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! scope="row" | Mecânicas de Jogabilidade
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| ▪ [[Awakening Mode/pt-br|Despertar]] ▪ [[Template:CapacidadeEspecial|Capacidades Especiais]] ▪ [[Fever|Fúria]] <!--▪ [[Knockdown|Nocaute]]--> ▪ [[Mana Break|Quebra de Mana]] ▪ [[Power-ups]] ▪ [[Skill Traits|Traços de Habilidade]] ▪ [[Special Effect|Efeitos Especiais]] ▪ [[Stamina|Vigor]] ▪ [[Status Effects|Efeito de Status]] ▪ [[Stoic Thresholds]]
| ▪ [[Awakening Mode/pt-br|Despertar]] ▪ [[Template:CapacidadeEspecial|Capacidades Especiais]] ▪ [[Fever/pt-br|Fúria]] <!--▪ [[Knockdown|Nocaute]]--> ▪ [[Mana Break|Quebra de Mana]] ▪ [[Power-ups]] ▪ [[Skill Traits|Traços de Habilidade]] ▪ [[Special Effect|Efeitos Especiais]] ▪ [[Stamina|Vigor]] ▪ [[Status Effects|Efeito de Status]] ▪ [[Stoic Thresholds]]
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! scope="row" | Progressão de Personagem
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