Low Kick/fr: Difference between revisions
m
Text replacement - "Low Kick.PNG" to "CombatRangerSkill4.png"
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "Low Kick.PNG" to "CombatRangerSkill4.png") |
|||
(4 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:CombatRangerSkill4.png]] | ||
| {{SkillTypeFR|A}} Rena place un coup de pied précis dans les jambes de l'adversaire. À cause de la douleur, il est incapable de sprinter pendant 5 secondes. | | {{SkillTypeFR|A}} Rena place un coup de pied précis dans les jambes de l'adversaire. À cause de la douleur, il est incapable de sprinter pendant 5 secondes. | ||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextFR|True|20}} | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Conditions == | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! Spécialisation !! Niveau requis | ! Spécialisation !! Niveau requis | ||
|- | |- | ||
Line 19: | Line 22: | ||
== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
=== {{Donjon}} === | === {{Donjon}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! Niveau requis !! Dégâts (physiques) !! Durée du [[Status Effects/Leg Injury/fr|ralentissement]] !! Coût en PM !! Temps de rechargement | ! Niveau requis !! Dégâts (physiques) !! Durée du [[Status Effects/Leg Injury/fr|ralentissement]] !! Coût en PM !! Temps de rechargement | ||
|- | |- | ||
Line 29: | Line 32: | ||
=== {{JcJ}} === | === {{JcJ}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! Niveau requis !! Dégâts (physiques) | ! Niveau requis !! Dégâts (physiques) | ||
|- | |- | ||
Line 40: | Line 43: | ||
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! colspan=2 | Plus sûr (1) Low Kick !! colspan=2 | Mortel Low Kick | ! colspan=2 | Plus sûr (1) Low Kick !! colspan=2 | Mortel Low Kick | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
Line 53: | Line 56: | ||
== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Les adversaires sous l'effet | *Les adversaires sous l'effet du malus ont des petites sphères sombres qui entourent leur tête ou ou leur torse. | ||
* | *Cette compétence est très utile en JcJ. En donjon, la principale utilité de cette compétence est de ralentir les monstres et boss trop rapides. | ||
**Depuis l'ajout de l'attribut Mortel, cette compétence est encore plus utile qu'avant et en la couplant à [[Back Kick/fr|Coup bas]], il est possible d'infliger de gros dégâts physiques en peu de temps. | |||
*'''Low Kick''' est affecté par la compétence passive [[Swift Kicks/fr|Habile jeu de jambes]]. | |||
*'''Low | <br> | ||
== Mises à jour == | |||
[[File:LowKickBuffed.png|right|thumb|Différence de portée après la MàJ du 04/07/2013 (KR)]] | |||
*27/06/2013 (KR) | |||
**Malus changé en blessure. | |||
*04/07/2013 (KR) | |||
**La notice de cette compétence devient identique à celle de [[Middle Kick/fr|Middle Kick]]. | |||
**Portée augmentée. | |||
*07/11/2013 (KR) | |||
**Dégâts augmentés. | |||
**Durée du malus augmentée. | |||
**Durée du malus fixe, elle ne changera pas en fonction du niveau de la compétence. | |||
**Coût en PM réduit de 5. | |||
**Dégâts en JcJ ajustés. | |||
*20/04/2015 (KR) | |||
**Masque de collision changé pour correspondre à la compétence : masque de collision plus grand. | |||
**La rafale de vent suit désormais les courbes des cartes. | |||
**Distance de poussée augmentée. | |||
*30/07/2015 (KR) | |||
**Dégâts augmentés. | |||
**Portée augmentée. | |||
*21/01/2016 (KR) | |||
**Attribut Plus sûr (2) changé en Mortel. | |||
*04/02/2016 (KR) | |||
**Durée du malus réduite. | |||
*29/01/2016 (KR) | |||
**Correction d'un bug sonore à cause duquel on entendait un bruit d'os craquant en utilisant la compétence. | |||
*12/01/2017 (KR) | |||
**Dégâts réduits. | |||
*27/04/2017 (KR) | |||
**Dégâts en donjon augmentés. | |||
*20/07/2017 (KR) | |||
**Correction d'un problème à cause duquel l'adversaire pouvait courir après être touché par la compétence. | |||
*27/07/2017 (KR) | |||
**Dégâts augmentés. | |||
*05/04/2018 (KR) | |||
**Dégâts en donjon réduits. | |||
**Dégâts en JcJ augmentés. | |||
<br> | <br> | ||