Crescent Kick/es

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[Especial Activa] Rena patea 3 hoces haciendo daño a oponentes adelante de ella.

Patada de hoz puede ser buffeado con 2 orbes de Espíritu de la naturaleza.


Requerimientos

Clase Master Nivel Requerido PH Por Nivel
Tiradora De Guerra Lv. 20 25 3


Información De Habilidad

Nivel
De Habilidad
Nivel Requerido Daño (Físico) Cantidad
De Golpes
Uso de MP Tiempo
De Espera
Normal Con Potenciador
Primeras 2 Hoces Hoz Final Primeras 2 Hoces Hoz Final Primeras Dos Final
1 25 550% 684% 703% 938% 2 1 200 MP 11 segundos
2 568% 706% 726% 968%
3 26 586% 728% 749% 999%
4 29 604% 751% 772% 1029%
5 32 622% 773% 794% 1060%
6 35 639% 795% 817% 1090%
7 38 657% 817% 840% 1121%
8 41 675% 840% 863% 1151%
9 44 693% 862% 886% 1182%
10 47 711% 884% 909% 1212%
11 50 729% 906% 931% 1243%
12 53 747% 929% 954% 1273%
13 56 765% 951% 977% 1304%
14 59 782% 973% 1000% 1334%
15 62 800% 995% 1000% 1365%
16 65 818% 1017% 1046% 1395%
17 68 836% 1040% 1069% 1426%
18 71 - - - -


Nota De Habilidad

Nombre: Punto Critico Alcanzado

Descripción: Las hoces son 50% mas lentas, dando mas golpes, pero el daño de cada una es reducido un 33% de su daño original.

  • Bastante parecido a Cuchilla Cañon. Con la excepción de muchos enemigos (Como Spriggan, quien activa super armor seguido y es de baja estatura) la mayoría de los enemigos recibe 3 o mas golpes por hoz.
  • Esto hace la habilidad muy eficiente contra jefes largos, especialmente si entraron en un estado de super armor o contra una esquina.


Detalles y Ayuda

  • La hoz final knockea y levanta al enemigo.
  • Con la nota de habilidad el daño de esta habilidad sobrepasa el daño de caída brutal u otras habilidades.
    • Con la nota de habilidad es posible hacer 33 golpes, haciendo un daño mayor a los 14,000% haciendolo uno de las habiliades de 200MP mas poderosas en términos de daño, excediendo el daño de algunas habilidades de 300MP.
      • Esto es dependiente del tamaño del enemigo to para que pegue la mayoría de las hoces.