Energy Drain/es

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[Activa] Robas PM y PV a un adversario (dependiendo de los daños causados, sin daño extra ni reducción de daños).


Requisitos

Clase
Dominio
PH Requeridos
Habilidad requerida
Maga de combate
Nv. 5
40 PH
Misión de habilidad


Información de la habilidad

Nivel de la habilidad Daño Recuperación tras absorción Alcance Coste de PM Tiempo de espera
Absorción (Mágico) PM absorbido PV PM
1 50% 4PM 110% 500 10MP 10 Segundos
2 8PM 120% 550
3 12PM 130% 600
4 16PM 140% 650
5 (M) 20PM 150% 700


Nota de habilidad

Nombre: Robo de energía potente

Descripción: El Robo de energía tiene una probabilidad del 30% de doblar su efectividad.

Consejos y detalles

  • Robo de energía se desbloquea completando la misión de formación básica.
    • La misión se obtiene al nivel 20 de Camila.
  • La cantidad de PV absorbido y el daño infligido al objetivo está basada en el daño mágico total del usuario y la defensa del objetivo.
    • Cuanto más daño mágico tengas, más PV absorberás (cuanto más nivel sea tu arma y dependiendo del título que tengas, mayor será), también el daño crítico influirá, ya que un golpe crítico hace más daño, por lo que absorberás más PV.
  • Sólo se puede usar en un objetivo a la vez.
  • Absorbe menos PV en monstruos en el suelo. La misma regla se aplica contra enemigos con más defensa.
  • El máximo PV absorbido es 150% del daño infligido.
    • La fórmula del PV absorbido es = daño infligido al objetivo + (daño infligido al objetivo/2).
      • Por ejemplo, tienes 6500 de daño mágico. Al usar Robo de energía el daño es de 3250. Como resultado, el PV absorbido es 3250 + (3250/2) = 4875 PV absorbidos.


Actualizaciones

  • 7/4/2013 KR
    • Tiempo de espera incrementado