Magic Knight/de: Difference between revisions

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| '''Feuerball-Sprint'''  
| '''Feuerball-Sprint'''  
Slide behind enemies after doing the standard {{CDR}}{{CY}}{{CY}} combo and fires a large fireball that pierce through them once. Fireball can be absorbed/reflected.
Elsword gleitet nach seiner {{CDR}}{{CY}}{{CY}}-Combo hinter seine Gegner und entfesselt einen großen Feuerball, der sich einmal durch die Gegner bohrt. Der Feuerball kann absorbiert / reflektiert werden.
*''Post KR 2/14 patch:''
**Lesser delay after shooting fireball.
**Shorter dash distance on {{CX}} command.
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| '''Durchdringende Flammen'''
| '''Durchdringende Flammen'''
Perform a dash attack nearly identical to the one used by Elsword's base class, but with the sword engulfed in flames on the final piercing blow.
Elsword vollführt eine Sprintattacke, die fast identisch zu der Combo der Grundklasse ist. Sein Schwert ist jedoch beim finalen Durchdringen von Flammen eingehüllt.
*Note that the flame slash is both Vitality and Destruction: The flames are Destruction, the slash is Vitality.
*Beachte, dass der Flammenhieb sowohl zum Weg der Vitalität, als auch der Zerstörung gehört: Die Flammen gehören zur Zerstörung, der Hieb zur Vitalität.
*Despite the text displaying his '''>>ZZX''' combo, this combo is indeed received as '''Magic Knight'''.
*Der angezeigte Text zeigt die >>YYX-Combo des Magieritters. Dies ist jedoch ein Fehler.
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| '''Sprung-Feuerball'''  
| '''Sprung-Feuerball'''  
After doing the standard {{CDRU}}{{CX}} combo, fire a fireball that doesn't knock down. Fireball can be absorbed/reflected.
Nach Elswords normaler {{CDRU}}{{CX}}-Combo entfesselt er einen Feuerball, der den Gegner nicht zu Boden wirft. Der Feuerball kann absorbiert / reflektiert werden.
*''Post KR 2/14 patch:''
**Removed hang time after shooting fireball.
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| '''Berstendes Feuer'''
| '''Berstendes Feuer'''
After doing the standard {{CX}} combo, summon a ball of fire in front of you and cause it to burst, making it explode and launching enemies into the air. If fully charged, the fireball will not launch grounded opponents.
Nach Elswords normaler {{CX}}-Combo beschwört er einen Feuerball vor sich und lässt ihn zerbersten. Er explodiert und wirft Gegner in die Luft. Diese Combo kann mithilfe von Aktiv-Skills oder hoher Angriffsgeschwindigkeit wiederholt eingesetzt werden.
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{{CDeX}} 287% Physischer Schaden <br>
{{CDeX}} 287% Physischer Schaden <br>
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| '''Flammenschwert'''
| '''Flammenschwert'''
After performing a standard aerial dash {{CY}}, Elsword will engulf his sword in flames and perform two overarching slashes in the air. The flames deal magical Schaden.
Nach Elswords normalem Sprintsprung-{{CY}} umhüllt er sein Schwert mit Flammen und vollführt zwei übergreifende Hiebe in die Luft. Die Flammen verursachen magischen Schaden.
*Note that the additional flame slashes are both Vitality and Destruction: The flames are Destruction, the slashes are Vitality.
*Beachte, dass die zusätzlichen Flammenhiebe sowohl zum Weg der Vitalität, als auch der Zerstörung gehört: Die Flammen gehören zur Zerstörung, die Hiebe zur Vitalität.
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{{CDRU}} <br>
{{CDRU}} <br>

Revision as of 18:30, 27 April 2017


File:MKTiny.png Magieritter
Name
Elsword
Klasse
File:MKTiny.png Magieritter
Waffe
Langschwert, Runenschwerter, Feuermagie
Alter
15
Größe
1,58 m
Gewicht
54 kg
Veröffent­lichung
22.05.2007
08.12.2010
04.05.2011
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Alles klar, kann losgehen!


File:MKNEW.png Magieritter

Template:Header/de

Spezialität

Der Magieritter ist ein Schwertkämpfer mit magischen Fähigkeiten. Er hat eine flammende Hand, mit der er Feuerbälle, zum Ablenken von Feinden und deren Vernichtung, werfen kann. Diese ermöglichen dem sonst eher auf den Nahkampf spezialisierten Elsword, einige Attacken, die eine größerer Reichweite haben, und machen den hitzköpfigen Elsword zu einem feurigen Gegner. Der Magieritter ist gut geeignet um größere Gegner zu kontrollieren.

Hintergrund

Während seinen Reisen fiel Elsword auf, dass er sehr anfällig für magische Angriffe war. Er entschied sich, Ekko um Hilfe zu bitten, die ihm erzählte, dass er zum Magieritter werden müsse, um diese Schwäche abzudecken. Diesen Rat nahm Elsword an. Nachdem er mithilfe eines Rituals magische Kräfte absorbierte, wurde er zum Magieritter. Da Elsword nun Magie verwenden kann, wird er zu einem ausgewogeneren Charakter, der sich nicht nur auf den Nahkampf, sondern auch auf den Fernkampf spezialisiert ist.

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Skills Passiv Versiegelt
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35
Level 40
  • Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 40.
  • Verstärkt freigeschaltet nach dem 2. Klassenwechsel.


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 : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator nach Abschluss des 1. Klassenwechsels.

Bild Beschreibung Schaden

Feuerball-Sprint

Elsword gleitet nach seiner -Combo hinter seine Gegner und entfesselt einen großen Feuerball, der sich einmal durch die Gegner bohrt. Der Feuerball kann absorbiert / reflektiert werden.


173% Physischer Schaden
209% Physischer Schaden
425% Magischer Schaden (6 MP)

Durchdringende Flammen

Elsword vollführt eine Sprintattacke, die fast identisch zu der Combo der Grundklasse ist. Sein Schwert ist jedoch beim finalen Durchdringen von Flammen eingehüllt.

  • Beachte, dass der Flammenhieb sowohl zum Weg der Vitalität, als auch der Zerstörung gehört: Die Flammen gehören zur Zerstörung, der Hieb zur Vitalität.
  • Der angezeigte Text zeigt die >>YYX-Combo des Magieritters. Dies ist jedoch ein Fehler.


173% Physischer Schaden
209% Physischer Schaden
/ 235% Physischer Schaden +97% Magischer Schaden x2

Sprung-Feuerball

Nach Elswords normaler -Combo entfesselt er einen Feuerball, der den Gegner nicht zu Boden wirft. Der Feuerball kann absorbiert / reflektiert werden.


299% Physischer Schaden
436% Magischer Schaden (6 MP)

Berstendes Feuer

Nach Elswords normaler -Combo beschwört er einen Feuerball vor sich und lässt ihn zerbersten. Er explodiert und wirft Gegner in die Luft. Diese Combo kann mithilfe von Aktiv-Skills oder hoher Angriffsgeschwindigkeit wiederholt eingesetzt werden.

287% Physischer Schaden
303% Magischer Schaden
394% ~ 592% Magischer Schaden

Flammenschwert

Nach Elswords normalem Sprintsprung- umhüllt er sein Schwert mit Flammen und vollführt zwei übergreifende Hiebe in die Luft. Die Flammen verursachen magischen Schaden.

  • Beachte, dass die zusätzlichen Flammenhiebe sowohl zum Weg der Vitalität, als auch der Zerstörung gehört: Die Flammen gehören zur Zerstörung, die Hiebe zur Vitalität.


172% Physischer Schaden
/ 50% Physischer Schaden
+ 58% Magischer Schaden x3
/ 58% Physischer Schaden
+ 68% Magischer Schaden x3


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Spezialaktiv


Aktiv


Passiv


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Artwork

Sonstiges


Template:Header/de

  • Auf den Hosen des In-Game-Models vom Magieritter, sind Flammen abgebildet, während diese auf dem offiziellen Artwork nicht zu sehen sind.
  • Eine Silhouette des Magieritter's ist auf dem Alleingang zu sehen.



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