Panzer Buster/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "\{\{ColorSel\|CharHeader\|([^}]*)\}\}" to "background-color: {{ColorSel|CharLight|$1}}")
m (Text replacement - "ArcTSkill2 (Old).png" to "ArcTracerSkill2.png")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(35 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:装甲破坏}}
{{DISPLAYTITLE:装甲破坏}}
{{Languages|Panzer Buster}}
{{Languages|Panzer Buster}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|jerk6fLUvFw|300}}</div>
{{ForceSkillTabsCN
|Character=Add
|Skill=装甲破坏
}}
<div style="float: right;">
{{tabs
|name=True
|divclass=forceland
|tab1=普通
|contents1=
{{#ev:youtube|jerk6fLUvFw|300}}
|tab2=[真]
|contents2=
{{#ev:youtube|2X_yDtNISmI|300}}
}}
</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[File:At_sa2.jpg]]
| [[File:ArcTracerSkill2.png]]
| '''[特殊活性]''' 艾迪向前方发射粒子冲击炮,距离艾迪越远的目标所受的伤害越少,按住技能键时可以通过 ↑ ↓ 键来调整冲击炮的角度。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 艾迪向前方发射粒子冲击炮,距离艾迪越远的目标所受的伤害越少,按住技能键时可以通过 {{CU}} / {{CD}} 键来调整冲击炮的角度。
|-
|-
|
|
|<font color="4488FF">'''DP使用技能'''</font>
| {{SkillTextCN|DP消耗}}
*发电机组成模式(觉醒)时不消耗DP。
|-
|
| {{SkillTextCN|变异点|3|装甲破坏}}
|-
|
| {{SkillTextCN|真|装甲破坏}}
|}
|}
<br>
<br>
Line 17: Line 36:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 职业         !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能  !! 技能需求
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Arc Tracer/zh-hans|弧光追踪者]] || Lv. 20 ||  30            ||  3              || [[EMP Shock/zh-hans|EMP震荡]] || [[Skill Quest/zh-hans#Lv30 行技能(所需等级:30)|Lv30 锁技任务]]
| [[Arc Tracer/zh-hans|弧光追踪者]] || 15
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(物理) !! MP消耗 !! DP消耗 !! 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 2077% || rowspan="20" | 150 MP || rowspan="20" | 40 DP || rowspan="20" | 15 秒
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | DP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 冲击炮 !! 追加冲击炮 !! 冲击炮 !! 追加冲击炮
|-
|-
| align="left" | 2 || 2145%
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 3796% || 无 || rowspan=2 | 1 || 无 || rowspan=2 | 150 MP || rowspan=2 | 40 DP || rowspan=2 | 15 秒
|-
|-
| align="left" | 3 || 31 || 2212%
| align="left" | [真] || 949% || 2
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
|-
| align="left" | 4 || 34 || 2280%
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 冲击炮 !! 追加冲击炮
|-
|-
| align="left" | 5 || 37 || 2347%
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 949% || 无
|-
|-
| align="left" | 6 || 40 || 2415%
| align="left" | [真] || 237.25%
|-
|}
| align="left" | 7 || 43 || 2482%
<br>
|-
 
| align="left" | 8 || 46 || 2550%
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
| align="left" | 9 || 49 || 2617%
|-
| align="left" | 10 || 52 || 2685%
|-
| align="left" | 11 || 55 || 2752%
|-
| align="left" | 12 || 58 || 2820%
|-
| align="left" | 13 || 61 || 2887%
|-
| align="left" | 14 || 64 || 2995%
|-
| align="left" | 15 || 67 || 3022%
|-
| align="left" | 16 || 70 || 3090%
|-
| align="left" | 17 || 73 || 3157%
|-
|-
| align="left" | 18 || 76 || 3225%
! colspan=2 | 巨大化的装甲破坏 !! colspan=3 | 致命的装甲破坏
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! MP消耗
|-
|-
| align="left" | 19 || 79 || 3292%
| 40 || {{SkillTextCN|巨大化|130}} || 40 || {{SkillTextCN|致命|130}} || 195 MP
|-
| align="left" | 20(M) || 82 || 3360%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>技能等级16以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
<br>
<br>


== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|wRhjyrsWZGo|300}}</div>
*使用'''装甲破坏'''时,可以按住技能键来延迟发射,同样也可以通过按 ↑ ↓ 键来调整发射角度。
*使用'''装甲破坏'''时,可以按住技能键来延迟发射,同样也可以通过按 ↑ ↓ 键来调整发射角度。
**因此,按住技能键时可以增加艾迪的无敌时间。
**因此,按住技能键时可以增加艾迪的无敌时间。
**瞄准角度为±30°。
**瞄准角度为±30°。
*离艾迪越远的目标,所受的伤害越少。
**超过2秒后,'''装甲破坏'''会自动发射,发射时会有额外2秒的无敌时间。
**尽管如此,'''装甲破坏'''造成全额伤害的射程还是相当远的(参见视频,需挂代理),更远的目标所受的伤害会有所削减。
<br>
<br><br><br>
 
== 花絮 ==
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|1|机甲爆裂}}
<br>


== 更新 ==
== 更新 ==
Line 87: Line 99:
*2014年11月13日 韩服
*2014年11月13日 韩服
**伤害削减率增加。
**伤害削减率增加。
*2015年4月20日 韩服
**技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
*2015年9月24日 韩服
**在发电机组成模式(觉醒)下,可以消耗最多3颗[[Dynamo Point System/zh-hans#变异点|变异点]]来增加伤害。
**不会随着距离而削减伤害。
*2015年10月8日 韩服
**伤害减少。
*2016年2月4日 韩服
**对战中伤害减少。
*2016年4月21日 韩服
**每个变异点伤害增加量减少。
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2017年9月14日 韩服
**修复追加冲击炮实际伤害与技能描述不符的BUG。
*2018年2月22日 韩服
**副本伤害增加。
**对战伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**伤害减少
<br>
<br>


{{ATSkillsCN}}
{{ATSkillsCN}}
[[Category:1转MP2]]
[[Category:1转MP2]]

Latest revision as of 06:52, 27 March 2024

[特殊活性:强烈的] 艾迪向前方发射粒子冲击炮,距离艾迪越远的目标所受的伤害越少,按住技能键时可以通过 / 键来调整冲击炮的角度。
DP使用技能
  • 发电机组成模式(觉醒)时只消耗20%的DP。
使用发电机变异点数
  • 觉醒时最多使用3个发电机变异点数。
  • 每个发电机变异点数增加5%的伤害。
因力量激流而最终强化的技能
  • 向上下两个角度追加发射25%的原倍率的无硬直粒子冲击炮。


需求

职业 所需等级
弧光追踪者 15


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 MP消耗 DP消耗 冷却时间
冲击炮 追加冲击炮 冲击炮 追加冲击炮
15 3796% 1 150 MP 40 DP 15 秒
[真] 949% 2


对战

所需等级 伤害(物理)
冲击炮 追加冲击炮
15 949%
[真] 237.25%


特性

巨大化的装甲破坏 致命的装甲破坏
所需等级 特性效果 所需等级 特性效果 细节
MP消耗
40 攻击范围增加到130% 40 MP消耗增加到130%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
195 MP


细节与贴士

  • 使用装甲破坏时,可以按住技能键来延迟发射,同样也可以通过按 ↑ ↓ 键来调整发射角度。
    • 因此,按住技能键时可以增加艾迪的无敌时间。
    • 瞄准角度为±30°。
    • 超过2秒后,装甲破坏会自动发射,发射时会有额外2秒的无敌时间。


花絮

  • 在2017年5月31日更新前,这个技能的国服翻译是“机甲爆裂”。


更新

  • 2014年3月20日 韩服
    • 伤害削减率减少(50%/25% → 75%/50%)。
    • 伤害增加。
  • 2014年11月13日 韩服
    • 伤害削减率增加。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
  • 2015年9月24日 韩服
    • 在发电机组成模式(觉醒)下,可以消耗最多3颗变异点来增加伤害。
    • 不会随着距离而削减伤害。
  • 2015年10月8日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 对战中伤害减少。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 每个变异点伤害增加量减少。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2017年9月14日 韩服
    • 修复追加冲击炮实际伤害与技能描述不符的BUG。
  • 2018年2月22日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战伤害减少。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害减少