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<!-- Generic True Skills -->
<!-- Generic True Skills -->
     | MPUsage = Der MP-Verbrauch wird um {{{3|10}}}% gesenkt
     | MPUsage = Der MP-Verbrauch wird um {{{3|10}}}% gesenkt
     | Cooldown = Die Cooldown-Zeit wird um {{{3|}}} Sekunden gesenkt
     | Cooldown = Der Cooldown wird um {{{3|}}} Sekunden gesenkt
     | #default = Der Schaden wird um das {{{2|1.2}}}-fache erhöht
     | #default = Der Schaden wird um das {{{2|1.2}}}-fache erhöht


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<!-- Ravens True Skills -->
<!-- Ravens True Skills -->
     | ShadowStep = {{CY}}-Attacken verleihen Raven K.O.-Schutz<br>{{*}} Beim Drücken von {{CX}} wird eine Granate abgeworfen
     | ShadowStep = {{CY}}-Attacken verleihen Raven K.O.-Schutz<br>{{*}} Beim Drücken von {{CX}} wird eine Granate abgeworfen
<!-- Chung's True Skills -->
    | Reload = Der Schaden wird um das 1.2-fache erhöht.
*Chung lädt drei Kanonenkugeln nach.
<!--Eve's True Skills -->
    | PhotonFlash = Es werden zusätzliche Plasma-Attrappen beschworen.
    | Sentry = Die Beschwörungsdauer des Nasods wird um 60 Sekunden erhöht.
    | DestructionAura = Eve erhält beim Ausführen des Skills K.O.-Schutz.
    | ECS = Die MP-Kosten werden entfernt.
    | ManaConversion = Die MP-Wiederherstellung wird um 20% erhöht.


<!-- Rose's True Skills -->
<!-- Rose's True Skills -->
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   | TrueKR =
   | TrueKR =
'''<font color="FFCC00">Final Enhanced Skill (KR Only)</font>'''
'''<font color="FFCC00">Verstärkt (nur in KR)</font>'''
*{{#switch:{{{2|}}}
*{{#switch:{{{2|}}}


<!-- Generic True Skills -->
<!-- Generic True Skills -->
     | MPUsage = MP Usage is decreased by {{{3|10}}}%.
     | MPUsage = Der MP-Verbrauch wird um {{{3|10}}}% gesenkt.
     | Cooldown = Cooldown is decreased by {{{3|}}} seconds.
     | Cooldown = Der Cooldown wird um {{{3|}}} Sekunden verringert.
     | MPCooldown = Cooldown is decreased by 1 second
     | MPCooldown = Der Cooldown wird im 1 Sekunde verringert
*MP Usage is decreased by 20%.
*Der MP-Verbrauch wird um 20% gesenkt.
     | MaxHits = Number of hits is increased.
     | MaxHits = Die Anzahl der maximalen Treffer wird erhöht.
     | Range = Range is increased by {{{3|}}} times.
     | Range = Die Reichweite wird um das {{{3|}}}-fache erhöht.
     | ExplosionRange = Explosion Range is increased by 1.3 times.
     | ExplosionRange = Die Explosionsreichweite wird um das 1.3-fache erhöht.
     | SpeedRange = Moving speed and range are increased by {{{3|}}} times.
     | SpeedRange = Die Laufgeschwindigkeit und Reichweite werden um das {{{3|}}}-fache erhöht
     | SpeedDamage = Damage is increased by 1.1 times.
     | SpeedDamage = Der Schaden wird um das 1.1-fache erhöht.
*Casting Speed is increased by 1.3 times.
*Die Ausführungsgeschwindigkeit wird um das 1.3-fache beschleunigt.
     | Duration = Duration is increased by 1.5 times.
     | Duration = Die Dauer wird um das 1.5-fache erhöht.
     | #default = Damage is increased by {{{2|1.2}}} times.
     | #default = Der Schaden wird um das {{{2|1.2}}}-fache erhöht.


<!-- Elsword's True Skills -->
<!-- Elsword's True Skills -->
     | WindBlade = Pressing the skill key again will use additional 50% of the MP Usage and launch the blade forward.
     | WindBlade = Bei erneutem Drücken der Skill-Taste werden 50% der MP-Kosten zusätzlich verbraucht und die Klinge vorwärts geworfen.
     | SwordShield = [[Status Effects|Bleed]]'s effect increased.
     | SwordShield = Der Effekt von [[Status Effects/de|Wunde]] wird erhöht.
     | SwordFall = Conwell amount increased by 2.
     | SwordFall = Die Anzahl der Cornwells wird um zwei erhöht.


<!-- Aisha's True Skills -->
<!-- Aisha's True Skills -->
     | FlameWave = Damage is decreased by 30%, but skill will hit twice.
     | FlameWave = Der Schaden wird um 30% gesenkt, die Trefferanzahl verdoppelt.
     | MagicMissile = Skill will inflict hitstun for a longer duration.
     | MagicMissile = Der Skill fügt für längere Zeit einen Hitstun zu.
     | DarkWave = [[Status Effects|Curse]] debuff's effect increased by 50%.
     | DarkWave = Der Effekt des [[Status Effects/de|Verflucht]]-Debuffs wird um 50% erhöht.
     | PoisonousCloud =  Duration and Range increased by 1.3 times.
     | PoisonousCloud =  Die Dauer und Reichweite werden um das 1.3-fache erhöht.
     | MagicalMakeup = While transformed, Energy Ball damage is increased by 1.2 times.
     | MagicalMakeup = Während Aisha transformiert ist, steigt der Schaden der Sternenbälle um das 1.2-fache.


<!-- Rena's True Skills -->
<!-- Rena's True Skills -->
     | ArcShot = Fire 2 more arrows.
     | ArcShot = Rena schießt zwei zusätzliche Pfeile ab.
     | GuidedArrow = Damage Penalty decreased.
     | GuidedArrow = Die Schadensverringerung wird gesenkt.
     | WindWall = Duration is increased by 1 second.
     | WindWall = Die Dauer wird um 1 Sekunde erhöht.
     | ExplosiveTrap = 25% chance of throwing 2 traps.
     | ExplosiveTrap = Es besteht 25% Wahrscheinlichkeit, zwei Fallen abzuwerfen.
     | Fatality = Increased chance of critical hit.
     | Fatality = Die Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer wird angehoben.


<!--Raven's True Skills -->
<!--Raven's True Skills -->
     | ShockwaveDivider = 33% chance to not have a damage penalty.
     | ShockwaveDivider = Es besteht 33% Wahrscheinlichkeit, dass der Schaden nicht verringert wird.
     | HellDive = Grants Super Armor to the first hit.
     | HellDive = Raven erhält für den ersten Treffer K.O.-Schutz.
     | HarpoonSpear = Chain Explosions will explode again when passing through enemies.
     | HarpoonSpear = Die Kettenexplosionen explodieren erneut, wenn sich Raven durch die Gegner bewegt.


<!--Eve's True Skills -->
<!--Eve's True Skills -->
     | PhotonFlash = Summons additional dummies.
     | MDA = Der Combo/Aktiv-Skill Schaden wird um das 2.5-fache erhöht.
    | Sentry = Nasod summon duration is increased to 60 seconds.
     | MEB = Es besteht 25% Wahrscheinlichkeit zwei Elektronengeschosse abzufeuern.
     | DestructionAura = Grants Super Armor when cast.
     | Pressure= Der Cooldown wird um 33% gesenkt.
    | ECS = MP Usage is removed.
    | ManaConversion = MP Recovery is increased by 20%.
     | MDA = Command/Active Damage Increase is increased by 2.5 times.
    | MEB = 25% chance to fire 2 Electron Balls.


<!--Chung's True Skills -->
<!--Chung's True Skills -->
    | Reload = Damage is increased by 1.2 times.
     | LeapAttack = Die Skill-Taste kann erneut gedrückt werden, um [[Back Blast/de]] auszuführen.
*Reloads 3 Cannonballs
     | BurstWolf = Transferiert zwei Debuffs von Gruppenmitglieder, unabhängig von ihrer Position.
     | LeapAttack = Can press the skill key again to cast [[Back Blast]].
     | HeadShot = Es besteht 25% Wahrscheinlichkeit zwei Kugeln abzufeuern.
     | BurstWolf = Transfers 2 of your party member's debuffs regardless of their position.
     | DualBuster = Die Skill-Taste kann erneut gedrückt werden, um den Skill für 50% der MP-Kosten erneut auszuführen.
     | HeadShot = 25% chance to fire 2 bullets.
     | SharpshooterSyndrome = Die Ausführungsgeschwindigkeit wird um das 1.3-fache beschleunigt.
     | DualBuster = Can press the skill key again to cast the skill again for 50% of the MP Usage.
     | ElasticBomb = Es besteht 50% Wahrscheinlichkeit die Bomben ein zweites Mal abzuwerfen.
     | SharpshooterSyndrome = Casting Speed is increased by 1.3 times.
     | BBS = Es besteht 25% Wahrscheinlichkeit eine zusätzliche große Bombe abzuwerfen.
     | ElasticBomb = 50% chance to throw bombs a second time.
     | BBS = 25% chance to throw an additional big bomb.


<!--Ara's True Skills -->
<!--Ara's True Skills -->
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