Ain/fr: Difference between revisions

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= [[File:AinNEW.png]] Ain =
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=== Spécialité ===
{{TooltipColor|D|[Le représentant des dieux chargé de récupérer l'Eldrit.]}}<br>
Ainchase Ishmaël a été créé par la déesse Ishmaël afin de restaurer l'Eldrit. Des pouvoirs divins lui ont été accordés ce qu'il lui permet de jouir de possibilités infinies plus que quiconque.
Tant la magie de la création, la puissance divine que la déesse Ishmaël lui conférée,<br>que la magie de la rotation, qui lui a été octroyée au moment où il a été baptisé,<br>renferment un potentiel quasi infini.
<br>
{{Specialty|
|[[File:AinSkill1.png|link=Abschluss/fr|Exitus]]|Exitus|'''Ain se renferme sur lui-même de sorte que personne ne peut agir sur lui de l'extérieur. Une fois sorti de son isolement, il est sans défense : réfléchissez bien au moment pour le faire.'''
|[[File:AinSkill3.png|link=Erst · Bohren/fr|Primus Terebra]]|Primus Terebra|'''Le javelot projeté transperce tous les adversaires. En appuyant de nouveau sur la touche de compétence, Ain se téléporte à l'endroit où se trouve le javelot pour créer une nouvelle situation.'''
|[[File:AinSkill5.png|link=Bohren · Vereisen/fr|Forare Sursum Glacies]]|Forare Sursum Glacies|'''Les mouvements des adversaires devant Ain sont ralentis. Il n'aura aucun mal à les éliminer une fois qu'ils seront ralentis.'''
|[[File:AinSkill6.png|link=Sakrosankt Zertreten/fr|Inviolatus Conculcare]]|Inviolatus Conculcare|'''Utilisez cette compétence pour anéantir des adversaires sur une vaste surface devant vous. Des armes sortent de tous les recoins et tombent sur les adversaires jusqu'à ce qu'ils soient anéantis.'''
}}


=== Système spécial ===
=== Système spécial ===
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