Seelenraub

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Bulleto.png [Spezialaktiv] Ara materialisiert einen Klon, welcher aus Geisterenergie besteht und kontrolliert diesen, um die gegnerischen Seelen anzuziehen und diese zu brechen.

Während die Gegner angezogen werden, wird pro Treffer auf den Gegner eine Geisterenergie wiederhergestellt. Die maximale Anzahl von den extra Geisterenergien ist 2.
Dieser Skill benötigt 2 Geisternergien um aktiviert zu werden. Wenn man den Skill abbricht (entfernt das Seelenbrechen), dann gibt der Skill 3 Geisterenergien zurück.


Voraussetzungen

Klasse Meisterlevel Level Voraussetzung SP Kosten pro Level
Yama Raja Lv. 20 50 4


Skill Informationen

Skill Level Level Voraussetzung magischer Schaden MP Kosten Geisterenergie Cooldown
Ziehen Seelenbruch Benutzung Abbruch
1 50 934% 311% 100 MP -2 +3 13 Sekunden
2 976% 325%
3 53 1018% 339%
4 57 1060% 353%
5 61 1102% 367%
6 65 1144% 381%
7 69 1186% 395%
8 73 1228% 409%
9 -* 1270% 423%
10 1312% 437%
11 1354% 451%
12 1396% 465%
13 1438% 479%
14 1480% 493%

*Bitte darauf achten, das dieses Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann.

Tipps und Details

  • Dieser Skill ist der viete und letzte Schritt von der Rakshasa-Geheimtechnik: Fegefeuer.



Yama Raja Skills
Geheimtechnik
OrbBoom.png Rakshasa-Geheimtechnik: Fegefeuer
Hyper-Skill
EnergyCannon.png Schmerzenshölle
Spezialaktiv
ChainField.png Rakshasa, Schritt 2: Kettenschlag       Bulleto.png Rakshasa, Schritt 4: Seelenraub       EnergySuppress.png Unterdrückung: Energie       EnergyVoid.png Energievakuum
Aktiv
HighSpeed.png Schnelligkeit      
Passiv
Intermediate Magic Training.PNG Fortgeschrittenes Zaubertraining       YRPassive2.png Starker Geist      YRPassive1.png Innere Stärke       YRPassive3.png Letzter Sonnenstrahl       YRPassive5.png Tore der Hölle       YRPassive4.png Wolfsgeheul