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*Sia la Vendicatrice Nasod che il secondo classaggio [[Code Nemesis/it|Nemesi Nasod]] hanno un grande punto debole per essere una classe da combattimento corpo a corpo. Quasi tutti i suoi attacchi con le lance non verranno messi in pausa durante l'attivazione dell'Accrescipotere o di una Attiva Speciale dell'avversario, lasciando quindi Eve senza alcuna protezione.
*Sia la Vendicatrice Nasod che il secondo classaggio [[Code Nemesis/it|Nemesi Nasod]] hanno un grande punto debole per essere una classe da combattimento corpo a corpo. Quasi tutti i suoi attacchi con le lance non verranno messi in pausa durante l'attivazione dell'Accrescipotere o di una Attiva Speciale dell'avversario, lasciando quindi Eve senza alcuna protezione.
**Tuttavia, questo può tornare a suo vantaggio, in quanto le lance possono essere cancellate velocemente mentre l'animazione è ancora attiva. Ciò è particolarmente evidente quando si cancellano le combo >>ZZ, >>XZ e >>ZX (solo [[Code Nemesis/it|Nemesi Nasod]]) con una skill o cadendo da una piattaforma.
**Tuttavia, questo può tornare a suo vantaggio, in quanto le lance possono essere cancellate velocemente mentre l'animazione è ancora attiva. Ciò è particolarmente evidente quando si cancellano le combo >>ZZ, >>XZ e >>ZX (solo [[Code Nemesis/it|Nemesi Nasod]]) con una skill o cadendo da una piattaforma.
*Eve e le lance sono due modelli separati, dunque se viene colpita durante mentre le sta utilizzando, l'attacco continua da solo.  
*Eve e le lance sono due modelli separati, dunque se viene colpita mentre le sta utilizzando, l'attacco continua per conto proprio.  




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