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m (Text replacement - "阿巴拉茲" to "阿巴拉兹") |
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**因为本地运算的缘故,组队时有时候“千星解散”并没有造成丝毫伤害。 | **因为本地运算的缘故,组队时有时候“千星解散”并没有造成丝毫伤害。 | ||
**对于一些体型比较大的怪物(例如[[7-5/zh-hans|玛丹玛朵]])来说,长时间锁定目标有些困难,因为它们的碰撞体积比它们的命中判定大得多。 | **对于一些体型比较大的怪物(例如[[7-5/zh-hans|玛丹玛朵]])来说,长时间锁定目标有些困难,因为它们的碰撞体积比它们的命中判定大得多。 | ||
*要注意某些怪物(例如[[7-6/zh-hans| | *要注意某些怪物(例如[[7-6/zh-hans|阿巴拉兹]])命中判定的正中央是空的,没有命中判定,所以有可能几乎没有造成什么伤害。 | ||
*震荡球能够攻击逃离地图的怪物(例如[[4-5/zh-hans|克劳尔布莱德]]召唤它的小型复制体时),因为实际上它们的命中判定依旧存在。 | *震荡球能够攻击逃离地图的怪物(例如[[4-5/zh-hans|克劳尔布莱德]]召唤它的小型复制体时),因为实际上它们的命中判定依旧存在。 | ||
*当对[[6-6/zh-hans|黑暗尼非订]]使用时,震荡球会在它的身体正中央绕圈,而不是头部。由于它身体正中央没有命中判定,所以导致没造成多少伤害。 | *当对[[6-6/zh-hans|黑暗尼非订]]使用时,震荡球会在它的身体正中央绕圈,而不是头部。由于它身体正中央没有命中判定,所以导致没造成多少伤害。 |