Boss Drops/de: Difference between revisions
m
→Wissenswertes
Crysisuser1 (talk | contribs) |
Nine Rapide (talk | contribs) m (→Wissenswertes) |
||
(37 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Boss Drops}} | {{DISPLAYTITLE:Boss Drops}}{{Languages|Boss Drops}} | ||
{{Languages|Boss Drops}} | == Was sind Bossdrops? == | ||
== Was sind | |||
Bossdrops sind | Bossdrops sind spezielle Ausrüstungsteile oder Zubehöre, die beim Besiegen bestimmter Minbosse und Bosse von diesen fallen gelassen werden können.<br> | ||
Sie können, bis auf Harnies Nokturne, auch aus Bosswürfeln der entsprechenden Region erhalten werden. | |||
== | == Eigenschaften von Bossdrops== | ||
Alle Bossdrops haben bestimmte Eigenschaften gemeinsam, diese sind: | |||
*Verfügen über ein spezielles Icon | |||
*Seltenheit: {{ItemName|Elitär|Elite}}, eines auch Seltenheit: {{ItemName|Einzigartig|Unique}} | |||
*Bis zu 5mal siegelbar (1mal bei einzigartigen Bossdrops) | |||
*Werden gesiegelt und unidentifiziert fallen gelassen oder aus Bosswürfeln erhalten | |||
*Können nur gesiegelt gehandelt werden | |||
*Verfügen über eine bestimmte Anzahl an [[Identifying Equipment/de|nicht identifizierten]] Statuswerten (außer bei Zubehören, die ab Atlas erhalten werden, sie haben fixe Statuswerte). | |||
*Außer Waffen, können Bossdrops mit grünem Hintergrund von jedem Charakter getragen werden. | |||
* | == Wissenswertes== | ||
* | *Die Statuswerte eines Zubehörs sind für alle Charaktere identisch, aber die Statuswerte der Ausrüstung variieren abhängig von dem Charakter und der Klasse, mit der sie betrachtet werden. | ||
* | *Ein Boss kann mehrere Drops fallen lassen | ||
* | *Erst seit dem 16.10.2013 werden Bossdrops versiegelt fallen gelassen. | ||
*Aus Bosswürfeln kann von jedem Charakter jedes Zubehör der Region (außer Harnies Nokturne) erhalten werden, allerdings nur Waffen, die zu dem Charakter, der sie öffnet, passen. | |||
*In Dungeons kann jeder Charakter jeden Bossdrop erhalten, also auch solche für andere Charaktere. | |||
**Es gibt zu jeder Region einen Bosswürfel: Ruben, Elder, Altera, Peita, Belder, Hamel, Sander, Ranox und Elysion (beinhaltet Atlas). | |||
*Die Schwierigkeitsstufe des Dungeons hat keine Auswirkung auf die Chance auf einen Bossdrop. | |||
*In jedem Dungeon gibt es mindestens einen Bossdrop. | |||
*Der Eldrit-Resonanzgrad-Skill, der die Item-Droprate steigen lässt, hat eine Auswirkung auf Bossdrops. | |||
== | == Liste der Boss Drops == | ||
#Eine Liste mit den klassenspezifischen Werten aller Boss Drops der Grundklassen und 2. Klassenwechsel befindet sich '''[[Boss_Drops/Equipment/de|hier]]'''. | |||
{{tabs | |||
|name=Boss Drops | |||
|divclass=forceland | |||
|tab1=Ruben | |||
|contents1={{:Ruben_Boss_Drops/de}} | |||
|tab2=Elder | |||
|contents2={{:Elder_Boss_Drops/de}} | |||
|tab3=Besma | |||
|contents3={{:Bethma_Boss_Drops/de}} | |||
|tab4=Altera | |||
|contents4={{:Altera_Boss_Drops/de}} | |||
|tab5=Peita | |||
|contents5={{:Feita_Boss_Drops/de}} | |||
|tab6=Belder | |||
|contents6={{:Velder_Boss_Drops/de}} | |||
|tab7=Hamel | |||
|contents7={{:Hamel_Boss_Drops/de}} | |||
|tab8=Sander | |||
|contents8={{:Sander_Boss_Drops/de}} | |||
|tab9=Ranox | |||
|contents9={{:Lanox_Boss_Drops/de}} | |||
|tab10=Elysion | |||
|contents10={{:Elysion_Boss_Drops/de}} | |||
}} | |||
{ | |||
{ | |||
| | |||
| | |||
| | |||
{ | |||
| | |||
| | |||
{ | |||
{ | |||
| | |||
| | |||
{ | |||
{ | |||
| | |||
| | |||
| | |||
Belder | |||
{ | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
{ | |||
{ | |||
| | |||
{ | |||
| | |||
| | |||
<br> | <br> | ||
{{GuidesDE}} | {{GuidesDE}} |