Sphère foudroyante

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Kugelblitz.png [Active] Tu tires une grosse sphère électrique qui avance lentement pendant 7 secondes.
Maintiens la touche de compétence enfoncée pour charger. Pendant ce temps tu peux te déplacer librement. (Peut être utilisé pendant un saut)
Cette compétence est affectée par le Spectre de cristal d'Eldrit.


Requis

Classe Maîtrise Niveau requis Coût en PC
par niveau
Alternative Déblocage
Séraphin Nasod Niv. 20 45 4 Taser Quête de compétence niveau 45


Informations

Niveau de la compétence Niveau requis Dommages (Magiques) Nombre de coups Coût en PM Temps de chargement Durée de la sphère Temps de rechargement
1 45 95~190% 7~14 30 PM 3 secondes 7 secondes 5 secondes
2 99~199% 7~17
3 48 104~207% 7~20
4 52 108~216% 7~23
5 56 112~224% 7~26
6 60 116~233% 7~29
7 64 121~242% 7~32
8 68 - -


Astuce et détails

  • La compétence est immunisé contre l'absorption et la réflexion magique.
  • Très pratique en JcJ pour rattraper un ennemi qui a été projeté en l'air.
  • Sphère foudroyante et Méga tir d'électrons peuvent être chargés en même temps mais ne peuvent pas être utilisés simultanément.



Compétences de Séraphin nasod
Hyper compétence
PAEM.png Feu psychique
Spécial actif
Linear Divider.png Découpe linéaire     BSActive1.png Taser     BSSActive1.png Aiguillons d'énergie     ThousandsofStars.png Milliers d'étoiles     PhotonTracker.png Explosion de photons     BSSActive2.png Cœur cybernétique     CBSTrans1.png Piqûres d'aiguilles     CBSTrans3.png Pluie électrique     CBSTrans6.png Virtualité extrême
Actif
Tesla Shock.png Choc Tesla : javelot     CBSTrans2.png Manœuvre électrique
Passif
HOR.png Recherche hyperoptique     HPE.png Circuits haute performance     AdvancedElEnergyReactor.png Réacteur amélioré     CBSTrans4.png Volonté déchaînée : séraphin nasod     TransShared.png Spécialisation     CBSTrans5.png Code de triche : électromagnétique