Skill Attribute

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Skill Attribute sind Skillverstärkungen, welche die alten Skill Notes/de nach der Charakterarerneuerung ersetzen.

Skill Attribute

Skill Attribute sind Skillverstärkungen, welche für Aktiv und Spezialaktiv genutzt werden können. Hyper-Skill und Passive besitzen keine Attribute.

Jeder Aktiv und Spezialaktiv besitzen zwei Attribute, welche nach Erreichen eines bestimmten Charakterlevels freigeschaltet werden. Lediglich ein Attribut kann für einen Skill ausgewählt werden, man muss aber kein Attribut auswählen. Wenn ein Attribut ausgewählt wurde, lässt es sich nur mittels Schriftrolle des Vergessens zurücksetzen.

Liste der Attribute

Jedes Attribut besitzt einen spezifischen Namen. Wenn ein Skill mit einem Attribut ausgerüstet ist, wird der Name des Attributes am Skillnamen hinzugefügt.

Attribut-Name Effekt
DE
Verstärkt
  • Schaden wird erhöht
Größer
  • Skill wird größer
Leicht
  • MP Kosten werden reduziert
Schwerer
  • Angriffskraft verringert
  • Cooldown wird erhöht
Nützlich
  • Schaden reduziert
  • Trefferzahl wird erhöht
Maximiert
  • Trifft zu 100% kritisch
  • Angriffskraft auf 80% reduziert
Umgedreht
  • Cooldown wird erhöht
  • MP Kosten reduziert
Tödlicher
  • MP Kosten werden erhöht
  • Skill ignoriert Verteidigung und Abwehreffekte
Schneller
  • Cooldown wird reduziert
Regeneration (1)
  • Chance, einen Bruchteil der verwendete MP zu regenerieren
Regeneration (2)
  • Chance auf eine Reduzierung des Cooldowns
Unbarmherzig
  • Skill bricht Mana-Break ab
Bösartig
  • Skill verbrennt Mana des Gegners
Stark
  • Superrüstung wird dem Skill hinzugefügt
  • Cooldown wird erhöht
Sicher (1)
  • Buff-Dauer des Skills wird erhöht
Sicher (2)
  • Buff-Effektivität des Skills wird erhöht
Absorbierend
  • Mana-Erhalt des Skills wird erhöht
Hartnäckig
  • Skill reduziert KD bei einem Treffer
Erwacht
  • Skill ändert sich in eine andere Art
Hartnäckig
  • Skilldauer wird verlängert