jeu à pour objectif d'éviter les combos infinis. Il est plus intéressant d'éviter de faire tomber un joueur/monstre puisque cela amène une réduction de dégâts pendant que le monstre est au sol (JcE) et une immunité totale du joueur adverse au sol (JcJ).

Conditions

  • La cible tombera automatiquement quand:
    • Une attaque qui met au sol directement a été utilisée.
    • N'importe quel coup après que la valeur de K.O. ait été atteinte:
      • JcJ = 100 Max KD
      • JcE = 130 Max KD
    • La valeur de K.O. est réinitialisée après avoir fais tomber la cible pour cause de valeur de K.O. max atteinte.
      • Si la valeur de K.O. maximum est atteinte en l'air, la cible retombera plus vite au sol.


Réduire la valeur de K.O.

  • Certains personnages possèdent des compétences qui peuvent réduire la valeur de K.O.
  • La plupart des attaques qui mettent normalement au sol réduisent la valeur de K.O. si elle sont utilisées sur une cible en l'air (à condition de la rattraper avant sa chute).


Legend

Name Description
Launch Attack LA Lance verticalement la cible dans les airs (grande chance de continuer le combo)
LA1 Lance la cible vers la gauche/droite
LA2 Lance la cible en l'air vers la gauche/droite.
LA3 Lance la cible en l'air diagonalement dans les airs ou au sol
Pass P Une attaque qui fait passer à travers la cible
Knockdown KD Fais tomber la cible au sol


Knockdown Values

Knight

Input Knockdown Value Type
Z 6.6 -
ZZ 6.6 -
ZZZ 7.3 -
ZZZZ R KD
ZZZX +34% Counter extension LA1
X 7.4 -
XX 7.4 -
XXX R KD
XXZ +34% Counter extension LA
→→Z 9.2 -
→→ZZ 6.6 -
→→ZZZ 9.2 P
→→X +34% Counter extension -
Z 6.6 -
X -34~42 KD
→→↑Z 7.2 -
→→↑ZZ 7.2 -
→→↑ZZZ 0 KD
→→↑X 8 -
→→↑XX R KD
Persistent Roll -20 P

Sword Knight

Input Knockdown Value Type
→→ZX -
→→ZXX LA
XXX -
XXXX -
XXXXX -
→→↑ZZZ -
Kick -50 -

Lord Knight

Input Knockdown Value Type
ZZZ→Z -
→→↑XX -
→→↑XXX LA
→→XHoldX -
→→XHoldXX LA
Rolling Smash 0 LA

Magic Knight

Input Knockdown Value Type
→→ZZX P
→→ZZ -
→→ZZZ -
→→↑XZ -
XZ -
XZZ LA
→→↑ZX -
→→↑ZXX -
Persistent Explosive Fist (-2.5) * 8 -
Enhanced (lv81):
(-2.5) * 10
-

Rune Slayer

Input Knockdown Value Type
→→ZZX P
→→↑XZ -
→→↑XZZ -
ZZZ -
ZZZZ -
→→XHoldX -
Fire Rune 0 R

Sheath Knight

Input Knockdown Value Type
XX -
XX~X -
XX~XX KD
XX~XZ LA
→→ZZ -
→→↑ZZZ -
Persistent Sword Shield -3 * 15 -

Infinity Sword

Input Knockdown Value Type
ZZZ -
ZZZZ LA
ZZZZZ LA1
→→↑XX -
→→↑XXX -
→→XX LA
→→XXX LA3
Compact
Counter
(assumed 0?) LA
[Persistent]:
-7.5 * 2
-


Guides généraux
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Modes de jeu Mode arcadeDonjonsChampsJcJRaids de boss
Fonctionnalités de jeu Maîtres légendairesTable d'expérienceQuêtesQuêtes de compétencesCompétencesTitresTranscendanceGuide de l'interface
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Fonctions d'équipement AméliorationSertissageEnchantementIdentification
Contenu payant PersonnalisationChauffeurs de statue en glace
Divers GaleriesVoix des raccourcisBandes-son
Autres médias AnimationJeu pour mobileWeb-comics
}}