Water Cannon/fr: Difference between revisions

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== Requis  ==
== Requis  ==
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! Classe                !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau !! Alternative    !! Conditions
! Classe                !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau !! Alternative    !! Conditions
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| [[Elemental Master/fr|Maîtresse des Éléments]] || Niv. 20 || 45            || 4              || [[Chain Burst/fr|Rafale de feu]] || [[Skill_Quest#Level_45_Layer_Skill_.28Level_Requirement:_45.29|'''Quête de compétence (Niv 45)''']]     
| [[Elemental Master/fr|Maîtresse des Éléments]] || Niv. 20 || 45            || 4              || [[Chain Burst/fr|Rafale de feu]] || [[Skill_Quest/fr#Level_45_Layer_Skill_.28Level_Requirement:_45.29|'''Quête de compétence<br>niveau 45''']]     
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== Informations  ==
== Informations  ==
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
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! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dommages (Magiques) !! Nombre de touches max. !! Coût en MP !! Temps de rechargement
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 91% || rowspan="9" | 10 || rowspan="9" | 100 MP || rowspan="9" | 10s
! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dommages (Magiques) !! Nombre de touches max. !! Coût en PM !! Temps de rechargement
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| align="left" | 2 || 95%
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 103% || rowspan="9" | 10 || rowspan="9" | 100 PM || rowspan="9" | 10 secondes
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| align="left" | 3 || 48 || 99%
| align="left" | 2 || -%
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| align="left" | 4 || 52 || 103%
| align="left" | 3 || 48 || -%
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| align="left" | 5 || 56 || 107%
| align="left" | 4 || 52 || -%
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| align="left" | 6 || 60 || 111%
| align="left" | 5 || 56 || -%
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| align="left" | 7 || 64 || 116%
| align="left" | 6 || 60 || -%
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| align="left" | 8 || 68 || 120%
| align="left" | 7 || 64 || -%
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| align="left" | 9 || 72 || 124%
| align="left" | 8 || 68 || 135%
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== Astuces et Détails  ==
== Astuces et Détails  ==
*Contrairement à la [[Chain Burst/fr|Rafale de feu]], les projectiles sont tirés en ligne droite. Même si cette compétence occasionne moins de dégâts par touche, tous les coups sont donnés, la rendant plus efficace et plus facile à utiliser contre les petits ennemis et les adversaires de l'arène.
*Contrairement à la [[Chain Burst/fr|Rafale de feu]], les projectiles sont tirés en ligne droite. Même si cette compétence occasionne moins de dégâts par touche, elle est plus efficace et plus facile à utiliser contre les petits ennemis et les adversaires JcJ.
*En JcJ, il est recommandé d'utiliser le '''Canon à eau''' contre un mur, vu que les ennemis sont repoussés loin, leur permettant de pouvoir fuir par la suite.
*En JcJ, il est recommandé d'utiliser le '''Canon à eau''' contre un mur, vu que les ennemis sont repoussés loin, ce qui permet de les empêcher de fuir.
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{{EMSkillsFR}}
{{EMSkillsFR}}
[[Category:Secondes spécialisations - 100 PM]]