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__NOTOC__{{Languages|Oi!}}{{DISPLAYTITLE:J'tai eu!}}
__NOTOC__{{Languages|Oi!}}{{DISPLAYTITLE:J't'ai eu!}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Kt2nI3Zzgqk|300}}</div>
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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| [[File:LabySkill4.png]]  
| [[File:LabySkill4.png]]  
| {{SkillType|SA|T}}Laby charge rapidement en avant et jette l'adversaire.<br>Les adversaires lancés deviendront étourdis.<br>Si vous ne parvenez pas à attraper l'adversaire. Recevez la moitié du coût en MP. (Utilisable également pendant un saut)<br>Les adversaires en protection KO où immobiles ne peuvent pas être saisis.
| {{SkillTypeFR|SA|T}} Laby charge rapidement en avant et jette l'adversaire (utilisable également pendant un saut).<br>Les adversaires lancés seront étourdis.<br>Si vous ne parvenez pas à attraper l'adversaire, la moitié du coût en MP est régénérée. <br>Les adversaires en protection K.O. ou fixes ne peuvent pas être saisis.
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== Conditions ==
== Conditions ==
{{#Widget:AdsenseSkill}}
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
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{| cellpadding="4" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="4" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
! Niveau requis !! Jeter (Physique) !! [[Status Effects/Faint/fr|Étourdissement]]  !! Coût en PM !! PM récupérés<br>en cas d'échec !! Temps de rechargement
! Niveau requis !! Lancer (physique) !! Durée de l'[[Status Effects/Faint/fr|étourdissement]]  !! Coût en PM !! PM récupérés<br>en cas d'échec !! Temps de rechargement
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| align="left" | 10 || 2416% || rowspan=2 | 1 seconde || rowspan=2 | 100 MP || rowspan=2 | 50% MP || rowspan=2 | 6 secondes
| align="left" | 10 || 2416% || rowspan=2 | 1 seconde || rowspan=2 | 100 PM || rowspan=2 | 50% du coût en MP || rowspan=2 | 6 secondes
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|-
| align="left" | [Fort] || 2900%
| align="left" | [Fort] || 2900%
Line 35: Line 34:
{| cellpadding="4" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="4" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
! Niveau requis !! Jeter (Physique)
! Niveau requis !! Lancer (physique)
|-
|-
| align="left" | 10 || 567%
| align="left" | 10 || 567%
Line 46: Line 45:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
! Renforcé J'tai eu! !! colspan=3 | Retourné J'tai eu!
! Renforcé J't'ai eu! !! colspan=3 | Retourné J't'ai eu!
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
! Effet de l'attribut !! Effet de l'attribut !! Coût en PM !! Temps de rechargement
! Effet de l'attribut !! Effet de l'attribut !! Coût en PM !! Temps de rechargement
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<br>
<br>


== Compétences liées ==
== Compétence liée ==
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
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<br>


== Noms Alternatifs ==
== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguages
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Laby}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Laby}}
|KR=이놈! |KRName=This Guy!
|KR=이놈! |KRName=Ce type !
|JP=このー! |JPName=
|JP=このー! |JPName=
|NA=Oi! |NAName=Oi !
}}
}}
<br>
<br>


{{LabySkillsFR}}
{{LabySkillsFR}}
ElEditors
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