Fuego psíquico

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[Hiperactiva] Eve dispara un rayo láser de largo alcance, luego se eleva un poco en el aire y libera un masivo y potente rayo de energía de alcance aparentemente ilimitado.


Requerimientos

Clase Maestro Nivel requerido PH por nivel Requerimiento
Serafín de batalla nasod Nv. 20 65 10 Misiones de la hiperhabilidad


Información

Nivel Nivel requerido Daño (mágico) Máx. de golpes PM Enfriamiento Objeto usado
Primer rayo Rayo de energía
Hacia atrás Hacia adelante Hacia atrás Hacia adelante Primer rayo Rayo de energía
1 65 82% 163% 256% 512% 11 17 300 180 segundos ElWater.png x1
2 70 87% 173% 272% 544%
3 75* 92% 184% 288% 576%


Tips y detalles

  • Espectro del cristal del Eldrit no afecta directamente a "Fuego psíquico."
    • Aunque no es afectada directamente por ella, los campos de fuerza luminosos que dejan ciertas habilidades como Élice de electrones - sobrecarga cuando están bajo el efecto del "Espectro del cristal del Eldrit," afectan a las partículas atómicas y sub-atómicas que componen los rayos de la hiperhabilidad. El campo rojo aumenta el tamaño del segundo rayo, el campo azul divide el segundo rayo en tres y el campo verde hace que el rayo de muchos menos golpes, pero añade partículas de "modo inducción" en ambos rayos. Mientras que el campo blanco (del "Modo fusión") afecta a los rayos de manera similar al campo verde, pero con más partículas de "modo inducción."
  • Es ideal para limpiar campos rectos, tales como los de el Templo de las Pruebas.


Trivia

  • Cuando Eve lanza el segundo rayo de energía, se puede observar como activa las mismas alas que usa cuando se encuentra en "Modo fusión".


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