Elementmeisterin

From Elwiki
File:EMTiny.png Elementmeisterin
Name
Aisha
Klasse
File:EMTiny.png Elementmeisterin
Waffe
Stab, Elementarmagie
Alter
18
Größe
162 cm
Veröffent­lichung
7. Januar 2010
11. Mai 2011
13. Juli 2011
11. Januar 2012
File:Bresil Flag.png 07. August 2013
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Ja, lass uns anfangen!


File:EMNEW.png Elementmeisterin

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Elementmeisterinnen bestreiten weiterhin den Weg der vier Elemente Eis, Feuer, Wind und Elektrizität. Sie bekommen mehr Skills mit einzigartigen Zügen, welche Feinde über großen Flächen Schaden zufügt, und ihren Status zugleich beeinträchtigt. Ihr neuer Aura-Buff erlaubt es ihnen, Feinde zu schwächen und ihre eigene zu stärken. Durch ihren Skill "Heldenhafter Wächter" kann sie sich gut schützen. Er fängt Projektile ab und reflektiert diese. Wenn Elementmeisterinnen in Schwierigkeiten kommen, benutzten sie die Kraft der Elemente, um sich und die Gruppe zu schützen.

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Aisha folgt dem Weg ihres Mentors, um ihre Magie weiter zu stärken um schließlich die Macht der vier Elemente der Natur zu beherrschen. Sie benutzt ihre neu erlangte Macht um das Schlachtfeld zu kontrollieren und erfolgreich zur Elementmeisterin aufzusteigen.

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Quest

Ab Lv 35 kann die Hochmagierin den Klassenwechsel zur Elementmeisterin absolvieren. Die Quest erhält man bei Aranka, dem Event-NPC welcher in jeder Stadt ist.

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  1. Sprich mit Adel in Altera.
  2. Sammle 20 Speicherlegierungen von Nasod in Altera.
    • 4-4 Experte (☆☆☆) ist empfohlen.
  3. Sammle 5 Titan-Klingen von den Nasodschitzern in 4-5.
  4. Sprich mit Alvar in Peita.
  5. Sammle 40 Unterwelt-Seelensteine von den Vargo-Erzmagiern in Peita.
    • Empfohlen ist entweder 5-3 auf Experte(☆☆☆).
    • Oder betrete X-2 und töte nur den 1. Magier, verlasse danach den Dungeon. Dadurch verlierst du nur 0,1% Willenskraft jedes Mal, wenn du den Dungeon betrittst.

Item

Klassenwechsel möglich durch Cash-Shop-Item: Phiole der Elementmeisterin.

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Skills Passiv Versiegelt
Level 35
Zyklon

Level 45
Level 50
Feuerkette Level 55

Level 60

Level 65
  • 2. Klassenwechsel Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 70.
  • 2. Klassenwechsel Finaler verstärkter Skill freigeschaltet nach dem erreichen der Transzendenz.
  • Transzendenz Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 99.
  • Transzendenz Verstärkt freigeschaltet nach dem 3. Klassenwechsel.


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Bild Beschreibung Schaden/MP pro Treffer

Diese Combo kann nun ebenfalls mit ausgeführt werden.
Blitzschläge

Nach Abschießen von einem oder zwei Feuerbällen erschafft Aisha einen Sturm, der Gegner zurückstößt und drei Mal Schaden verursacht (für Schwellenwert). Die Combo endet mit Blitzschlägen, für die die -Taste gehalten werden muss.

  • Diese Combo ist sehr stark und generiert eine Menge MP im Vergleich zu Aishas anderen magischen Attacken.

324% Mag. Schaden
 ???% Mag. Schaden x3
 ???% Mag. Schaden (x1~x6)


Eissphäre

Ersetzt den magischen Orb in der und -Combo durch eine eisigen Kugel. Die Kugeln sind dazu fähig, Gegner zusammenzuschieben und können gegen Gegner mit Schilden verwendet werden. Erfahrene Elementmeisterinnen können YY↑Y wiederholt ausführen, um die Kugel nicht auszuführen, um somit weitere Combos starten zu können.

324% Mag. Schaden
324% Mag. Schaden
 ???% Mag. Schaden x6
4 MP pro Treffer
+ ???% Mag. Schaden
ODER
161% Phy. Schaden
197% Phy. Schaden
290% Mag. Schaden
 ???% Mag. Schaden x6
4 MP pro Treffer
+ 100% Mag. Schaden

Sprint-Feuerdrehung

Nachdem der Gegner ein Mal geschlagen wurde während des Rennens, teleportiert sich Aisha über diese und schmettert herab, endend mit der Umgebenden Explosion der Hochmagierin.


180% Phy. Schaden
371% Phy. Schaden
 ???% Mag. Schaden x3
 ???% Mag. Schaden

Dreifach-Feuerball

Nach Aishas Luftsprint-Combo schießt sie bis zu drei Feuerbälle ab.


 ???% Mag. Schaden
 ???% Mag. Schaden x3
 ???% Mag. Schaden

Feuerball-Combo

Aisha schießt zwei Feuerbälle ab, die sich durch zwei Gegner bohren und entfesselt dann einen größeren Feuerball rückwärts. Die Feuerbälle können absorbiert / reflektiert werden.

324% Mag. Schaden

324% Mag. Schaden
 ???% Mag. Schaden

  • Alle Schadenswerte für die neuen und vorherigen Commands erhalten einen 1.1x Multiplikator während des 2. Klassenwechsels.

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Hyper-Skill

Spezialaktiv


Aktiv

Passiv



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Verschiedenes

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  • In einem KR-Update vom Jahre 2011 erhielt die Elementmeisterin eine neue Pose. DE erhielt diese später ebenfalls.
  • Die Combos der Elementmeisterin sind stark magielastig und verbrauchen dementsprechend auch mehr MP, als sie einem geben. Von daher sollte man immer darauf achten, dass man genug Mana hat.
  • Die Combos der Elementmeisterin' sind aufgrund des erhöhten MP-Verbrauchs deutlich stärker als die der anderen Klassen.
  • Die Elementmeisterin war eine der von Spielern gewählten Klassen, die einen Revamp bekommen sollte.
  • Weil Aisha in Belder ihre magischen Fähigkeiten weiter trainierte, sieht man auf ihrem Mantel das Wappen von Belder.



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