Tactical Trooper/it: Difference between revisions

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{{Languages|Tactical Trooper}}
{{Languages|Tactical Trooper}}
{{DISPLAYTITLE:Cannoniere Commando}}
{{Infobox_Personaggio |nome=Chung Saker|color=#99CCFF |image={{tabs |name=i |tab1=Normale|contents1=[[File:TTTopRight.png|390px|center]] |tab2=Berserk|contents2=[[File:TTBTopRight.png|390px|center]]}} |classe=Cannoniere Commando |anni=16 |arma=Distruttore, Disfrozen |classaggi=[[Chung/it|Chung]] > [[Shelling Guardian/it|Guardiano Artigliere]] > [[Tactical Trooper/it|Cannoniere Commando]] |voci= [[File:BandieraItaliana.png|20px]] Sconosciuto |stat= [[File:StatCannoniereCommando.png|270px|center]]
}}
<center>{{quotation|Assaggia la forza del Distruttore!}}</center>


{{NAsianOnly/it}}
== Cannoniere Commando ==
{{NomeNonUfficiale/it}}
=== Specialità ===
 
{{Template:Info_Personaggi_Cannoniere_Commando}}
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=== Specialità ===
Chung può usare [[Siege Shelling/it|Bersaglio Fisso]] più spesso e può supportare i suoi alleati con i mortai e dandogli MP. Guadagna anche una nuova modalità di Bersaglio Fisso in cui gira il suo bazooka e spara con il capo posteriore. Facendo così aumentano in raggio d'azione e la potenza degli spari.
Chung può usare [[Siege Shelling/it|Bersaglio Fisso]] più spesso e può supportare i suoi alleati con i mortai e dandogli MP. Guadagna anche una nuova modalità di Bersaglio Fisso in cui gira il suo bazooka e spara con il capo posteriore. Facendo così aumentano in raggio d'azione e la potenza degli spari.
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Per potersi confrontare con suo padre, e per proteggere il mondo e i suoi amici, Chung cercò di diventare più forte. Con il Disfrozen Portal e il suo Destroyer migliorato, Chung si avvicinò al suo traguardo e divenne un '''Cannoniere Commando'''.
Per potersi confrontare con suo padre, e per proteggere il mondo e i suoi amici, Chung cercò di diventare più forte. Con il Disfrozen Portal e il suo Destroyer migliorato, Chung si avvicinò al suo traguardo e divenne un '''Cannoniere Commando'''.
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#Parla con [[Altera/it#Adel|Adel]], il capo dei Pongo, ad [[Altera/it|Altera]].
#Parla con [[Altera/it#Adel|Adel]], il capo dei Pongo, ad [[Altera/it|Altera]].
#Ottieni 30 IC chips ZX-32 dai nasod ad Altera.
#Ottieni 30 IC chips ZX-32 dai nasod ad Altera.
#*Si raccomanda [[4-5/it|Fabbrica Nasod]] in difficoltà Molto Difficile.
#*Si raccomanda [[Nasod Foundry/it|Fabbrica Nasod]] in difficoltà Molto Difficile.
#Ottieni 4 drop dal Re Nasod nel [[4-6/it|Nucleo di Altera]].
#Ottieni 4 drop dal Re Nasod nel [[Altera Core/it|Nucleo di Altera]].
#*Si raccomanda [[4-6/it|Nucleo di Altera]] in modalità Normale per risparmio di Volontà.
#*Si raccomanda [[Altera Core/it|Nucleo di Altera]] in modalità Normale per risparmio di Volontà.
#Accettando la parte 4, riceverai un Disfrozen Portal. Porta tale oggetto a [[Peita/Feita(NA)/it#Rento|Rento]] a [[Peita/Feita(NA)/it|Peita]].
#Accettando la parte 4, riceverai un Disfrozen Portal. Porta tale oggetto a [[Feita/it#Rento|Rento]] a [[Feita/it|Peita]].
#Ottieni 10 Cristalli Oscuri da un qualunque boss di Peita da [[X-1/it|Ingresso del Tempio]] fino a [[X-3/it|Cripta]].
#Ottieni 13 Cristalli Oscuri da un qualunque boss di Peita da [[Shrine of Dedication Entrance/it|Ingresso del Tempio]] fino a [[Underground Chapel/it|Cripta]].
#*Si raccomanda [[X-3/it|Cripta]] per la via più veloce.(Strada inferiore)


Puoi [[Tactical Trooper#Transcendence_2|Trascendere]] dal Liv. 70.
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== Albero Skill ==
== Albero Skill ==
{{:Skill Tree: Cannoniere Commando}}
{{:Skill Tree: Tactical Trooper/it}}


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== Combo ==
== Combo ==


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! width="25%" |Danno
! width="25%" |Danno
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| [[Image:TTcombo1.png ]]
| [[Image:TTcombo1IT.png ]]
| '''Combo d'assedio'''<br>  
| '''Combo d'assedio'''<br>  
Dopo l'esecuzione della combo base {{CZ}}{{CZ}} , Chung lancia una Disfrozen a terra che rimbalza verso l'alto, colpisce il bersaglio con il suo bazooka, ricaricando munizioni, e spingendoli verso la Disfrozen lanciata prima e utilizzando '''[[Siege Shelling/it|Bersaglio fisso]]'''. In PvE, la Disfrozen può colpire direttamente il bersaglio senza rimbalzare.
Dopo l'esecuzione della combo base {{CZ}}{{CZ}} , Chung lancia una Disfrozen a terra che rimbalza verso l'alto, colpisce il bersaglio con il suo bazooka, ricaricando munizioni, e spingendoli verso la Disfrozen lanciata prima e utilizzando '''[[Siege Shelling/it|Bersaglio fisso]]'''. In PvE, la Disfrozen può colpire direttamente il bersaglio senza rimbalzare.
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{{CX}} 110% Danno Fisico
{{CX}} 110% Danno Fisico
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| [[Image:TTcombo2.png]]
| [[Image:TTcombo2IT.png]]
| '''Assedio da dietro''' <br>
| '''Assedio da dietro''' <br>
Chung schiva i colpi inferti e va dietro al bersaglio, spara un colpo di bazooka, seguito da una ricarica e un secondo sparo dall'altro capo del Destroyer e va in modalità '''[[Siege Shelling/it|Bersaglio fisso]]'''.
Chung schiva i colpi inferti e va dietro al bersaglio, spara un colpo di bazooka, seguito da una ricarica e un secondo sparo dall'altro capo del Destroyer e va in modalità '''[[Siege Shelling/it|Bersaglio fisso]]'''.
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{{CX}} 234% Danno Magico
{{CX}} 234% Danno Magico
|}
|}
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== Abilità ==
== Abilità ==
{| width="100%" style="background: transparent; border: transparent"
| valign="top" |
=== Speciali Attive ===
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" class="FCK__ShowTableBorders" style="background-color: black;"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Cannon Strike.png]]
| align="center" width="150" | [[Cannon Strike/it|Cannon Strike]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:TactField.png ]]
| align="center" width="150" | [[Tactical Field/it|Tactical Field]]
|}
<br>
| valign="top" |
=== Attive  ===
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" class="FCK__ShowTableBorders" style="background-color: black;"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[ File:AutoMortar.png ]]
| align="center" width="150" | [[Automatic Mortar/it|Automatic Mortar]]
|}
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| valign="top" |
=== Passive  ===
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" class="FCK__ShowTableBorders" style="background-color: black;"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[File:ReactiveArmor.png]]
| align="center" width="150" | [[Reactive Armor/it|Reactive Armor]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[File:MAM.png]]
| align="center" width="150" | [[Mobile Armored Mode/it|Mobile Armored Mode]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|}
|}


{{Template:Abilità_Cannoniere_Commando}}
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*Come le altri classi di Chung, il suo modello poligonale in-game cambia dopo il suo 2° classaggio, facendolo diventare molto più alto di prima.
*Come le altri classi di Chung, il suo modello poligonale in-game cambia dopo il suo 2° classaggio, facendolo diventare molto più alto di prima.
*Il '''Tactical Trooper''' ha l'armatura più pesante di tutti gli altri classaggi di Chung.
*Il '''Tactical Trooper''' ha l'armatura più pesante di tutti gli altri classaggi di Chung.
*Dopo il classaggio a '''Tactical Trooper''', la '''Red Shells Ammo Bar''' verrà sbloccata. Comunque, queste munizioni saranno utilizzabili solo dopo aver imparato la passiva [[Mobile Armored Mode/it|Mobile Armored Mode]].
*Dopo il classaggio a '''Tactical Trooper''', la '''Red Shells Ammo Bar''' verrà sbloccata.
**I Red shells possono essere usati solo con '''Reverse Siege'''.
**I Red shells possono essere usati solo con '''Reverse Siege'''.
**Chung carica 1 Red Shell ogni 2 munizioni standard sparate (anche senza un bersaglio).
**Chung carica 1 Red Shell ogni 2 munizioni standard sparate (anche senza un bersaglio).
***Un altro modo per caricare i Red Shells è l'utilizzo di [[Tactical Field/it|Tactical Field]].
***Un altro modo per caricare i Red Shells è l'utilizzo di [[Tactical Field/it|Tactical Field]].


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{{Characters/it}}
 
{{Personaggi}}