Thousand Star/zh-hans: Difference between revisions

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**就算超过了技能的30秒冷却时间,“千星解散”后依旧会有5秒的冷却时间。
**就算超过了技能的30秒冷却时间,“千星解散”后依旧会有5秒的冷却时间。
**因为本地运算的缘故,组队时有时候“千星解散”并没有造成丝毫伤害。
**因为本地运算的缘故,组队时有时候“千星解散”并没有造成丝毫伤害。
**对于一些体型比较大的怪物(例如[[7-5/zh-hans|玛丹玛朵]])来说,长时间锁定目标有些困难,因为它们的碰撞体积比它们的命中判定大得多。
**对于一些体型比较大的怪物(例如[[Magmanta's Cave/zh-hans|玛丹玛朵]])来说,长时间锁定目标有些困难,因为它们的碰撞体积比它们的命中判定大得多。
*要注意某些怪物(例如[[Temple of Frozen Water/zh-hans|阿巴拉兹]])命中判定的正中央是空的,没有命中判定,所以有可能几乎没有造成什么伤害。
*要注意某些怪物(例如[[Temple of Frozen Water/zh-hans|阿巴拉兹]])命中判定的正中央是空的,没有命中判定,所以有可能几乎没有造成什么伤害。
*震荡球能够攻击逃离地图的怪物(例如[[Nasod Foundry/zh-hans|克劳尔莱德]]召唤它的小型复制体时),因为实际上它们的命中判定依旧存在。
*震荡球能够攻击逃离地图的怪物(例如[[Nasod Foundry/zh-hans|克劳尔莱德]]召唤它的小型复制体时),因为实际上它们的命中判定依旧存在。
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