El Crystal Spectrum/fr: Difference between revisions

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== Informations ==
== Informations ==
<tabber>
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| '''[Active]''' Champ de force rouge qui augmente la taille et les dégâts(+20%).
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{{!}} [[Image:SpectroElCrystal01.png]]
{{!}} '''[Active]''' Champ de force rouge qui augmente la taille et les dégâts(+20%).
Le changement de taille est également influencé par le passif [[Hyper Optical Research/fr|Recherche hyperoptique]], plus le niveau du passif est élevé plus la taille augmente.
Le changement de taille est également influencé par le passif [[Hyper Optical Research/fr|Recherche hyperoptique]], plus le niveau du passif est élevé plus la taille augmente.
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=== Mode Infomation ===
=== Mode Infomation ===
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! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Taille des rayons !! Taille des<br>tirs d’électrons !! Dommages des tirs<br>d'électrons et des rayons !! Durée !! Coût en PM !! Temps de rechargement
! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Taille des rayons !! Taille des<br>tirs d’électrons !! Dommages des tirs<br>d'électrons et des rayons !! Durée !! Coût en PM !! Temps de rechargement
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<nowiki>*</nowiki>Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.   
<nowiki>*</nowiki>Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.   
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|tab2=Mode Diffusion
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| [[Image:SpectroElCrystal02.png]]
{{!}} [[Image:SpectroElCrystal02.png]]
| '''[Active]''' Champ de force bleu qui triple les attaques d’électrons et de rayons, mais réduit leur taille et leurs dégâts.
{{!}} '''[Active]''' Champ de force bleu qui triple les attaques d’électrons et de rayons, mais réduit leur taille et leurs dégâts.
'''Avantages :''' Augmente les dégâts totaux des attaques de rayons et d’électrons  de environ 35%, soit 3 fois environ 45% des dégâts initiaux. Permet également une meilleure régénération du mana pour les combos et compétences affectés par le spectre.<br>'''Inconvénients :''' Régénère plus vite le mana adverse et favorise le déclenchement de super-armure des boss en raison du nombre plus important de coups. De plus il faut préserver une distance idéale entre l'opposant et Eve afin que tout les coups soient réussi, ni trop loin sinon on ne touche pas l'ennemi ni trop proche sinon le prisme ne fonctionnera pas,ce qui est difficile pour les petites cibles.
'''Avantages :''' Augmente les dégâts totaux des attaques de rayons et d’électrons  de environ 35%, soit 3 fois environ 45% des dégâts initiaux. Permet également une meilleure régénération du mana pour les combos et compétences affectés par le spectre.<br>'''Inconvénients :''' Régénère plus vite le mana adverse et favorise le déclenchement de super-armure des boss en raison du nombre plus important de coups. De plus il faut préserver une distance idéale entre l'opposant et Eve afin que tout les coups soient réussi, ni trop loin sinon on ne touche pas l'ennemi ni trop proche sinon le prisme ne fonctionnera pas,ce qui est difficile pour les petites cibles.
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=== Mode Information ===
=== Mode Information ===
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! Passif nécessaire<br>pour débloquer le mode
! Passif nécessaire<br>pour débloquer le mode
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| [[Image:SpectrumDynamics.png]] [[Spectrum Dynamics/fr|Dynamique spectrale]]
{{!}} [[Image:SpectrumDynamics.png]] [[Spectrum Dynamics/fr|Dynamique spectrale]]
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|tab3=Mode Induction
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| [[Image:InductionMode.png]]
{{!}} [[Image:InductionMode.png]]
| '''[Active]'''  Champ de force vert qui permet aux attaques d'électrons et de rayons de poursuivre et de transpercer les adversaires.
{{!}} '''[Active]'''  Champ de force vert qui permet aux attaques d'électrons et de rayons de poursuivre et de transpercer les adversaires.
'''Avantages :''' Augmente les dégâts totaux des tirs d’électrons et des rayons de 10%. De plus les attaques affectées par le spectre sont autoguidées. En outre, ce mode est pratique pour contrer les ennemis utilisant un bouclier.<br>'''Inconvénients :''' Cependant le nombre de coups porté à l'ennemi augmente en raison de l'effet de pénétration des tirs d’électron et de la division des rayons ce qui favorise le déclenchement de super-armure des boss et la régénération du mana adverse. Or même si il y a plus de touches la régénération du mana par coup est réduite de sorte que les combo affectés par le spectre font perdre du mana au lieu d'en faire gagner. Pour finir les combos et les compétences affectés par le spectre deviennent moins efficaces contre plusieurs cibles.
'''Avantages :''' Augmente les dégâts totaux des tirs d’électrons et des rayons de 10%. De plus les attaques affectées par le spectre sont autoguidées. En outre, ce mode est pratique pour contrer les ennemis utilisant un bouclier.<br>'''Inconvénients :''' Cependant le nombre de coups porté à l'ennemi augmente en raison de l'effet de pénétration des tirs d’électron et de la division des rayons ce qui favorise le déclenchement de super-armure des boss et la régénération du mana adverse. Or même si il y a plus de touches la régénération du mana par coup est réduite de sorte que les combo affectés par le spectre font perdre du mana au lieu d'en faire gagner. Pour finir les combos et les compétences affectés par le spectre deviennent moins efficaces contre plusieurs cibles.
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=== Mode Information ===
=== Mode Information ===
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! Passif nécessaire<br>pour débloquer le mode
! Passif nécessaire<br>pour débloquer le mode
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| [[Image:HOR.png]] [[Hyper Optical Research/fr|Recherche hyperoptique]]
{{!}} [[Image:HOR.png]] [[Hyper Optical Research/fr|Recherche hyperoptique]]
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|tab4=Mode Fusion
Mode Fusion=
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| [[Image:Fusion2.png]]
{{!}} [[Image:Fusion2.png]]
| colspan="2" | '''[Active]''' Mode Amplification, Diffusion et Induction activés simultanément.<br>Augmente également le nombre de combos aériens du [[Code: Battle Seraph/fr|Séraphin nasod]] et procure à Eve des ailes électriques.
{{!}} colspan="2" {{!}} '''[Active]''' Mode Amplification, Diffusion et Induction activés simultanément.<br>Augmente également le nombre de combos aériens du [[Code: Battle Seraph/fr|Séraphin nasod]] et procure à Eve des ailes électriques.
'''Avantages :'''Les dégâts totaux des attaques d'électrons et de rayons sont augmentés d'environ 50% et de plus la régénération active du mana est augmentée pour toutes les attaques et compétences affectées par le spectre, en particulier celle des attaques d'électrons qui est triplée. En outre, les attaques d’électrons et de rayons sont autoguidées, ont une plus grande portée et sont efficaces contre les boucliers. Enfin, les compétences affectées par le "Mode Fusion" atteignent leur puissance maximale. <br>'''Inconvénients :''' Le nombre de coups est fortement augmentés ce qui favorise grandement le déclenchement de super-armure des boss et la régénération du mana adverse. Dans ce mode les compétences affectées par le spectre deviennent beaucoup plus efficaces sur cible unique mais moins sur plusieurs cibles.
'''Avantages :'''Les dégâts totaux des attaques d'électrons et de rayons sont augmentés d'environ 50% et de plus la régénération active du mana est augmentée pour toutes les attaques et compétences affectées par le spectre, en particulier celle des attaques d'électrons qui est triplée. En outre, les attaques d’électrons et de rayons sont autoguidées, ont une plus grande portée et sont efficaces contre les boucliers. Enfin, les compétences affectées par le "Mode Fusion" atteignent leur puissance maximale. <br>'''Inconvénients :''' Le nombre de coups est fortement augmentés ce qui favorise grandement le déclenchement de super-armure des boss et la régénération du mana adverse. Dans ce mode les compétences affectées par le spectre deviennent beaucoup plus efficaces sur cible unique mais moins sur plusieurs cibles.
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=== Mode Information ===
=== Mode Information ===
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! Compétence qui déclenche<br>le Mode Fusion
! Compétence qui déclenche<br>le Mode Fusion
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| [[Image:BSSActive2.png]] [[Energetic Heart/fr|Coeur Cybernétique]]
{{!}} [[Image:BSSActive2.png]] [[Energetic Heart/fr|Coeur Cybernétique]]
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