Cannonball/fr: Difference between revisions

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! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan=2 | Chargé !! rowspan="2" | Coût en EMC !! rowspan="2" | Temps de rechargement
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan=3 | Chargé !! rowspan="2" | Coût en EMC !! rowspan="2" | Temps de rechargement
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! Coup !! Sphère d'énergie !! Explosion !! Augmentation<br>de dégâts !! Augmentation<br>de taille
! Coup !! Sphère d'énergie !! Explosion !! Augmentation<br>de dégâts !! Augmentation<br>de taille !! Durée
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| align="left" | 15 || 100% || 335% || 1 093% || colspan=2 rowspan=2 | +50% || rowspan=2 | 30 EMC || rowspan=2 | 7 secondes
| align="left" | 15 || 100% || 335% || 1 093% || colspan=2 rowspan=2 | +50% || rowspan=2 | 1,5 seconde || rowspan=2 | 30 EMC || rowspan=2 | 7 secondes
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| align="left" | [Fort] 81 || 120% || 402% || 1 312%
| align="left" | [Fort] 81 || 120% || 402% || 1 312%
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Il n'y a en réalité aucun temps de chargement requis pour viser la compétence vers le haut ou le bas. Il suffit de maintenir la touche haut ou bas en activant la compétence.
*Il n'y a en réalité aucun temps de chargement requis pour viser la compétence vers le haut ou le bas. Il suffit de maintenir la touche haut ou bas en activant la compétence.
**Cependant, pour l'augmentation de dégâts vous devez charger environ 1,5 secondes.
*Viser la compétence est utile en combattant des adversaires sur une pente, comme la trajectoire est d'environ  30 degrés vers le haut/bas.
*Viser la compétence est utile en combattant des adversaires sur une pente, comme la trajectoire est d'environ  30 degrés vers le haut/bas.
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