Commander's Mark/th: Difference between revisions

m
Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-"
m (Text replacement - "youtube\|(.{11})\|300" to "youtube|$1|400")
m (Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-")
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:MarkOfCommander.png]]<br>  
| [[File:MarkOfCommander.png]]<br>  
| {{SkillType|A}} Chung ทำเครื่องหมายไว้บนศัตรู หลังจากนั้นเมื่อศัตรูถูกโจมตี จะมีมิสไซล์ตกลงมาทำความเสียหายอย่างต่อเนื่อง
| {{SkillType|A}} Chung ทำเครื่องหมายไว้บนศัตรู หลังจากนั้นเมื่อศัตรูถูกโจมตี จะมีมิสไซล์ตกลงมาทำความเสียหายอย่างต่อเนื่อง
|}
|}
Line 11: Line 11:
== ความต้องการ ==
== ความต้องการ ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#99CCFF"
|-
! คลาส !! Master !! เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! SP ที่ใช้ต่อเลเวลสกิล !! สกิลทางเลือก
! คลาส !! Master !! เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! SP ที่ใช้ต่อเลเวลสกิล !! สกิลทางเลือก
|-
|-
Line 20: Line 20:
== ข้อมูลสกิล ==
== ข้อมูลสกิล ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#99CCFF"
|-
! rowspan="2" | เลเวลสกิล !! rowspan="2" | เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! colspan="2" | ความเสียหาย !! colspan="4" | ดีบัฟบนเป้าหมาย !! rowspan="2" | MP ที่ใช้ !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | เลเวลสกิล !! rowspan="2" | เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! colspan="2" | ความเสียหาย !! colspan="4" | ดีบัฟบนเป้าหมาย !! rowspan="2" | MP ที่ใช้ !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:#99CCFF"
|-
! ทุบ<br>(กายภาพ) !! มิสไซล์ (เวทมนตร์)<br>คิดจาก % ของการโจมตีครั้งล่าสุด  !! จำนวนเป้าหมายสูงสุด !! จำนวนมิสไซล์ต่อระลอก !! ระยะทิ้งช่วง !! ระยะเวลา
! ทุบ<br>(กายภาพ) !! มิสไซล์ (เวทมนตร์)<br>คิดจาก % ของการโจมตีครั้งล่าสุด  !! จำนวนเป้าหมายสูงสุด !! จำนวนมิสไซล์ต่อระลอก !! ระยะทิ้งช่วง !! ระยะเวลา
|-
|-