Shelling Guardian/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__
{{Languages|Shelling Guardian}} {{DISPLAYTITLE: Gardien artilleur}}
{{Languages|Shelling Guardian}} {{DISPLAYTITLE: Gardien artilleur}}
{{Infobox_personnages
{{Infobox_personnages
|name=Prince "Chung" Saker
|name=Prince Saker (Chung)
|color={{ColorSel|Character|Chung}}  
|color={{ColorSel|Character|Chung}}  
|image={{tabs|name=-|tab1=Normal|contents1=[[File:HGTopRight.png|450px]]| |tab2=Berserk|contents2=[[File:Shelling_Guardian_Berserk.png|450px]] }}
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|class=[[File:HGTiny.png]] Gardien artilleur  
|class=[[File:Mini Icon - Shelling Guardian.png]] Gardien artilleur
|weapon=Destructeur, grenades de dégel
|weapon=Bazooka (Destructeur), artillerie de dégel, grenades
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|age=15 ans
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|Height=156 cm
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|Weight=52 kg
|tree=[[Chung/fr|Chung]] > [[Shelling Guardian/fr|Gardien artilleur]] > [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]]
|tree=[[Image:Icon - Chung.png|40px|link=Chung/fr|Chung]] > [[Image:Icon - Shelling Guardian.png|40px|link=Shelling Guardian/fr|Gardien artilleur]] > [[Image:Icon - Tactical Trooper.png|40px|link=Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]] > [[Image:Icon - Centurion.png|40px|link=Centurion/fr|Centurion]]
|Art=Concept : Takoman<br>Portrait : Takoman
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 9 février 2012<br>[[File:American Flag.png|20px]] 1<sup>er</sup> mai 2013<br>[[File:Chinese Flag.png|20px]] 8 mai 2013<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 8 mai 2013<br>[[File:Brazil Flag.png|20px]] 23 avril 2014
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 9 février 2012<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 1<sup>er</sup> mai 2013<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 8 mai 2013 <br>[[File: Chinese Flag.png|20px]] 8 mai 2013<br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] 23 avril 2014
|stat=
|stat=
{{CharStatsFR
{{CharStatsFR
| Title=Gardien Artilleur
| Color={{ColorSel|CharStats|Chung}}
| Color={{ColorSel|CharStats|Chung}}
| HP=3
| MATK=4
| MDEF=4
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| Speed=1
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| Difficulty=2
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}}
}}
}}
}}
<center>{{quotationFR|Faites face au pouvoir de l'alchimie !}}</center>


<center>{{quotation|C'est parti !}}</center>
= [[File:Icon - Shelling Guardian.png]] Gardien artilleur=
<br>
{{TooltipColor|D|[Un gardien de Hamel qui manie le Destructeur]}}<br>
 
Un maître des explosifs qui utilise les obus de diverses façons.
=Gardien artilleur=
{{Specialty|
===Spécialité===
|[[File:EB Hand Grenade.png|link=Elastic Bomb - Hand Grenade/fr]]|Projectile caoutchouc|'''Jetez deux bombes devant vous. Il a une chance de lancer de grosses bombes.'''
Le '''Gardien artilleur''' possède une artillerie lourde qui peut aussi infliger de puissantes attaques aux ennemis à courte portée. Il est capable d'utiliser des obus de manière variée et continuelle en maintenant une réserve stable d'obus pour atteindre une puissance de feu maximale.
|[[File:BigBangStream.png|link=Big Bang Stream/fr]]|Pluie de grenades|'''Sautez et larguez des bombes autour de vous. Pendant une durée déterminée, les bombes seront lancées avec des compétences de commandement.'''
<br>
|[[File:Magnum Shot.png|link=Magnum Shot/fr]]|Tir de magnum|'''Tirez des boulets de canon vers l'avant en arc de cercle. Consomme 3 boulets de canon.'''
|[[File:ChaosCannon.png|link=Chaos Cannon/fr]]|Canon chaotique|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi fort ou contre un groupe de monstres. Tirez plusieurs boulets de canon en position lourde.'''
}}


===Histoire===
===Histoire===
Dans sa quête pour devenir un protecteur de Hamel à part entière, Chung trouva une chronique partielle pour améliorer sa pierre de protection. S'informant sur l'alchimie et les explosifs de tout Élios et avec l'aide de l'alchimiste Ekko, Chung peut maintenant reconcevoir son Destructeur.
Dans sa quête pour devenir protecteur de Hamel, Chung trouva des chroniques incomplètes à propos de l'amélioration de la pierre de protection qu'il possédait. Avec l'aide de l'alchimiste expérimentée [[Echo (NPC)/fr|Ekko]], il regroupa tout le savoir alchimique sur les explosifs pour reconcevoir le Destructeur.


La poursuite de Chung prouve avec succès qu'il est devenu capable d'infliger une multitude d'attaques qui sont à la fois intenses et imprédictibles dans un combat à distance. Cette puissance de feu intensifiée et récemment découverte lui accorde le statut de Gardien artilleur.  
Chung réussit ce qu'il voulait. Sa grande puissance de feu et ses nouvelles compétences imprévisibles lui ont valu le nom de '''Gardien artilleur'''.
<br>
<br>


== Première quête de spécialisation ==
== Quête de première spécialisation ==
Après avoir complété les quêtes du Gardien, Chung peut décider de devenir un [[Fury Guardian/fr|Gardien colérique]], un [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur]] ou un [[Shelling Guardian/fr|Gardien artilleur]].<br>
{{JobChangeFR|HG}}
La classe de '''Gardien colérique''' peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : '''Détermination du Gardien artilleur''' [[File:Shgchanger.png|50px]].
===Gardien artilleur===
#Parler à [[NPCs/fr#Elder|Ekko]] à [[Elder]].
#Collecter 1 Ballon d'éther sur Tokar dans la [[2-4/fr|Tour de guet]] en '''expert'''.
#Collecter 1 Centrifugeuse sur Robo N8 dans le [[2-5/fr|Château Robo]] en normal ou plus.
#Compléter le [[2-5/fr|Château Robo]] en '''expert'''.
 
Au niveau 35, un '''Gardien artilleur''' peut devenir un [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]].
<br>
<br>


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<br>
<br>


== Combos additionnels ==
== Commands supplémentaires ==
{{SkillTextFR|Combo|Modified Warhead}}
{{SkillTextFR|Combo|1}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" |Image  
! width="25%" |Image  
! width="42%" |Description
! width="50%" |Description
! width="21%" |Dégâts
! width="25%" |Dégâts
N.B. : les dégâts sont calculés avant [[Modified Warhead/fr|Tête explosive modifiée]]
! width="12%" |Modificateur en donjon
|-
|-
| [[Image:ShGCombo1FR.png]]  
| [[Image:ShGCombo1FR.png]]  
| '''Position de tir fracassante'''
| '''Position de tir fracassante'''
Remplace le combo {{CX}}{{CX}} originel. Écrase le canon sur le sol rechargeant un obus, envoie une détonation et finit en '''[[Siege Shelling/fr|position de tir]]'''.
L'ancien combo {{CX}}{{CX}} est remplacé. Chung écrase son bazooka sur le sol rechargeant un obus, envoie une détonation et finit en '''[[Siege Shelling/fr|position de tir]]'''.
*Raccourcie le combo {{CX}}{{CX}}{{CW}} en {{CX}}{{CW}}.
*Ce combo raccourcit le combo {{CX}}{{CX}}{{CW}} en {{CX}}{{CW}}.
|
{{CX}} 275% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 201% de dégâts phy. + 270% de dégâts mag.
|
|
{{CX}} 1,3<br>
{{CX}} 358% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 1,25 ; 1
{{CViX}} 251% de dégâts phy. + 270% de dégâts mag.
----
([[Siege Shelling/fr|Cible fixe]])
|-
|-
| [[Image:ShGCombo2FR.png]]
| [[Image:ShGCombo2FR.png]]
| '''Sprint de rechargement'''
| '''Sprint de rechargement'''
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, recharge le bazooka, envoie une détonation et finit en '''[[Siege Shelling/fr|position de tir]]'''.
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Chung recharge son bazooka, envoie une détonation et finit en '''[[Siege Shelling/fr|position de tir]]'''.
|
{{CDR}} <br>
{{CW}} 120% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 191% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 183% de dégâts phy. + 270% de dégâts mag.
|
|
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CW}} 1,15<br>
{{CW}} 138% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CW}} 239% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 1,25 ; 1
{{CViX}} 229% de dégâts phy. + 270% de dégâts mag.
----
([[Siege Shelling/fr|Cible fixe]])
|-
|-
| [[Image:ShGCombo3FR.png]]  
| [[Image:ShGCombo3FR.png]]  
| '''Lancer de grenade'''
| '''Lancé de grenades'''
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}, lance une grenade vers le bas. La grenade coûte environ 4 PM et peut rebondir sur les murs.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}, Chung lance jusqu'à deux grenade vers le bas. Une grenade coûte environ 4 PM et peut rebondir sur les murs.
*Le créneau de lancement de la grenade est très court. Vous devez appuyer immédiatement sur {{CX}} après {{CW}}.
*Le temps de lancement de la grenade est très court. Vous devez appuyer immédiatement sur {{CX}} après {{CW}}.
*Une deuxième grenade peut être lancée en rappuyant sur {{CX}}. De plus, vous pouvez "voler" en n'appuyant pas sur {{CX}} mais vous tomberez légèrement quand même.
*Vous pouvez "voler" en n'appuyant pas sur {{CX}} mais vous tomberez légèrement quand même.
|
|
{{CDRU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CW}} 180% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 225% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 362% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 362% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 362% de dégâts mag.
{{CX}} 362% de dégâts mag.
|
{{CDRU}} <br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1
|}
|}
{{SkillTextFR|Combo|1}}
<br>
<br>


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== Galerie==
== Galerie==
:''Galerie complète : [[Chung/Gallery/fr|Chung/Galerie]]''
=== Illustration ===
=== Illustration ===
<gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:ShellingGuardianR.png|Portrait du '''Gardien artilleur'''.
File:Portrait - Shelling Guardian.png|Portrait du Gardien artilleur par Tokoman.
File:Shelling.png|Portrait du '''Gardien artilleur''' en mode berserk.
File:Portrait - Shelling Guardian Berserk Mode.png|Portrait du Gardien artilleur en mode Berserk.
</gallery>
</gallery>
=== Divers ===
=== Divers ===
<gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:ShGPoses.png|Pose et avatars promotionnels.
File:Promotional Model - Shelling Guardian.png|Pose et avatars promotionnels.
File:SHGAnimation.gif|Le bazooka promotionnel du '''Gardien artilleur''' et les modules promotionnels de la [[Code: Exotic/fr|Vengeuse nasod]] sont les seuls costumes promotionnels ayant un effet visuel.
File:SHGAnimation.gif|Effets visuels du bazooka.
</gallery>
</gallery>
<br>
== Détails et astuces ==
*Les grenades du '''Gardien artilleur''' peuvent être réfléchies.
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<br>


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*En regardant la mini icône du '''Gardien artilleur''', son abréviation est un ''H'' au lieu d'un ''S''. Cela a été fait pour éviter les confusion avec le nom anglais du [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur (Shooting Guardian)]].
*En regardant la mini icône du Gardien artilleur, son abréviation est un ''H'' au lieu d'un ''S''. Ceci a été fait pour éviter les confusion avec le nom anglais du [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur (Shooting Guardian)]].
*Chung a appris les bases de l'alchimie avec Ekko d'[[Elder/fr|Elder]]. Ensemble, ils ont créé le catalyseur dans ses grenades appelées "Dégel".
*Chung a appris les bases de l'alchimie avec [[Echo (NPC)/fr|Ekko]]. Ensemble, ils ont créé le catalyseur dans ses grenades appelé Dégel.
**Après être devenu un '''Gardien artilleur''', les obus tirés des compétences apprises de cette spécialisation possèdent du "Dégel" aussi. Cela changera leur symbole avec celui de la tête d'Ekko et les mots "BY ECHO" écrits dessous à la place d'une tête de mort.
**Après être devenu '''Gardien artilleur''', les obus tirés des compétences apprises par cette spécialisation sont marqués par le Dégel. Cela changera le symbole, la tête d'[[Echo (NPC)/fr|Ekko]] et les mots « BY ECHO » seront écrits dessous à la place d'une tête de mort.
***Cela n'affecte pas [[Artillery Strike - Missile Shower/fr|Tir d'artillerie - Pluie de missiles]] car c'était auparavant une compétence du [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]].
***Cela n'affecte pas [[Artillery Strike - Missile Shower/fr|Tir d'artillerie - Pluie de missiles]] puisque c'était auparavant une compétence du [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]].
*L'apparence du freiturnier du '''Gardien artilleur''' diffère un peu de celle du [[Fury Guardian/fr|Gardien colérique]] et du [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur]]. Au lieu de juste porter un casque, il gagne aussi deux épaulettes et un noyau de machine sur son torse.
*L'apparence du Freiturnier du '''Gardien artilleur''' diffère un peu de celle de ses autres classes. Au lieu de juste porter un casque, il possède aussi deux épaulettes et un noyau mécanique sur son torse.
*Le bazooka du '''Gardien artilleur''' ressemble légèrement à un lance-grenades.
*Le bazooka du '''Gardien artilleur''' ressemble légèrement à un lance-grenades.
*Étrangement, les grenades du '''Gardien artilleur''' peuvent être réfléchies.
*Le '''Gardien artilleur''' devait avoir une animation de [[Reload Cannon/fr|Recharger]] différente, il recharge puis entre en [[Siege Shelling/fr|position de tir]].
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