Free Training/zh-hans: Difference between revisions
m
Text replacement - "7-4(\/|\})" to "Heart of the Ancient Waterway$1"
m (Text replacement - "奥丁神枪" to "究极神箭") |
m (Text replacement - "7-4(\/|\})" to "Heart of the Ancient Waterway$1") |
||
Line 39: | Line 39: | ||
*值得一提的是,许多多段攻击的技能,比如[[Crazy Shot/zh-hans|疯狂空间]]、[[Gungnir/zh-hans|究极神箭]]、[[Lightning Bolt/zh-hans|连环闪电]]、[[Hell Stone/zh-hans|地狱之石]]、[[Plasma Cutter/zh-hans|等离子切割]]等技能在自由训练里对怪物有更多的连击数。 | *值得一提的是,许多多段攻击的技能,比如[[Crazy Shot/zh-hans|疯狂空间]]、[[Gungnir/zh-hans|究极神箭]]、[[Lightning Bolt/zh-hans|连环闪电]]、[[Hell Stone/zh-hans|地狱之石]]、[[Plasma Cutter/zh-hans|等离子切割]]等技能在自由训练里对怪物有更多的连击数。 | ||
**有些技能在自由训练里也会有更少的连击数,比如[[Gust Storm/zh-hans|火焰之壁]]。 | **有些技能在自由训练里也会有更少的连击数,比如[[Gust Storm/zh-hans|火焰之壁]]。 | ||
*尽管召唤怪的普通攻击不会击杀你,但是你可能会因为减少HP的致命状态而致死(如[[ | *尽管召唤怪的普通攻击不会击杀你,但是你可能会因为减少HP的致命状态而致死(如[[Heart of the Ancient Waterway/zh-hans|堕落的珂露尔]]用小刀攻击时造成的[[Status Effects/zh-hans|伤口]]状态)。 | ||
*当角色系统以一定量的系统槽(如NF、气力等)组成时,特殊恢复每次只会填充1个槽。 | *当角色系统以一定量的系统槽(如NF、气力等)组成时,特殊恢复每次只会填充1个槽。 | ||
<span style="display:none">}}</span> | <span style="display:none">}}</span> | ||
}} | }} |