Powalanie

From Elwiki
Jump to: navigation, search
Język:English • Deutsch • español • français • Bahasa Indonesia • italiano • polski • Tiếng Việt • 中文(简体)‎


Co to Powalanie/KO/KD/Knockdown?

Powalanie (KD) przeciwnika występuje podczas ataku, po wykonaniu określonej ilości uderzeń. Po co? Po to żeby nie można stworzyć nieskończonego kombosa. Oczywiście gdy przeciwnik leży dostaje mniej obrażeń (PvE) szczególnie kłopotliwe podczas PvP, bo leżącego przeciwnika nie można uderzyć i kończy się kombo.

Kiedy Ci się to stanie

  • Przeciwnik/cel zostanie powalony gdy:
    • Użyjesz ataku powalającego przeciwnika
    • Udarzysz po przekroczeniu licznika KD:
      • PVP = 100 Max KD
      • PVE = 130 Max KD
    • Po takim powaleniu licznik oczywiście się resetuje
      • Jeśli przekroczysz licznik gry przeciwnik lata to spadnie szybciej.


Jak uniknąć powalenia, a raczej jak zredukować licznik KD

  • Niektóre umiejętności pozwalają zredukować licznik KD przed powaleniem.
  • Licznik KD liczy wolniej gdy atakujesz przeciwnika będącego w powietrzu.


Legenda

Nazwa Opis
Rodzaj ataku LA Atak z wyrzuceniem przeciwnika pionowo w powietrze (Wysoka szansa kontynuowania kombo)
LA1 Atak z rzuceniem przeciwnika poziomo w lewo/prawo
LA2 Atak z rzuceniem przeciwnika poziomo w lewo/prawo w powietrze
LA3 Atak z ukosa z powietrza lub z dołu (Wysoka szansa kontynuowania kombo)
Pass P Atak z przesunięciem się pod przeciwnikiem, na drugą stronę (Wysoka szansa kontynuowania kombo)
Powalenie KD Powalenie


Wartości licznika KD

Knight

Input Knockdown Value Type
Z 6.6 -
ZZ 6.6 -
ZZZ 7.3 -
ZZZZ R KD
ZZZX +34% Counter extension LA1
X 7.4 -
XX 7.4 -
XXX R KD
XXZ +34% Counter extension LA
→→Z 9.2 -
→→ZZ 6.6 -
→→ZZZ 9.2 P
→→X +34% Counter extension -
Z 6.6 -
X -34~42 KD
→→↑Z 7.2 -
→→↑ZZ 7.2 -
→→↑ZZZ 0 KD
→→↑X 8 -
→→↑XX R KD
Persistent Roll -20 P

Sword Knight

Input Knockdown Value Type
→→ZX -
→→ZXX LA
XXX -
XXXX -
XXXXX -
→→↑ZZZ -
Kick -50 -

Lord Knight

Input Knockdown Value Type
ZZZ→Z -
→→↑XX -
→→↑XXX LA
→→XHoldX -
→→XHoldXX LA
Rolling Smash 0 LA

Magic Knight

Input Knockdown Value Type
→→ZZX P
→→ZZ -
→→ZZZ -
→→↑XZ -
XZ -
XZZ LA
→→↑ZX -
→→↑ZXX -
Persistent Explosive Fist (-2.5) * 8 -
Enhanced (lv81):
(-2.5) * 10
-

Rune Slayer

Input Knockdown Value Type
→→ZZX P
→→↑XZ -
→→↑XZZ -
ZZZ -
ZZZZ -
→→XHoldX -
Fire Rune 0 R

Sheath Knight

Input Knockdown Value Type
XX -
XX~X -
XX~XX KD
XX~XZ LA
→→ZZ -
→→↑ZZZ -
Persistent Sword Shield -3 * 15 -

Infinity Sword

Input Knockdown Value Type
ZZZ -
ZZZZ LA
ZZZZZ LA1
→→↑XX -
→→↑XXX -
→→XX LA
→→XXX LA3
Compact
Counter
(assumed 0?) LA
[Persistent]:
-7.5 * 2
-


Lista Poradników
{{
Gra Przedmioty
Mechanika Gry
Zalety PostaciTabela DoświadczeniaPowalanieAmbicja
Odłamki EldrytuEfekty StatusówTytułyTereny ŁowieckieBossowie rajdów terenowychPvP
Poradniki
Odnowienie MenuSystem MałżeństwSystem Misji PrzypadkowychSystem ProfesjiWola
System Kart PotworówPersonalizowanie PostaciGildieUmiejętności Gidli
Zmiany
Reorganizacja PrzedmiotówOdnowienie Drzewka UmiejętnościOdnowienie Sekretów
Odnowienie Czasoprzestrzeni Henir'aReorganizacja Tablicy
Inne
WalutaHistoriaŚwiat Elsword'aNPCLegendarni MistrzowieŚcieżki DźwiękoweElTypeLista Potworów
Kombosy UżytkownikówMisje na Umiejętności
Przedmioty
Notatki UmiejętnościZwierzakiWierzchowce
Ekwipunek
Przedmioty z Boss'ówUnikatowe UzbrojenieEkwipunek PvP (S2) i (S3)
Spis PrzedmiotówUlepszanie EkwipunkuUmieszczanie kamieni w slotach ekwipunku
Sklep
Item ShopRoztapiacze Lodu
}}