Punishment/zh-hans: Difference between revisions

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| {{SkillTextCN|过量打击}}
| {{SkillTextCN|过量打击}}
|-
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| {{SkillTextCN|真|CD|5}}
|}
|}
<br>
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! 职业            !! 所需等级
! 职业            !! 所需等级
|-
|-
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== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(物理) !! colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(物理) !! colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! 锁链投掷 !! 锁链回收 !! 终结 !! 锁链投掷 !! 锁链回收 !! 终结
! 锁链投掷 !! 锁链回收 !! 终结 !! 锁链投掷 !! 锁链回收 !! 终结
|-
|-
| align="left" | 95 || 529% || 529% || 1058% || 1 || 1 || 4 || 300 MP || 26 秒
| align="left" | 95 || rowspan=2 | 835% || rowspan=2 | 835% || rowspan=2 | 1761% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 4 || rowspan=2 | 300 MP || 26 秒
|-
| align="left" | [真] || 21 秒
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! 锁链投掷 !! 锁链回收 !! 终结
|-
| align="left" | 95 || rowspan=2 | 254% || rowspan=2 | 254% || rowspan=2 | 537%
|-
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! colspan=6 | 厚重的惩戒 !! colspan=4 | 逆向思维惩戒
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=4 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! colspan=3 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! 锁链投掷 !! 锁链回收 !! 终结
|-
| 99 || {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || 1202.4% || 1202.4% || 2535.84% || 25.2 秒 || 99 || {{SkillTextCN|逆向思维|60|150}} || 180 MP || 31.5 秒
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! colspan=4 | 厚重的惩戒
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=3 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! colspan=3 | 伤害
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! 锁链投掷 !! 锁链回收 !! 终结
|-
| 99 || 365.76% || 365.76% || 773.28%
|}
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*每层[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态增加5%的'''终结'''伤害。
*每层[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态增加5%的'''终结'''伤害。
*由于bug的原因,只有在自由训练房间中时,'''终结'''才有4hit,其他地方'''终结'''都只有3hit。
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Line 42: Line 93:
*2016年11月3日 韩服
*2016年11月3日 韩服
**伤害增加。
**伤害增加。
*2017年1月12日 韩服
**修复技能描述遗漏倍率的物理/魔法描述的BUG。
*2017年1月25日 韩服
**锁链投掷伤害减少。
**锁链回收伤害减少。
**终结伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**对战锁链投掷伤害减少。
**对战锁链回收伤害减少。
**对战终结伤害增加。
*2017年7月27日 韩服
**伤害增加。
*2017年9月28日 韩服
**对战伤害减少。
*2018年2月22日 韩服
**伤害增加。
*2018年4月5日 韩服
**对战伤害增加。
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{{CrRTSkillsCN}}
{{CrRTSkillsCN}}
[[Category:超越MP3]]
[[Category:超越MP3]]