Rena

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Name
Rena
Klasse
Waffe
Bogen, Kicks
Alter
Unbekannt
Größe
1,70m
Sprecher
정미숙 Jeong Mi Sok
Sylvia Steiner
 ???
堀江 由衣 Horie Yui
File:Bresil Flag.png Jullie Vasconcelos
File:Flag of Indonesia.png Uci Bismarck
Alessandra Karpoff
Veröffent­lichung
22. Mai 2007
8. Dezember 2010
16. März 2011
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Wollen wir nun loslegen?



File:RenaNEW.png Rena

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Rena ist mit Fernkampfwaffen eine Schützin, kann sich jedoch ebenfalls auf Elemente berufen, um magische Attacken auszuführen. Sollte sie umstellt sein, besitzt sie keine Probleme ihre Gegner mithilfe ihrer starken Kicks zu bekämpfen. Mit ihrem Doppelsprung besitzt Rena schier die Fähigkeit, durch die Luft zu fliegen.

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Hauptartikel: Natur-Energie
Rena besitzt die Fähigkeit Natur-Orbs zu beschwören, die sie im Kampf unterstützen. Diese Orbs erlauben ein höheres Potenzial ihrer Combos, verbessern ihre Mobilität und steigern leicht ihre MP-Regeneration. Zusätzlich kann Rena einen Doppelsprung vollführen, Pfeile abschießen und im Stand ihre MP aufladen.

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Rena ist eine Elfe, die in der sterblichen Welt lebt. Wie alle Elfen dort ist sie abhängig von der Kraft des Eldrit. Als diese schwand, verloren die Elfen die Verbindung zu den Geistern ihrer Ahnen und damit zu ihrer Heimatwelt. Sollte die Kraft des Eldrit völlig versiegen, werden die Elfen der Menschenwelt sterben und ihre Seelen werden gefangen sein im Nirgendwo zwischen den Welten. Daher lautet Renas Auftrag, schnellstmöglich zum Baum des Lichtes (Els Baum) zu gelangen und dort nach dem Rechten zu sehen. Sie hat die Fähigkeit, das Eldrit im Baum des Lichts zu spüren.

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Rena muss Level 15 erreicht haben, um den ersten Klassenwechsel zu vollziehen.

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  1. Beende den Wachturm auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
  2. Besiege 7 Mäuse im Abwasserkanal auf Experte.
  3. Sprich mit Hofmann in Elder.
  4. Beende den Wachturm auf Schwer.

Nach Beenden dieser Questreihe kann Rena den Weg der Jagdschützin, Kriegsschützin und Erendilschützin wählen.

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{{

Aktiv Passiv Versiegelt
Level 1
Level 5
Level 10
Level 15
Level 20


}}


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Combo Beschreibung Schaden
Grundlegende Combo, bei der Rena drei Tritte ausführt. Der letzte Treffer wirft den Gegner um.

163% Phy. Schaden
201% Phy. Schaden
249% Phy. Schaden
339% Phy. Schaden

Grundlegende Combo, bei der Rena drei Tritte ausführt, gefolgt von einem Tritt, der den Gegner hochwirft.

163% Phy. Schaden
201% Phy. Schaden
249% Phy. Schaden
320% Phy. Schaden

Grundlegende Combo, bei der Rena drei Tritte ausführt, gefolgt von einer schnellen Ausweichbewegung hinter den Gegner und einem Pfeilschuss, der ihn zu Boden wirft.

163% Phy. Schaden
201% Phy. Schaden
249% Phy. Schaden
380% Mag. Schaden (6MP)

Rena schießt zwei Pfeile ab, gefolgt von einem Rückwärtssalto und zwei weiteren Pfeilschüssen. Die Combo endet mit einem finalen Schuss, der den Gegner zu Boden wirft.

261% Mag. Schaden (3MP)
295% Mag. Schaden (3MP)
165% Mag. Schaden x2 (6MP)
468% Mag. Schaden (3MP)

Rena schießt zwei Pfeile ab, gefolgt von einem Rückwärtssalto und drei weiteren Pfeilschüssen. Die Combo endet mit einem Abschuss von drei Pfeilen nach oben.

261% Mag. Schaden (3MP)
295% Mag. Schaden (3MP)
165% Mag. Schaden x2 (6MP)
123% Mag. Schaden x3 (15MP)

Rena schießt zwei Pfeile ab, gefolgt von einem Rückwärtssalto und drei weiteren Pfeilschüssen. Die Combo endet mit einem Abschuss von drei Pfeilen nach unten.

237% Mag. Schaden (3MP)
268% Mag. Schaden (3MP)
150% Mag. Schaden x2 (6MP)
123% Mag. Schaden x3 (12MP)

Ein einzelner Tritt.


176% Phy. Schaden

Ein einzelner Sprung mit einem Pfeilschuss, ohne den Gegner umzuwerfen.


272% Mag. Schaden (3MP)

Rena rutscht über den Boden und wirft den Gegner hoch.


173% Phy. Schaden
228% Phy. Schaden

Rena weicht hinter den Gegner aus und schießt einen Pfeil ab, der diesen zu Boden wirft.


278% Mag. Schaden (6MP)

Während des Sprungs tritt Rena vor sich. Sie kann weiterlaufen, wenn man nach der Landung gedrückt hält.


188% Phy. Schaden

Während des Sprungs schießt Rena zwei Pfeile ab und endet mit drei weiteren Pfeilschüssen. Sie kann weiterlaufen, wenn man nach der Landung gedrückt hält.


284% Mag. Schaden (3MP)
284% Mag. Schaden (4MP)
141% Mag. Schaden x3 (12MP)

Während des Doppelsprungs vollführt Rena einen Tritt nach unten, ohne den Gegner zu Boden zu werfen.


182% Phy. Schaden

Während des Doppelsprungs schießt Rena drei Pfeile nach unten ab, die auseinanderspreizen, ohne den Gegner zu Boden zu werfen.


93% Mag. Schaden x3 (? MP)


Renas MP-Regeneration

MP-Regeneration

Da Renas Pfeile MP benötigen, kann sie 5 MP/Sekunde regenerieren, wenn sie stillsteht. Dies ist ein guter Aspekt im PvP, da es ihr hilft mehr MP zu erlangen, um Skills zu entfesseln. Renas MP-Regeneration beträgt die Hälfte von Aishas Rate, kann jedoch vom passiven Skill Eins mit der Natur der Meisterschützin erhöht werden.

Beispiel von Renas Dreifach-Attributschuss

Grafische Pfeil-Effekte

Sollte Rena eine Waffe mit Feuer, Eis oder Gift auf Stufe 3 besitzen, verändern die Pfeile ihre Farbe und erscheinen größer. Anders als bei jedem anderen Charakter, besitzen ihre Kicks und das Erendil der Erendilschützin keine Umrandung oder Bewegungsspur beim Angreifen.


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Spezialaktiv


Aktiv

Paar-Skill (Aktiv)


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Artwork

Verschiedenes


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  • Rena ist für ihre sehr großen Brüste bekannt, die in enigen Posen hüpfen (z.B. In der Standardpose der Jagdschützin). Im Teaser-Trailer der Erendilschützin wird dieser Moment in ihrem Portrait eingefangen. Auch werden sie beim Klassenwechsel zur Meisterschützin, Windläuferin und Nachtauge enorm größer.
    • In ElType ist es schon ein Running Gag, dass Aisha neidisch auf Renas Körbchengröße ist; in Auflage 4, als Aisha immernoch flachbrüstig, als Elementmeisterin war, hat sie bei dem Anblick der Brüste der Meisterschützin einen "Heulkrampf" bekommen.
  • Rena ist ein Hansdampf in allen Gassen, aufgrund der Fähigkeit, Fernkampfwaffen, Kicks, Wind- und Feuermagie zu nutzen. Die Meisterschützin nutzt auch Eis-Magie und die Erendilschützin nutzt eine Nahkampfwaffe. Beide nutzen Fallen. Zusätzlich haben viele, wenn nicht sogar alle ihre Klassenwechsel starke Buffs, Debuffs, Combo-Agilität sowie Mana-Regeneration.
  • Renas Alter ist aufgrund ihrer Rasse als >unbekannt< angegeben; Elfen sind dafür bekannt, viel länger zu leben als Menschen. In Auflage 1 von ElType sagt Rena zu Elsword und Aisha, dass, als sie so groß war wie sie, ihre Ur-ur-Großeltern nicht einmal geboren waren.
    • Auch wenn sie frei über ihr Alter spricht, sorgt sich Rena darum, dass sie von den Leuten um sie herum als zu alt angesehen wird.
  • Rena hat keine "wirkliche" Hintergrundgeschichte, da ihre Beschreibung nur ihre Rasse und ihren Namen nennt.
  • Laut Raven sieht Rena sehr seiner verstorbenen Verlobten, Cerris ähnlich.
  • Während der Spielentwicklung hieß Rena ursprünglich Lire, basierend auf einem Charakter aus einem anderen MMO von KoG, genannt Grand Chase.
    • Diese Idee wurde wegen Copyright-Gründen verworfen, da die Spiele letztendlich von verschiedenen Firmen herausgegeben wurden. Dennoch heißen viele ihrer Files in den .kom Dateien immernoch "Lire" statt "Rena".
  • Wie auch bei Elsword und Aisha verändert sich Renas Waffe im Machtbooster.
  • Seit des Revamps am 13.12 stellen Renas Pfeile nun dieselbe Menge an MP wieder her, die sie verbrauchen.
  • Rena schrieb die Skill-Notiz "Schwindelfreiheit" für Donnerschlag.
  • Von allen Grundklassen, die am 04.12.2013 verbessert wurden, scheint sich Rena am stärksten verändert zu haben. Ihre Proportionen sind weniger klotzig, ihre Gesichtsmerkmale heben sich hervor, ihre Haare wurden neu gestaltet und in einen grüneren Ton umgefärbt.



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