月夜挥击
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[特殊活性:强烈的] 澄使用毁灭者猛击地面并引发连锁爆炸。 | |
弹药消耗
| |
红色弹药增幅 | |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
护卫 | 15 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害 | 最大连击数 | 弹药消耗 | MP消耗 | 冷却时间 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
铁炮攻击(物理) | 爆炸(魔法) | 铁炮攻击 | 爆炸 | ||||||||||
连续猛击 | 最后一击 | 第1 ~ 2发 | 第3 ~ 5发 | 最后一发 | 连续猛击 | 最后一击 | 第1 ~ 2发 | 第3 ~ 5发 | 最后一发 | ||||
15 | 372% | 743% | 619% | 286% | 1108% | 2 ~ 5 | 1 | 2 | 0 ~ 3 | 1 | 3 ~ 6 | 200 MP | 13 秒 |
[真] | 446% | 892% | 743% | 343% | 1330% |
对战
所需等级 | 伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|
铁炮攻击(物理) | 爆炸(魔法) | ||||
连续猛击 | 最后一击 | 第1 ~ 2发 | 第3 ~ 5发 | 最后一发 | |
15 | 148% | 297% | 247% | 114% | 443% |
[真] | 178% | 357% | 296% | 137% | 531% |
特性
副本
极大化的月夜挥击 | 厚重的月夜挥击 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | ||||||||||
铁炮攻击(物理) | 爆炸(魔法) | 暴击率 | 铁炮攻击(物理) | 爆炸(魔法) | 冷却时间 | ||||||||||
连续猛击 | 最后一击 | 第1 ~ 2发 | 第3 ~ 5发 | 最后一发 | 连续猛击 | 最后一击 | 第1 ~ 2发 | 第3 ~ 5发 | 最后一发 | ||||||
20 | 会100%发动暴击,但伤害会减少到80% | 297.6% | 594.4% | 495.2% | 228.8% | 886.4% | 100% | 20 | 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% | 520.8% | 1040.2% | 866.6% | 440.4% | 1551.2% | 19.5 秒 |
[真] | 356.8% | 713.6% | 594.4% | 274.4% | 1064% | [真] | 624.4% | 1248.8% | 1040.2% | 480.2% | 1862% |
对战
极大化的月夜挥击 | 厚重的月夜挥击 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 细节 | 所需等级 | 细节 | ||||||||
铁炮攻击(物理) | 爆炸(魔法) | 铁炮攻击(物理) | 爆炸(魔法) | ||||||||
连续猛击 | 最后一击 | 第1 ~ 2发 | 第3 ~ 5发 | 最后一发 | 连续猛击 | 最后一击 | 第1 ~ 2发 | 第3 ~ 5发 | 最后一发 | ||
20 | 118.4% | 237.6% | 197.6% | 91.2% | 354.4% | 20 | 207.2% | 415.8% | 345.8% | 159.6% | 620.2% |
[真] | 142.4% | 285.6% | 236.8% | 109.6% | 424.8% | [真] | 249.2% | 499.8% | 414.4% | 191.8% | 743.4% |
细节与贴士
- 当消耗6个弹药时,[真]月夜挥击能够造成3,122%的物理伤害和3,845%的魔法伤害。
- 厚重的[真]月夜挥击能够造成4,370.8%的物理伤害和5,383%的魔法伤害。
- 与超强乱射加农炮相似,当消耗4 ~ 6个弹药时,月夜挥击的第4 ~ 6发爆炸的伤害比最初的两发要低。
- 与澄的大部分技能不同,月夜挥击每次猛击爆炸消耗1个弹药,而不是一次性全消耗完。
- 月夜挥击最后一下爆炸后,有可能能够接回目标。
- 月夜挥击的第3 ~ 5发爆炸受圣殿禁卫军的红色弹药支援。
- 被月夜挥击攻击的目标无法断魔。
花絮
- 由于输入法联想词库的问题,月夜挥击经常被玩家戏称为“月夜灰机”。
更新
- 2013年11月7日 韩服
- 伤害增加。
- 2014年7月10日 韩服
- 最低弹药消耗量从1增加到3。
- 伤害增加。
- 技能笔记的伤害增加量减少。
- 2014年7月17日 韩服
- 对战中伤害减少。
- 修复狂暴模式下的BUG。
- 2015年4月20日 韩服
- 无法攻击到台阶下的目标。
- 2016年3月10日 韩服
- 修复最后一击伤害异常的BUG。
- 2016年4月21日 韩服
- 对战伤害修正增加。
- 2016年12月29日 韩服
- 铁炮攻击伤害减少。
- 第1 ~ 2发伤害增加。
- 第3 ~ 5发伤害减少。
- 最后一发伤害增加。
- 2017年1月12日 韩服
- 修复伤害异常的BUG。
- 2017年2月9日 韩服
- 第1 ~ 2发伤害减少。
- 最后一发伤害减少。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。
- 对战连续猛击伤害减少。