Revolver Cannon - OP Bomb/pl: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(10 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Rewolwer - Przebicie Pancerza}}
{{DISPLAYTITLE:Rewolwer - Przebicie Pancerza}}
{{Languages|Revolver Cannon - Original Piercing Ammo}}
{{Languages|Revolver Cannon}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|ufu_S_5ZHDA|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|ufu_S_5ZHDA|300}}</div>
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:RevCannon.png]]  
| [[Image:RevCannon.png]]  
| '''[Special Active]''' Raven readies his Nasod Arm and fires 4 fire '''piercing''' bullets towards his enemies (max 2. Overheating will give infinite number of piercing). <br>Overheating will fire 2 extra bullets.
| '''[Umiejętność Specjalna]''' Raven ustawia swój Nazo-szpon i strzela 4 pociskami, które przebija wrogów(maksymalnie 2).<br> Przegrzanie pozwoli wystrzelić jeszcze 2 kule oraz zapewni całkowite przebicie.
|}
|}


<br>
<br>
== Requirements ==
== Wymagania ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
! Class          !! Master !! Level Required !! SP Cost per Level !! Alternative
|-
|-
| [[Weapon Taker]] || Lv. 20 || 35             || 3                 || [[Revolver Cannon - High Explosion Ammo]]
! Klasa !! Mistrzostwo !! Wymagany Poziom !! Koszt PU na Poziom !! Umiejętność Przeciwna
|-
| [[Weapon Taker/pl|Wybraniec Przeznaczenia]] || 20 || 35 || 3 || [[Revolver Cannon - HE Bomb/pl|Rewolwer - Wybuchowy Pocisk]]
|}
|}


<br>
<br>
== Skill Information ==
 
== Informacje ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" rowspan="2" | '''Skill Level'''
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" rowspan="2" | '''Poziom <br>umiejętności'''
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" rowspan="2" | '''Level Required'''
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" rowspan="2" | '''Wymagany <br>Poziom'''
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" colspan="2" | '''Damage'''
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" colspan="2" | '''Obrażenia'''
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" rowspan="2" | '''MP Usage'''
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" rowspan="2" | '''Koszt PM'''
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" rowspan="2" | '''Cooldown'''
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" rowspan="2" | '''Czas zwłoki'''
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" |'''Inital Shots'''
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" |'''Podstawowe <br>Strzały'''
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" |'''Final Shot'''
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgrey" |'''Ostatni Strzał'''
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="left" | 1
| align="left" | 1
| 35
| 35
| -% x3 <br>(Overheat x5)
| -% x3 <br>(Z Przegrzaniem x5)
| -%
| -%
| rowspan=20 | 200 MP
| rowspan=20 | 200 PM
| rowspan=20 | 10 Seconds
| rowspan=20 | 10 Sekund
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="left" | 2
| align="left" | 2
| 35
| 35
| -% x3 <br>(Overheat x5)
| -% x3 <br>(Z Przegrzaniem x5)
| -%
| -%
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="left" | 3
| align="left" | 3
| 36
| 36
| -% x3 <br>(Overheat x5)
| -% x3 <br>(Z Przegrzaniem x5)
| -%
| -%
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="left" | 4
| align="left" | 4
| 39
| 39
| -% x3 <br>(Overheat x5)
| -% x3 <br>(Z Przegrzaniem x5)
| -%
| -%
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="left" | 5
| align="left" | 5
| 42
| 42
| -% x3 <br>(Overheat x5)
| -% x3 <br>(Z Przegrzaniem x5)
| -%
| -%
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="left" | 6
| align="left" | 6
| 45
| 45
| -% x3 <br>(Overheat x5)
| -% x3 <br>(Z Przegrzaniem x5)
| -%
| -%
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="left" | 7
| align="left" | 7
| 48
| 48
| 440% x3 <br>(Overheat x5)
| 440% x3 <br>(Z Przegrzaniem x5)
| 881%
| 881%
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="left" | 8
| align="left" | 8
| 51
| 51
| 452% x3 <br>(Overheat x5)
| 452% x3 <br>(Z Przegrzaniem x5)
| 905%
| 905%
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="left" | 9
| align="left" | 9
| 54
| 54
| - x3 <br>(Overheat x5)
| - x3 <br>(Z Przegrzaniem x5)
| -%
| -%
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="left" | 10
| align="left" | 10
| 57
| 57
| -% x3 <br>(Overheat x5)
| -% x3 <br>(Z Przegrzaniem x5)
| -%
| -%
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="left" | 11
| align="left" | 11
| 60
| 60
| -% x3 <br>(Overheat x5)
| -% x3 <br>(Z Przegrzaniem x5)
| -%
| -%
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="left" | 12
| align="left" | 12
| 63
| 63
| -% x3 <br>(Overheat x5)
| -% x3 <br>(Z Przegrzaniem x5)
| -%
| -%
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="left" | 13
| align="left" | 13
| 66
| 66
| -% x3 <br>(Overheat x5)
| -% x3 <br>(Z Przegrzaniem x5)
| -%
| -%
|-align="center"  
|-align="center"  
| align="left" | 14
| align="left" | 14
| ??
| ??
| ??%
| ??% x3 <br>(Z Przegrzaniem x5)
| ??%
| ??%
|}
|}
<br>
<br>



Latest revision as of 14:37, 29 August 2022

[Umiejętność Specjalna] Raven ustawia swój Nazo-szpon i strzela 4 pociskami, które przebija wrogów(maksymalnie 2).
Przegrzanie pozwoli wystrzelić jeszcze 2 kule oraz zapewni całkowite przebicie.


Wymagania

Klasa Mistrzostwo Wymagany Poziom Koszt PU na Poziom Umiejętność Przeciwna
Wybraniec Przeznaczenia 20 35 3 Rewolwer - Wybuchowy Pocisk


Informacje

Poziom
umiejętności
Wymagany
Poziom
Obrażenia Koszt PM Czas zwłoki
Podstawowe
Strzały
Ostatni Strzał
1 35 -% x3
(Z Przegrzaniem x5)
-% 200 PM 10 Sekund
2 35 -% x3
(Z Przegrzaniem x5)
-%
3 36 -% x3
(Z Przegrzaniem x5)
-%
4 39 -% x3
(Z Przegrzaniem x5)
-%
5 42 -% x3
(Z Przegrzaniem x5)
-%
6 45 -% x3
(Z Przegrzaniem x5)
-%
7 48 440% x3
(Z Przegrzaniem x5)
881%
8 51 452% x3
(Z Przegrzaniem x5)
905%
9 54 - x3
(Z Przegrzaniem x5)
-%
10 57 -% x3
(Z Przegrzaniem x5)
-%
11 60 -% x3
(Z Przegrzaniem x5)
-%
12 63 -% x3
(Z Przegrzaniem x5)
-%
13 66 -% x3
(Z Przegrzaniem x5)
-%
14 ?? ??% x3
(Z Przegrzaniem x5)
??%


Porady i Szczegóły

  • Każdy pocisk może przebić tylko 2 razy.
    • Przegrzanie pozwoli na całkowite przebicie.


Umiejętności Wybrańca Przeznaczenia
Umiejętności Specjalne
Bursting Blade Wybuchowe OstrzeHarpoon Spear Płomienny HarpunRevolver Cannon - Original Piercing Ammo Rewolwer - Przebicie PancerzaRevolver Cannon - High Explosion Ammo Rewolwer - Wybuchowy PociskHellfire Gatling Piekielny MinigunGiga Prominence Giga Wulkan
Umiejętności Aktywne
Barrage Attack Dymna EksplozjaFlame Sword Płomienny Miecz
Umiejętności Pasywne
Basic Magic Training Podstawowy Trening MagiiInfinity Cause Wola ZwycięstwaMercenary Behavior Honor NajemnikaShadow Piercing Siekające Cienie