Hunting Prey/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:猎物追捕}}
{{DISPLAYTITLE:猎物追捕}}
{{Languages|Hunting Prey}}
{{Languages|Prey Chaser}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|pFj0C3PsoPA|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|pFj0C3PsoPA|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
| [[File:LuCielSkill4.png]]
| [[File:LuCielSkill4.png]]
| '''[主动技]''' 露/希尔将前方的目标都聚集到一起,露使用时为霸体状态。
| {{SkillTypeCN|A}} 露/希尔以霸体状态,将前方的散落的目标都聚集到一起。
|-
|
| {{SkillTextCN|真|猎物追捕}}
|}
|}
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 职业         !! 最高等级 !! 所需等级   !! 每级消耗SP !! 分支技能
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Lu/Ciel/zh-hans|觉醒之力]] || Lv. 20 || 5              || 2                || [[Strong Strike/zh-hans|强力一击]]
| [[Lu/Ciel/zh-hans|觉醒之力]] || 20
|}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan="3" | 技能等级 !! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害 !! colspan="3" | 最大连击数 || rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害 !! colspan="2"| [[Status Effects/zh-hans|眩晕]] !! colspan="3" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan="2" | !! 希尔 !! colspan="2" | 露 !! 希尔
! colspan="2" | 露(物理) !! 希尔(魔法) !! rowspan=2 | 触发几率 !! rowspan=2 | 持续时间 !! colspan=2 | 露 !! 希尔
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 突进(物理) !! 最后一击(物理) !! 旋转射击(魔法) !! 突进 !! 最后一击 !! 旋转射击
! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割 !! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 5 || 33% || 66% || 70% || rowspan="24" | 5 || rowspan="24" | 3 || rowspan="24" | 8 || rowspan="24" | 30 MP || rowspan="24" | 6 秒
| align="left" | 20 || rowspan=2 | 74% || rowspan=2 | 168% || rowspan=2 | 124% || 无 || 无 || rowspan="2" | 6 || 3 || rowspan="2" | 8 || rowspan="2" | 30 MP || rowspan="2" | 6 秒
|-
|-
| align="left" | 2 || 34% || 67% || 72%
| align="left" | [真] || 50% || 1 秒 || 6
|}
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
|-
| align="left" | 3 || 34% || 69% || 73%
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan="2" | 露(物理) !! 希尔(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割
|-
|-
| align="left" | 4 || 6 || 35% || 70% || 75%
| align="left" | 20 || rowspan="2" | 27% || rowspan="2" | 64% || rowspan="2" | 46%
|-
|-
| align="left" | 5 || 8 || 36% || 72% || 76%
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
|-
| align="left" | 6 || 10 || 37% || 73% || 78%
! colspan=5 |有用的猎物追捕 !! colspan=3 |  致命的猎物追捕
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan=2 | 特性效果 !! rowspan=2 | MP消耗
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 突进 !! 最终一击 !! 回旋切割
|-
|-
| align="left" | 7 || 12 || 37% || 75% || 79%
| 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|有用|70}} || rowspan=2 | 11 || 5 || rowspan=2 | 14 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|120}} || rowspan=2 | 36 MP
|-
|-
| align="left" | 8 || 14 || 38% || 76% || 81%
| [真] || 10
|}
<br>
 
=== 技能伤害 ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
|-
| align="left" | 9 || 16 || 39% || 78% || 83%
! rowspan=4 | 模式 !! rowspan=2 colspan=4 | 初始 !! colspan=4 | [[Catastrophe/zh-hans|强袭的恐惧]]
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=4 | [[Gaze of Abyss/zh-hans|恐惧的思念]] 支援
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=2 | 普通 !! colspan=2 | 有用 !! colspan=2 | 普通 !! colspan=2 | 有用
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 露 !! 希尔 !! 露 !! 希尔 !! 露 !! 希尔 !! 露 !! 希尔
|-
| {{PvE}}
| {{formatnum:{{#expr: 74*6 + 168*6}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 124*8}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (74*11 + 168*10)*.7}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 124*14*.7}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: (74*6 + 168*6)*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 124*8*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (74*11 + 168*10)*.7*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 124*14*.7*1.2}}}}%
|-
| {{PvP}}
| {{formatnum:{{#expr: 27*6 + 64*6}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 46*8}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (27*11 + 64*10)*.7}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 46*14*.7}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: (27*6 + 64*6)*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 46*8*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (27*11 + 64*10)*.7*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 46*14*.7*1.2}}}}%
|}
 
=== 杂项 ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
|-
| align="left" | 10 || 18 || 40% || 79% || 84%
! <!--colspan=5 | Base MP Gain !! rowspan=3 |--> 受动作速度影响
<!--|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=3 | Per Hit !! colspan=2 | Max
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Charge !! Final Strike !! Rolling Cutter !! Lu !! Ciel-->
|-
|-
| align="left" | 11 || 20 || 40% || 81% || 86%
| <!--0.17 || 0.33 || 0.25 || {{formatnum:{{#expr: 0.17*6 + 0.33*6}}}} || {{formatnum:{{#expr: 0.25*8}}}} ||--> {{Check|P}}
|}
<br>
 
== 相关技能 ==
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
|-
|-
| align="left" | 12 || 22 || 41% || 82% || 87%
| valign="top" |  
===[[Catastrophe/zh-hans|灾厄魔君]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| align="left" | 13 || 24 || 42% || 84% || 89%
| width="40" | [[File:CatPassive2.png]]
|-
| align="center" width="150" | [[Gaze of Abyss/zh-hans|深渊的凝视]]
| align="left" | 14 || 26 || 43% || 85% || 90%
|}
|-
| align="left" | 15 || 28 || 43% || 87% || 92%
|-
| align="left" | 16 || 30 || 44% || 88% || 94%
|-
| align="left" | 17 || 32 || 45% || 90% || 95%
|-
| align="left" | 18 || 34 || 46% || 91% || 97%
|-
| align="left" | 19 || 36 || 46% || 93% || 98%
|-
| align="left" | 20(M) || 38 || 47% || 94% || 100%
|-
| align="left" | 21 || rowspan="4" | -* || 48% || 96% || 102%
|-
| align="left" | 22 || 49% || 97% || %
|-
| align="left" | 23 || 49% || 99% || %
|-
| align="left" | 24 || 50% || 100% || %
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|20}}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*虽然露使用技能时完全受动作速度的影响,但希尔只会加快自身的动画速度,使玩家可以更早地移动,实际的魔法弹以不变的速度移动并命中目标。
*露使用的'''猎物追捕'''能够被[[Counter Attack/zh-hans|反击]]。
*当使用的角色不同时,'''猎物追捕'''的效果也有所不同。
*当使用的角色不同时,'''猎物追捕'''的效果也有所不同。
**露向前冲刺,并用魔力手套粉碎前方的目标。
**露向前冲刺,并用魔力手套粉碎前方的目标。
**希尔发射一枚能够拉扯目标的魔法弹。
**希尔发射一枚能够拉扯目标的魔法弹。
***当目标贴身时,希尔在拔出枪刃时会造成少量物理伤害。
*希尔使用的'''猎物追捕'''能够被反弹或吸收。
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**冷却时间减少(8 秒 → 6 秒)。
**冷却时间减少(8 秒 → 6 秒)。
**旋转射击的伤害减少。
**旋转射击的伤害减少。
*2015年9月24日 韩服
**希尔使用时也是霸体状态。
**[真]等级下,最后一击一定几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
*2016年12月29日 韩服
**最后一击伤害增加。
**修复[真]等级应用了伤害增加到1.2倍的效果的BUG。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年4月5日 韩服
**最终一击伤害增加。
**突进伤害减少。
**回旋切割伤害减少。
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{{LuCielSkillsCN}}
{{LuCielSkillsCN}}
[[Category:0转MP0]]
[[Category:0转MP0]]

Latest revision as of 14:07, 29 August 2022

[主动技] 露/希尔以霸体状态,将前方的散落的目标都聚集到一起。
因力量激流而最终强化的技能
  • 最后一击有50%几率造成1秒眩晕状态。


需求

职业 所需等级
觉醒之力 20


技能信息

副本

所需等级 伤害 眩晕 最大连击数 MP消耗 冷却时间
露(物理) 希尔(魔法) 触发几率 持续时间 希尔
突进 最后一击 回旋切割 突进 最后一击 回旋切割
20 74% 168% 124% 6 3 8 30 MP 6 秒
[真] 50% 1 秒 6


对战

所需等级 伤害
露(物理) 希尔(魔法)
突进 最后一击 回旋切割
20 27% 64% 46%
[真]


特性

有用的猎物追捕 致命的猎物追捕
所需等级 特性效果 最大连击数 特性效果 MP消耗
突进 最终一击 回旋切割
20 连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到70% 11 5 14 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
36 MP
[真] 10


技能伤害

模式 初始 强袭的恐惧
恐惧的思念 支援
普通 有用 普通 有用
希尔 希尔 希尔 希尔
PvE 1,452% 992% 1,745.8% 1,215.2% 1,742.4% 1,190.4% 2,094.96% 1,458.24%
PvP 546% 368% 655.9% 450.8% 655.2% 441.6% 787.08% 540.96%

杂项

受动作速度影响
* (See Tips and Details)


相关技能

灾厄魔君


细节与贴士

  • 虽然露使用技能时完全受动作速度的影响,但希尔只会加快自身的动画速度,使玩家可以更早地移动,实际的魔法弹以不变的速度移动并命中目标。
  • 露使用的猎物追捕能够被反击
  • 当使用的角色不同时,猎物追捕的效果也有所不同。
    • 露向前冲刺,并用魔力手套粉碎前方的目标。
    • 希尔发射一枚能够拉扯目标的魔法弹。
  • 希尔使用的猎物追捕能够被反弹或吸收。


更新

  • 2015年2月12日 韩服
    • MP消耗减少(45 MP → 30 MP)。
    • 冷却时间减少(8 秒 → 6 秒)。
    • 旋转射击的伤害减少。
  • 2015年9月24日 韩服
    • 希尔使用时也是霸体状态。
    • [真]等级下,最后一击一定几率造成1秒眩晕状态。
  • 2016年12月29日 韩服
    • 最后一击伤害增加。
    • 修复[真]等级应用了伤害增加到1.2倍的效果的BUG。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 最终一击伤害增加。
    • 突进伤害减少。
    • 回旋切割伤害减少。