Ain/fr: Difference between revisions
no edit summary
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 31: | Line 31: | ||
= [[File:AinNEW.png]] Ain = | = [[File:AinNEW.png]] Ain = | ||
{{TooltipColor|D|[Le représentant des dieux chargé de récupérer l'Eldrit.]}}<br> | |||
Tant la magie de la création, la puissance divine que la déesse Ishmaël lui conférée,<br>que la magie de la rotation, qui lui a été octroyée au moment où il a été baptisé,<br>renferment un potentiel quasi infini. | |||
{{Specialty| | |||
|[[File:AinSkill1.png|link=Abschluss/fr|Exitus]]|Exitus|'''Ain se renferme sur lui-même de sorte que personne ne peut agir sur lui de l'extérieur. Une fois sorti de son isolement, il est sans défense : réfléchissez bien au moment pour le faire.''' | |||
|[[File:AinSkill3.png|link=Erst · Bohren/fr|Primus Terebra]]|Primus Terebra|'''Le javelot projeté transperce tous les adversaires. En appuyant de nouveau sur la touche de compétence, Ain se téléporte à l'endroit où se trouve le javelot pour créer une nouvelle situation.''' | |||
|[[File:AinSkill5.png|link=Bohren · Vereisen/fr|Forare Sursum Glacies]]|Forare Sursum Glacies|'''Les mouvements des adversaires devant Ain sont ralentis. Il n'aura aucun mal à les éliminer une fois qu'ils seront ralentis.''' | |||
|[[File:AinSkill6.png|link=Sakrosankt Zertreten/fr|Inviolatus Conculcare]]|Inviolatus Conculcare|'''Utilisez cette compétence pour anéantir des adversaires sur une vaste surface devant vous. Des armes sortent de tous les recoins et tombent sur les adversaires jusqu'à ce qu'ils soient anéantis.''' | |||
}} | |||
=== Système spécial === | === Système spécial === |