Airelinna - Nymphe

From Elwiki
[Speciale active] Tu invoques une fée sylvestre dont l'aura confère un bonus temporaire à toi et tes amis.


Pré-requis

Classe Maîtrise Niveau requis PC utilisés par niveau Alternative
Voyageuse du vent Niv. 20 55 5 Airelinnae


Informations de la compétence

Niveau de la compétence Niveau requis Effets Durée Coût en PM Temps de rechargement
PV régénérés/0.5s Attaque
(mag. et phy.)
Rapidité Vitesse de
déplacement
Capacité de
saut
1 55 0.35% 2% 7% 20 secondes 120 PM 20 secondes
2 0.37% 4% 9%
3 58 0.39% 6% 11%
4 62 0.41% 8% 13%
5 66 0.43% 10% 15%
6 70 0.45% 12% 17%


Détails et astuces

La fée sylvestre
  • The damage multiplier of this aura will not benefit skills that deal their damage within invincibility frames as it is unable to 'hit' the recipients when they are invincible.
    • This makes this skill more favorable to use with combos over Special Actives.
  • The attack/movement/jump speed bonus will stack with the character's natural attack/movement/jump speed, permitting for very quick basic combos and skills and improving DPS drastically.
  • For only the caster, it is possible to move out of delays from skills and awakening.
    • This is because normally, being hit during a delay would allow you to move. The caster is constantly receiving a negative hit, and thus can move in the middle of others' skills and awakening delays.
    • Party members may still receive healing and speed boosts, but they cannot move out of delays, even though they are being "hit."
  • It is possible to dodge the effects of Arielinna if the caster's Accuracy is lower than the recipient's Evade, this applies to the caster themselves as well.
  • Les PV régénérés sont basés sur les PV maximums d'un personnage.
    • L'effet de soin peut se cumuler , mais l'attaque/vitesse de déplacement/capacité de saut ne peut pas.
    • Airelinna ne soignera plus quand on sera étourdi ou autre (ex: Saut brutal ou arrêté par Cercle d'enchantement).
      • In the past, this was possible because the healing effect of Airelinna is a minus damage(i.e -(-340)= +340), therefore is considered a hit. Hits will cancel stun, delay, or binding.
      • Even though this is treated as a hit, it will not generate mp for people within the field under normal circumstances.
      • It will build awakening, but only for the caster, it does so by 'hitting' all allied targets in its field of effect.
        • Si plusieurs personnes sont dans l'Airelinna, alors le lanceur pourra récupérer plus de pourcentage de perle de booster.
        • Le lanceur et les personnes à l'intérieur pourront obtenir approximativement 30% d'une perle de booster, que si tout le monde reste en dessous jusqu'à la fin de la durée.
  • Airelinna peut activer l'effet de certains ensembles d'équipement ou de titre quand le joueur est "tapé" par ses dégâts négatifs.
    • Ces 'coups' ne comptent pas contre un/les joueur(s) en aucune façon score-wise, ce qui signifie que ça n’interféra pas avec l'acquisition de titres comme Splendeur magique.
      • Cela permet aux joueurs de break (y compris au milieu d'une compétence) et de fuir immédiatement.
  • Extrêmement utile dans le mode Défi de l'Espace-temps d'Henir comme on ne peut pas utiliser d'objet pour récupérer des PV.
  • In an unbalanced Team PvP match (such as 2v3), if the user is on the team with the lesser amount of members, then s/he will also recover 3 MP per pulse.



Compétences de Voyageuse du vent
Hyper compétence
Coup en spirale
Spécial actif
Attaque brutale Airelinna Saut brutal Double coup de pied glissé Faucille tourbillonnante Coup de pied circulaire Tempête
Actif
Force de la nature Coup de pied réfléchissant Douleur maximale
Passif
Fille de Gaia Tir violent Indestructible Volonté déchaînée : voyageuse du vent Spécialisation Ténacité