Dark Magician/de: Difference between revisions

m (Text replacement - "{{CL}}{{CX}}" to "{{CLX}}")
Line 65: Line 65:
|-
|-
| [[File:DMCombo1DE.png]]  
| [[File:DMCombo1DE.png]]  
| '''Dunkler Plasmaball'''  
| '''Dunkler Plasmaball''' <br>
Nach 2 Feuerbällen erschafft Aisha einen Plasmaball, der für eine Weile an seinem Platz bestehen bleibt. Wenn der Feind ihn berührt, fügt  dieser ihm bis zu 6 mal Schaden zu. Bei mehreren Gegnern wird der Ball trotzdem nicht mehr als 6 mal Schaden machen und so eher verschwinden.
Aisha erschafft nach zwei Feuerbällen einen Plasmaball und zieht sich dabei nach hinten zurück. Er verursacht sechs Treffer und löst sich schneller auf, wenn mehrere Gegner getroffen werden.
*26. Juni 2014 KR
**Die MP-Kosten sinken von 10 auf 6. Die maximalen Treffer wurden auf bis zu 10 Mal bei einem Gegner erhöht. Die Treffer werden stufenweise langsamer und der Hitstun erscheint nur während der ersten sechs Treffer.
|
|
{{CX}} 130% Magischer Schaden <br>
{{CX}} 130% Magischer Schaden <br>
Line 73: Line 75:
|-
|-
| [[File:DMCombo2DE.png]]  
| [[File:DMCombo2DE.png]]  
| '''Überraschungs-Schleudercombo'''  
| '''Unerwarteter Plasmaball''' <br>
<br> Nach der normalen Teleportcombo wirft Aisha ihren Gegner in die Luft, wo er anfällig ist für eine weitere Combos. Beachte, dass Aisha sich immer zum nächsten Ziel teleportiert.
Aisha schlägt ihren Gegner ein Mal während des Sprintens, teleportiert sich über ihn und fällt herab. Dabei zieht sie sich nach hinten zurück und erschafft einen dunklen Plasmaball. Diese Combo kann mehrfach wiederholt werden, mit {{CDR}}{{CZ}}{{CX}}.  
|
|
{{CDR}} <br>
{{CDR}}<br>
{{CY}} 150% Physischer Schaden <br>
{{CY}} 150% Physischer Schaden<br>
{{CX}} 220% Physischer Schaden <br>
{{CX}} 220% Physischer Schaden<br>
{{CX}} 100% Physischer Schaden  
{{CX}} 75% Magischer Schaden x10
|-
|-
| [[File:DMCombo4.png]]  
| [[File:DMCombo4DE.png]]  
| '''Plasmaball-Combo'''  
| '''Plasmaball-Combo'''  
<br> Die magische Kugel dieser beiden Combos wurde zu einem dunklen Plasmaball verbessert.  
Ersetzt den magischen Orb bei {{CX}}{{CX}}{{CRX}} und {{CY}}{{CY}}{{CU}}{{CY}}{{CY}} durch einen Plasmaball. Diese besitzen dieselben Eigenschaften, wie bei anderen Combos.
*''Nach dem 26.06.2015 KR-Patch:''
**Die magischen Orbs beider Combos wurden zu einem dunklen Plasmaball verändert.
*''Nach dem 20.04.2015 KR-Patch:''
**{{CY}}{{CY}}{{CU}}{{CY}}{{CY}} Hitbox wurde modifiziert.
|
|
{{CX}} 130% Magischer Schaden <br>
{{CX}} 130% Magischer Schaden <br>
2,820

edits