Flecha trampa - Seta

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[Especial Activa] Rena dispara una flecha que explota y deja caer 5 flechas trampa venenosas a lo largo de su recorrido. Estas explotan al ser tocadas por el enemigo o luego de cierta cantidad de tiempo. La explosión no causa stun y libera una nube de veneno que envenena al enemigo por un rato.

Flecha trampa - Seta puede ser buffeada con el Espíritu de la naturaleza de Rena. En caso de impacto directo consume un máximo de 2 orbes.


Requerimientos

Clase Maestro Nivel Requerido SP Cost Per Level Alternativa Requerimiento
Centinela Nocturna Nv. 20 45 4 Flecha trampa - Explosión Misiones de la habilidad bloqueada Nv. 45


Información

Nivel Nivel requerido Daño (Físico) Explosión (Físico) Nube de veneno Golpes máximos Nube de veneno (Debuff de veneno) Uso de PM Enfriamiento
Daño Duración Flecha Poison Blast Poison Mist Daño Duración
1 45 116% 1740% 98% 10 Segundos 3 1 10 30% del ataque promedio
por segundo
2 second 150 13 Segundos
2 121% 1818% 102%
3 48 126% 1897% 107%
4 52 132% 1975% 111%
5 56 137% 2053% 116%
6 60 142% 2132% 120%
7 64 147% 2210% 124%
8 68 153% 2288% 129%
9 72 158% 2366% 133%
10 76 163% 2445% 138%
11 80 168% 2523% 142%
12 84 173% 2601% 147%
13 88 179% 2680% 151%


Tips y detalles

  • El daño causado por el veneno se reduce si el enemigo tiene resistencia al veneno.

Actualizaciones

  • 05/29/2014 KR
  • 09/17/2014 NA
    • Habilidad cambiada - Consume de PM reducido, daño incrementado. Las trampas ya no son afectadas por Efecto retardado.