Icicle Wave/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Icicle Wave}}
{{Languages|Icicle Wave}}
{{DISPLAYTITLE: Vague de glace}}
{{DISPLAYTITLE: Vague de glace}}
<div style="float: right">{{#ev:youtube|YXkyNcXByAY|300}}</div>
<div style="float: right">{{#ev:youtube|YXkyNcXByAY|400}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0"
{| cellpadding="5" style="border: 0"
|-
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| [[Image:IW.png]]<br>  
| [[File:IW.png]]<br>  
| '''[Active]''' Tu libères une vague de glace qui avance au sol. Celle-ci a des chances de geler les adversaires.
| {{SkillType|A}} Tu libères une vague de glace qui avance au sol. Celle-ci a des chances de geler les adversaires.
|}
|}
<br>  
<br>  


== Requis  ==
== Requis  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|- style="background:#EE82EE"
|-
! Classe              !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau !! Alternative
! Classe              !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau !! Alternative
|-
|-
| [[Aisha/fr|Magicienne]] || Niv. 20 || 5 - 38        || 2                || [[Fire Road/fr|Onde de feu]]
| [[Aisha/fr|Magicienne]] || Niv. 20 || 5             || 2                || [[Flame Wave/fr|Onde de feu]]
|}
|}


<br>
<br>
== Informations  ==
== Informations  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|- style="background:#EE82EE"
|-
! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dégâts de la baguette (Physiques) !! Dégâts de la vague (Magiques) !! Durée de la vague (Portée) !! Gelure !! Coût en MP !! Temps de rechargement
! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dégâts de la vague (Magiques) !! Durée de la vague (Portée) !! Gelure !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 5 || 308% || 1.0 seconde || rowspan="30" | -25% de rapidité<br> pendant 6 secondes || rowspan="30" | 30 PM || rowspan="30" | 4 secondes
|-
| align="left" | 2 || 315% || rowspan=2 | 1,1 secondes
|-
| align="left" | 3 || 322%
|-
| align="left" | 4 || 6 || 329% || rowspan=2 | 1,2 secondes
|-
| align="left" | 5 || 8 || 336%
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 5 || 69.0% || 308% || 1.0s || rowspan="25" | -25% de rapidité<br> pendant 6s || rowspan="25" | 30 MP || rowspan="25" | 4s
| align="left" | 6 || 10 || 343% || rowspan=2 | 1,3 secondes
|-
|-
| align="left" | 2 || 70.5% || 315% || 1.1s
| align="left" | 7 || 12 || 350%
|-
|-
| align="left" | 3 || 72.0% || 322% || 1.1s
| align="left" | 8 || 14 || 357% || rowspan=2 | 1,4 secondes
|-
|-
| align="left" | 4 || 6 || 73.6% || 329% || 1.2s
| align="left" | 9 || 16 || 363%
|-
|-
| align="left" | 5 || 8 || 75.2% || 336% || 1.2s
| align="left" | 10 || 18 || 370% || rowspan=2 | 1,5 secondes
|-
|-
| align="left" | 6 || 10 || 76.7% || 343% || 1.3s
| align="left" | 11 || 20 || 377%
|-
|-
| align="left" | 7 || 12 || 78.3% || 350% || 1.3s
| align="left" | 12 || 22 || 384% || rowspan=2 | 1,6 secondes
|-
|-
| align="left" | 8 || 14 || 79.8% || 357% || 1.4s
| align="left" | 13 || 24 || 391%
|-
|-
| align="left" | 9 || 16 || 81.4% || 363% || 1.4s
| align="left" | 14 || 26 || 398% || rowspan=2 | 1,7 secondes
|-
|-
| align="left" | 10 || 18 || 82.9% || 370% || 1.5s
| align="left" | 15 || 28 || 405%
|-
|-
| align="left" | 11 || 20 || 84.5% || 377% || 1.5s
| align="left" | 16 || 30 || 412% || rowspan=2 | 1,8 secondes
|-
|-
| align="left" | 12 || 22 || 86.0% || 384% || 1.6s
| align="left" | 17 || 32 || 419%
|-
|-
| align="left" | 13 || 24 || 87.6% || 391% || 1.6s
| align="left" | 18 || 34 || 426% || rowspan=2 | 1,9 secondes
|-
|-
| align="left" | 14 || 26 || 89.1% || 398% || 1.7s
| align="left" | 19 || 36 || 433%
|-
|-
| align="left" | 15 || 28 || 90.7% || 405% || 1.7s
| align="left" | 20 (M) || 38 || 440% || rowspan=2 |2,0 secondes
|-
|-
| align="left" | 16 || 30 || 92.2% || 412% || 1.8s
| align="left" | 21 || rowspan="10" | -* || 447%
|-
|-
| align="left" | 17 || 32 || 93.8% || 419% || 1.8s
| align="left" | 22 || 454% || rowspan=2 | 2,1 secondes
|-
|-
| align="left" | 18 || 34 || 95.3% || 426% || 1.9s
| align="left" | 23 || 460%
|-
|-
| align="left" | 19 || 36 || 96.9% || 433% || 1.9s
| align="left" | 24 || 467% || rowspan=2 | 2,2 secondes
|-
|-
| align="left" | 20 (M) || 38 || 98.4% || 440% || 2.0s
| align="left" | 25 || 474%
|-
|-
| align="left" | 21 || rowspan="5" | -* || 100% || 447% || 2.0s
| align="left" | 26 || 481% || rowspan=2 | 2,3 secondes
|-
|-
| align="left" | 22 || 102% || 454% || 2.1s
| align="left" | 27 || 488%
|-
|-
| align="left" | 23 || 103% || 460% || 2.1s
| align="left" | 28 || 495% || rowspan=2 | 2,4 secondes
|-
|-
| align="left" | 24 || 105% || 467% || 2.2s
| align="left" | 29 || 502%
|-
|-
| align="left" | 25 || 106% || 474% || 2.2s
| align="left" | 30 || 509% || 2,5 secondes
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.  
<nowiki>*</nowiki>Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.  
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== Astuces et Détails ==
== Astuces et Détails ==
*La vague a une chance d'activer les [[elements/fr|attributs]] des armes comme les autres attaques.
*La vague a une chance d'activer les [[elements/fr|attributs]] des armes.
*Contrairement à l'[[Fire Road/fr|onde de feu]], la '''vague de glace''' ne peut pas être interrompue en courant.
*Contrairement à l'[[Flame Wave/fr|Onde de feu]], la '''vague de glace''' ne peut pas être interrompue en courant.
**La '''vague de glace''' est donc plus difficile à utiliser en combo.
**La '''vague de glace''' est donc plus difficile à utiliser en combo.
*La vague de glace suivra toujours le sol, même s'il change de direction, mais elle ne pourra pas changer de plateforme (elle continuera dans les airs en ligne droite). Il en va de même pour l'[[Fire Road/fr|onde de feu]].
*La vague de glace suivra toujours le sol, même s'il change de direction, mais elle ne pourra pas changer de plateforme (elle continuera dans les airs en ligne droite). Il en va de même pour l'[[Flame Wave/fr|Onde de feu]].
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{{AiSkillsFR}}
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