Head Hunter/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
Gameboy224 (talk | contribs) m (Text replacement - "|- class="rainbow"" to "|- style="background:{{ColorSel|Misc}}"") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "[[Image:" to "[[File:") |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0,0,0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0,0,0);" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:Head Hunter.png]] | ||
| {{SkillTypeCN|Passive}} 物理/魔法攻击力减少,但攻击Boss怪物的伤害大幅增加。(攻击力减少效果在对战中也适用) | | {{SkillTypeCN|Passive}} 物理/魔法攻击力减少,但攻击Boss怪物的伤害大幅增加。(攻击力减少效果在对战中也适用) | ||
|} | |} |
Revision as of 02:01, 22 April 2022
[被动技] 物理/魔法攻击力减少,但攻击Boss怪物的伤害大幅增加。(攻击力减少效果在对战中也适用) |
需求
职业 | 所需等级 | 技能需求 |
---|---|---|
任意3转职业 | 99 | 肉斩骨断道具 |
技能信息
珍稀度 | 攻击力减少 | 给Boss怪物造成的伤害增加 |
---|---|---|
进化 | -18% | +40% |
华丽 | -20% | +60% |
稀有 | -24% | +80% |
细节与贴士
- 给Boss怪物造成的伤害增加与装备数值的计算方式为相加。
- 攻击力减少会实际反映在面板上,会与装备数值的攻击力百分比的效果相抵消。
更新
- 2017年12月14日 韩服
- 修复对小Boss有效的BUG。
原力技能 | ||||
---|---|---|---|---|
|