Rising Shot/fr: Difference between revisions

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| [[File:RoseSkill3.png]]
| [[File:RoseSkill3.png]]
| '''[Active]''' Tu envoies un lourd obus qui fait valser l'adversaire dans les airs. En même temps, tu charges des [Balles en argent] dans tes armes, ce qui augmente les dégâts de tes combos.
| {{SkillTypeFR|A}} Rose envoie un lourd obus qui fait valser l'adversaire dans les airs. En même temps, elle charge des [Balles en argent] dans ses armes, ce qui augmente les dégâts de ses combos.
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== Conditions ==
== Conditions ==
{|cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! Spécialisation          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !!Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Spécialisation          !! Niveau requis
|-
|-
| [[Rose/fr|Rose]] || 5 || 73 || 13 || 19
| [[Rose/fr|Artilleuse]] || 5
|}
|}
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=4 | Dégâts (physiques) !! colspan=4 | Coups max. !! colspan=2 | [[Status Effects/fr|Balles en argent]] !! rowspan=2 | Coût en EMC !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=4 | Dégâts (physiques) !! colspan=2 | [[Status Effects/fr|Balles en argent]] !! rowspan=2 | Coût en EMC !! rowspan=2 | Temps de rechargement
! Revolver !! Mousquet !! Pistolet automatique !! Canon à main !! Revolver !! Mousquet !! Pistolet automatique !! Canon à main !! Dégâts des balles !! Durée
|-
| align="left" | 5 || rowspan=2 | 699% || rowspan=2 | 610% || rowspan=2 | 277% || rowspan=2 | 930% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 1 || +15% || 15 secondes || 30 EMC || rowspan=2 | 6 secondes
|-
| align="left" | [Fort] || +25% || 20 secondes || 35 EMC
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=4 | Dégâts (physiques)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! Revolver !! Mousquet !! Pistolet automatique !! Canon à main !! Dégâts des balles !! Durée
! Revolver !! Mousquet !! Pistolet automatique !! Canon à main
|-
|-
| align="left" | 5 || rowspan=2 | 859% || rowspan=2 | 647% || rowspan=2 | 294% x3 || rowspan=2 | 1 059% || +15% || 15 secondes || 30 EMC || rowspan=2 | 6 secondes
| align="left" | 5 || rowspan=2 | 251% || rowspan=2 | 219% || rowspan=2 | 99% || rowspan=2 | 334%
|-
|-
| align="left" | [Fort] 73 || +25% || 20 secondes || 35 EMC
| align="left" | [Fort]
|}
|}
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! colspan=5 | Renforcé Tir désarçonnant !! colspan=3 | Plus sûr (1) Tir désarçonnant
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! colspan=6 | Renforcé Tir désarçonnant !! colspan=3 | Plus sûr (1) Tir désarçonnant
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=4 | Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !!  rowspan=2 | Effet d'attribut !! colspan=4 | Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails
! Revolver !! Mousquet !! Pistolet automatique !! Canon à main !! Durée
|-
| rowspan=2 | {{SkillTextFR|Empowered|120}} || rowspan=2 | 838.8% || rowspan=2 | 732% || rowspan=2 | 332.4% || rowspan=2 | 1116% || 5 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Killing Blow (1)|130}} || 19.5 secondes
|-
| [Fort] || 26 secondes
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! colspan=4 | Renforcé Tir désarçonnant
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! Revolver !! Mousquet !! Pistolet automatique !! Canon à main !! Durée
! colspan=4 | Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! Revolver !! Mousquet !! Pistolet automatique !! Canon à main
|-
|-
| 13 || {{SkillTextFR|Empowered|120}} || 1 030,8% || 779,4% || 352,8% || 1 270,8% || 19 || {{SkillTextFR|Killing Blow (1)|130}} || 19,5 secondes
| 301.2% || 262.8% || 118.8% || 400.8%
|}
|}
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Actuellement beugué. Si la compétence est lancée avec n'importe quelle arme sauf les '''revolvers''', l'augmentation de dégâts ne sera que de 15% à la place de 25% du niveau [fort].
*Si la compétence est lancée avec n'importe quelle arme sauf les '''revolvers''', l'augmentation de dégâts ne sera que de 15% à la place de 25% au niveau [fort].
**Le bug est corrigé jusqu'à ce que vous chargiez une nouvelle salle si vous utilisez la compétence avec les revolvers au moins une fois.
**Le bug se corrige quand vous passez à une nouvelle salle ou si vous utilisez la compétence avec les revolvers au moins une fois.
*Le bonus '''[[Status Effects|Balles en argent]]''' est indiqué par des balles bleu clair.
*Le bonus '''[[Status Effects|Balles en argent]]''' est indiqué par des balles bleu clair.
*Le bonus s'appliquera avant l'attaque, même si vous échouez l'animation complète.
*Le bonus s'appliquera avant l'attaque, même si vous échouez l'animation complète.
*Cette compétence possède des secondes d'invincibilité lors de l'exécution (vous serez vulnérable après celle-ci).
*Cette compétence possède des secondes d'invincibilité lors de l'exécution (vous serez vulnérable après celle-ci).
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== Mises à jour ==
*23/12/2015 (KR)
**Possibilité de bouger plus rapidement après Tir désarçonnant.
*04/02/2016 (KR)
**Effet qui augmente les dégâts réduit.
*08/09/2016 (KR)
**Correction d'un bug à cause duquel le pistolet automatique retirait les modificateurs de valeurs de dégâts en JcJ.
**Correction d'un bug à cause duquel l'adversaire était K.O. avec le combo {{CDRU}}{{CX}} avec le mousquet et le revolver.
**Correction d'un bug à cause duquel l'attaque était impossible à contrer avec le mousquet quand le bonus est actif.
**Correction d'un bug à cause duquel Rose tirait 2 sortes de balles quand le bonus est actif.
*01/12/2016 (KR)
**Correction d'un bug visuel avec le revolver.
*29/12/2016 (KR)
**Dégâts réduits.
*27/04/2017 KR
**Dégâts en donjon augmentés.
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|BR= Disparo Ascendente |BRName=Tir ascendant
|BR= Disparo Ascendente |BRName=Tir ascendant
|NA=Rising Shot |NAName=Tir montant
|NA=Rising Shot |NAName=Tir montant
|DE=Hebender Schuss |DEName=???
|DE=Hebender Schuss |DEName=Tir soulevant
}}
}}
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{{RoseSkillsFR}}
{{RoseSkillsFR}}
[[Category: Compétences actives]]