Tir en spirale

From Elwiki
[Actif] Rose tire en même temps avec les deux mousquets. Les balles tournoient l'une autour de l'autre et ignorent la défense de l'adversaire (peut également être utilisée pendant un saut).
Changement d'arme
  • Rose change pour le [mousquet].
Consommation d'EMC
  • Au lieu d'utiliser des PM, de l'EMC est consommé.
  • Lorsque la double frappe est activée, impossible d'utiliser cette compétence.
Renforcement
  • Vitesse d'exécution +20%


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Freyja 35


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts Coût en EMC Temps de rechargement
Frappe (physique) Balles (magiques)
35 100% 689% 30 EMC 6 secondes
[Fort]

JcJ

Niveau requis Dégâts
Frappe (physique) Balles (magiques)
35 40% 248%
[Fort]


Attributs de la compétence

Donjon

Plus lourd Tir en spirale Mortel Tir en spirale
Effet de l'attribut Détails Effet de l'attribut Détails
Frappe Balles Temps de rechargement Coût en EMC
La force d'attaque augmente et passe à 140%
Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150%
140% 964.6% 9 secondes La consommation de ressource augmente et passe à 20%.
Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ
36 EMC


JcJ

Plus lourd Tir en spirale
Détails
Frappe Balles
56% 347.2%


Détails et astuces

  • Si la compétence est utilisée dans les airs, les balles seront tirées vers le bas.
  • Les balles font des dégâts de zone.
  • Comme la compétence ignore déjà la défense par défaut, l'attribut Mortel n'est utile que sur des monstres avec une forte défense.


Mises à jour

  • 27/04/2017 (KR)
    • Dégâts des Balles en donjon réduits.
    • Dégâts en JcJ réduits.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 스파이럴 샷 Tir en spirale
Chine (chinois simplifié) 交叉射击 Tir croisé
Amérique du Nord Spiral Shot Tir en spirale
Brésil Disparo Espiral Tir en spirale



Compétences de Freyja
Hyper compétence
Jour J
Spécial actif
Neil Télécommande pour C4 Bombe à particules Grenade chauffante G-96 Projectile percutant Claymore M18A1 Grêle de vipère Einheri
Actif
Balles incandescentes Tempête fantôme Tir fantôme
Passif
Renforcement des armes Clé de preuve Quartier-maître Volonté déchaînée : Freyja Spécialisation Modifier l'armure