Coup maximum

From Elwiki
Jump to navigation Jump to search
Langue :English • Deutsch • español • français • 한국어 • 中文(简体)‎
TiTSkill6.png
DESkill7.png
[Spéciale active : transcendance] Tu déclenches une puissante onde et crées six sphères d'espace-temps qui restent pendant 60 secondes et peuvent être tirées toutes les 0,5 sec.
Sphères d'espace-temps
  • Appuie sur la touche de compétence pour tirer 1 sphère sur le dernier adversaire touché.
  • Si tu tu n'attaques pas l'adversaire pendant 2 sec., la sphère sera tirée vers l'avant et pas sur lui.
  • Plus la distance est élevée, plus l'attaque diminue.
  • Les sphères traversent tous les obstacles et explosent lors de l'impact.
  • Une fois les 60 sec. écoulées, tu récupères 25 PM (ou PDY en booster) par sphère restante.
Synergie
  • En mode dynamo, 300 PDY sont utilisés et 30 PM régénérés.
  • L'activation sans mode dynamo consomme 300 PM et régénère 30 PDY.
Consommation de PCD
  • Cette compétence consomme 3 PCD uniquement en mode dynamo (peut également être utilisée sans PCD).
  • +5% de dégâts par PCD investi.


Conditions

Spécialisation Niveau requis Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Seigneur du temps 35 49 57


Informations de la compétence

Niveau du
personnage
Dégâts (magiques) Sphères d'espace-temps Coût en PM PDY régénérés Temps de rechargement
Onde Tir d'espace-temps
Sphères d'espace-temps Explosion Nombre Temps de rechargement Durée
35 345% 575% 575% 6 0,5 seconde 60 secondes 300 PM 30 PDY 27 secondes


Attributs de la compétence

Maximisé Coup maximum Plus lourd Coup maximum
Niveau requis Effet de l'attribut Détails Niveau requis Effet de l'attribut Détails
Dégâts Dégâts Temps de rechargement
Onde Sphères d'espace-temps Explosion Onde Sphères d'espace-temps Explosion
49 Effectué à 100% comme coup critique.
La force d'attaque de base baisse et passe à 80%
276% 460% 460% 57 La force d'attaque augmente et passe à 140%
Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150%
483% 805% 805% 40,5 secondes


Détails et astuces

  • Si les sphères sont annulées, elles ne pourront plus être tirées laissant le temps de rechargement de la compétence.
  • Le temps de rechargement sera compté après avoir utilisé la compétence. Cependant si vous tirez toutes les sphères après 25 secondes (37,5 secondes en mode dynamo), cela recomptera le temps de rechargement.
  • Plus lourd Coup maximum peut infliger un total de 11 664,45% de dégâts magiques avec 3 points de conversion de dynamo si tous les coups touchent.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Korean Flag.png Corée du Sud 맥시멈 스트라이크 Coup maximum
Japanese Flag.png Japon マキシマムストライク Coup maximum
Chinese Flag.png Chine (chinois simplifié) 最强冲击 Coup maximum
Flag-us.png Amérique du Nord Maximum Strike Coup maximum
German Flag.png Allemagne Maximalschlag Coup maximum
Spanish Flag.png Espagne Ataque Máximo Attaque maximum
Italian Flag.png Italie Colpo totale Coup total
Polish Flag.png Pologne Maksi-Cios Coup maximum
Bresil Flag.png Brésil Aprimoramento Atômico Amélioration atomique



Compétences de Seigneur du temps
Hyper compétence
Paranoïa Paranoïa
Spécial actif
TiTSkill6.pngDESkill7.png Coup maximum     TiTSkill3.png Champ du néant     TiTSkill2.png Sérénade luna     DESkill5.pngDESkill8.png Stigmates inversés
Actif
AddSkill5.png Psycho-annihilateur     DESkill2.png Contact de la force
Passif
DESkill11.png Contrôle mental     DESkill9.png Focalisation de la pensée     DESkill10.png Perception extrasensorielle