Brutal Swing/fr: Difference between revisions
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== Conditions == | |||
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! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | |||
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! Choc !! Coup de bazooka | |||
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! Coût en PM !! Choc !! Coup de bazooka !! Temps de rechargement | |||
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| 34 || {{SkillTextFR|Light|80}} || 80 PM || 43 || {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 226.8% || 2037% || 12 secondes | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
== Détails et astuces == | |||
*Avec assez de rapidité, {{CDRU}}{{CW}} peut être utilisé pour rattraper l'adversaire après avoir été touché. | |||
**Un booster utilisé à temps peut aussi vous donner assez de temps pour le rattraper. | |||
*La compétence peut toucher des ennemis derrière vous. | |||
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== Noms alternatifs== | |||
{{AlternateLanguagesFR | |||
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}} | |||
== | |KR= 브루탈 스윙 |KRName=Swing brutal | ||
|NA=Brutal Swing |NAName=Swing brutal | |||
|UK=Brutal Haymaker |UKName=Faneur brutal | |||
|JP=ブルータルスウィング|JPName=Swing brutal | |||
|CN=巨力冲击 |CNName=Impact puissant | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
[[Category: | {{FGSkillsFR}} | ||
[[Category: Tenacity Skills]][[Category: Special Active Skills]] |
Latest revision as of 16:39, 29 August 2022
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[Spéciale active] Tu fonces vers l'adversaire, le bouscules puis le frappes avec ton bazooka. |
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|
Gardien colérique | 30 | 34 | 43 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Dégâts (physiques) | Coût en PM | Temps de rechargement | |
---|---|---|---|---|
Choc | Coup de bazooka | |||
30 | 162% | 1455% | 100 PM | 8 secondes |
Attributs de compétence
Plus léger Swing brutal | Plus lourd Swing brutal | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveaur requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | ||
Coût en PM | Choc | Coup de bazooka | Temps de rechargement | ||||
34 | La consommation de ressources baisse et passe à 80% | 80 PM | 43 | La force d'attaque augmente et passe à 140% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150% |
226.8% | 2037% | 12 secondes |
Détails et astuces
- Avec assez de rapidité, peut être utilisé pour rattraper l'adversaire après avoir été touché.
- Un booster utilisé à temps peut aussi vous donner assez de temps pour le rattraper.
- La compétence peut toucher des ennemis derrière vous.
Noms alternatifs
Compétences de Gardien colérique | ||||||
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